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美利坚:游戏制作教父 第215节

  只不过当推开包房的门后,那人的样子却让他有些失望。

  那只是一个年纪轻轻的霓虹本地人。

  田尻智轻抬眼皮,看见了来人,与自己手里的资料对上了号。

  经过这么长时间的磨练,如今的小智也算是见过大世面的人了。

  村西虽然在业界有名,但比起GAMENOVA的庞大帝国来说,只能算是个小虾米。

  “村西导演,我是六本木事务所的经理田尻智。”

  “是你保释了我?”

  村西有些局促地在小智的对面落座。

  “算是吧,我们六本木事务所正在寻求业务拓展,希望能找到一位合适的导演进行合作。”

  “业务拓展?你们打算搞动作片?”

  “不,我们打算开发电子游戏。”

  “哈?”

  村西整个人都懵了一瞬。

  但好歹也是相关行业的从业者,很快就意识到了他想要做什么。

  “是……街机?”

  “对,严格来说是所有的电子游戏。”

  田尻智点点头,继续道,

  “我出资让你从水晶映像中独立出来另立门户,敢不敢做?”

  他伸手将一份文件推上前。

  那是一个由中心的红色圆和三个围绕着它的红色长梯形组成的图案。

  下方则是一行用英文写出的标题。

  【Illusion】

  一家完全以电子游戏为核心业务的公司。

  ……

  村西导演这辈子都没有想过,自己会有一天成为一名‘游戏导演’。

  这是合伙人小智冠给他的名号。

  不过在见识过那个《麻雀学园》的设计案后,村西便打消了所有的顾虑。

  嗐,这种事儿不是他最擅长做的吗?

  至于游戏开发的问题,按照老大的说法,他会出资找海外的开发商做外包。

  他们只需要在调试后找到本地的代工厂把基板生产出来销售就够了。

  于是乎,为了还清自己身上的累累欠款,村西导演毅然决然地踏上了一条不归路。

  而对这位神兵天降的救赎者,村西自然也充满了崇高的敬意。

  对此,田尻智的态度非常明确:

  “说什么报答之恩,日后你惹出祸来,不要把我说出来就行了。”

  田尻智很清楚,只要村西不犯真正的原则性错误,那身后真正的大佬就可以保他尽情挥洒自己的才华。

  ……

  五月。

  在这个入学、就业、调动等活动频发的月份,整个霓虹地区被‘五月病’卷带着,显露出一副优柔的伤感文学范儿。

  那些因为生活环境的剧变而陷入抑郁之中的人群躲避着社交,隐藏在家中,等待着得到精神的救赎。

  而救赎,也在悄无声息间流入了各地的街机厅内。

  “老板,来五十个币。”

  山崎听着角落里一阵一阵的‘H!H!H!’的高呼,将钞票拍在柜台上。

  “好嘞,今天也是来玩《麻雀学园》的?”

  店长熟练地为他码好游戏币,调笑一句。

  待会儿那些玩家们看到山崎,肯定会更兴奋的。

  毕竟他的麻将技术简直是十里八乡独一份。

  《麻雀学园》里每个角色都有截然不同的牌风和牌技。

  如果想要看到关底最强的学园长的交互动画,就必须要真的靠技术把她打败才行。

  而山崎是他们这家店里目前为止唯一一个能做到这一点的。

  拜托!那可是黑木香出演的学园长的交互动画!

  店长都有点想要把店撇下跟着去看山崎表演的心思了。

  “我回去钻研了一下学园长的牌风,今天一定要彻底将她攻略!”

  山崎嘿嘿一笑。

  如果他能做到连赢学园长三局,那他也算是职业生涯大圆满,此生无憾了。

  “如果你真能做到的话……以后那台机器你都可以免费玩。”

  店长也跟着笑笑,随即,他像是想起了什么,冲着山崎招了招手示意他靠过来,

  店长压低声音,贴在他的耳边悄悄道:

  “晚上闭店后来找我,我知道一个能‘去掉痦子’的秘笈。”

第222章 即时战略的雏形

  某种意义上来说,《麻雀学园》是一部不亚于《桃太郎电铁》的霓虹地区特攻作品。

  销量堪称恐怖。

  仅仅一个月的时间,已经卖出了近万块基板。

  而这笔钱几经辗转,最终也算是一大部分都落到了暴雪的口袋里。

  不过对于这笔从天而降的巨资的用途,麦克三人却犯了难。

  直到现在为止他们这里也都只是负责开发工作。

  真正的硬件部门等比较烧钱的部分根本不需要他们负责。

  暴雪是个轻资产的开发工作室。

  说白了,刨掉固定的薪资支出之外,除了日常的餐饮、房租和水电费,压根没有其他地方会花到钱。

  思来想去,麦克还是直接一通电话打到了林立新那里。

  ……

  “想做大项目?”

  林立新坐在沙发上,听完了麦克的意思,露出了然的神色。

  暴雪上下现在只有三个人。

  能做《摇滚赛车》,那是因为他们几乎只需要负责内容填充工作,剩下的内容绝大部分都可以用游戏引擎来搞定。

  至于《麻雀学园》那就更不是什么大作了。

  唯一需要动点脑子的AI部分还是GAMENOVA空降来的威尔负责的。

  说实话,这样的日子对原本还有些冲劲儿的麦克三人有些无奈。

  这跟自己想象中的跟着GAMENOVA南征北战创造历史好像根本就不是一回事。

  “嗯……这倒也是,想做什么题材有想法了吗?”

  “想给NovaXeno做独占……”

  麦克三人交换了个眼神,将早就商量好的话说了出来。

  NovaXeno到现在为止,除了向下兼容的那些老游戏之外,第一方的真正的正式作品只有《文明》和《Quake》。

  这段时间来GAMENOVA的开发重心明显是放在了街机上,正在频繁地进行技术验证。

  或许这是个接过GAMENOVA本部的接力棒,为NX开发独占的好机会。

  “啊哈?当然可以,题材呢?”

  “嗯……威尔先生跟我们共事的时候,我们经常一起玩他的那款《模拟城市》。”

  麦克顿了顿,正在脑中构建那个还有些稚嫩的想法,

  “这让我们想起了我们在《文明》里做的那款专注于战斗的模组。”

  “我在想,有没有可能靠着NX更加先进的机能,在《模拟城市》那样实时建造的同时,加入战斗的玩法。”

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