美利坚:游戏制作教父 第292节
哪怕是林立新特意定制了一款昂贵的新墨镜,也只能做到让他勉强看清前方不是墙。
‘吱呀——’
一堆古朴的大门缓缓打开,将洋馆内富丽堂皇的景象展示出来。
接下来便是CAST阵容展示了。
单就从刚才这段3分钟出头的PV来说,尽管一点游戏的实机画面都没给,但已经足以说明很多东西了。
霍克愣愣地看着屏幕上不论天多黑都将墨镜焊死在眼睛上的神秘发胶男阿尔伯特·威斯克。
首先……这肯定是一款丧尸题材的血浆片游戏。
刚做完《割绳子》,刚做完OmNom那样4+的作品,扭头间没几个月就忽然风格一转搞出了一部17+??
“看样子应该是NX端的了。”
霍克挠挠头,已经猜到了不少东西。
就目前GAMENOVA的运营策略来看,NovaSwift掌机是一台毫无疑问的全年龄向设备,目前的两款第一方护航作也的确都是主张的这个方向。
而这次这个作品,光是从调性上来看就能一眼猜出到底是哪个平台。
果不其然,就在霍克还在猜测时,屏幕上也展示出了游戏的相关信息。
【Biohazard】
【1988.7.4】
典中典之总统节发游戏,GAMENOVA老传统了。
对游戏界来说,这一天是不亚于圣诞节的重要日子。
GAMENOVA总喜欢挑这个一年过半的日子抛出一些重磅炸弹来。
“看样子明天又要早起去抢预购了。”
霍克伸了个懒腰,这游戏值得买吗?
他没看到实机,但是这并不重要。
单从刚才展示出来的这个制作阵容,就已经注定了这次的质量绝对不会差到哪里去。
【售价:$129.99(划去)限时原价:$99.99!!】
“?”
正盘算着明天去哪家店的霍克看到屏幕上的字儿后忽然怔住了。
这特么是什么价格?
抢劫啊?
第296章 小孩才做选择,我全都要!
这个价格是什么概念?
129.99……
霍克嘴角抽搐。
一台崭新的NovaSwift,按照官方的定价来说也就不到140美元而已。
这一款游戏都快要比新掌机贵了!
这特么什么鬼?
抢劫?
不,不对。
抢劫也没这个来的快。
“限时原价?”
霍克看着屏幕上的小字详解。
这个模式大概的意思就是说首周赔本赚吆喝,以一个超高优惠的价格对外销售。
随后在首周结束后便会涨价。
问题是……
即便是优惠后的价格,那也仍然是难以接受的程度。
一时之间,原本还很坚定的购买意愿忽然之间便开始动摇了。
这可不是个小数目,对普通玩家来说已经不是咬咬牙就能买下的了。
“Humm……踏马的,拼了!”
一百美元,虽然贵,但霍克愿意再相信一次GAMENOVA,毕竟GAMENOVA从来没有让玩家失望过。
贵,定然有它贵的道理。
然而不是所有人都愿意接受这个贵到离谱的价格的。
对不少从雅达利时代走过来的玩家来说,GAMENOVA的这次行为毫无疑问再次成功触发了他们的PTSD。
这是什么?仗着自己平台垄断就大搞涨价策略?
这种商业模式与强盗无异。
于是乎,就在这部绝对算得上是顶级制作,豪华阵容的PV放出后,圈子里面反倒是出现了不少不和谐的声音。
……
可对于这个定价,林立新自己也很无奈。
就算他再想做平价游戏,GAMENOVA也不是个慈善机构。
总不能真的赔钱卖主机又赔钱卖游戏吧?
为了能让NX这台‘羸弱’的16位机有机会跑动初代PS版的《生化危机》,他们只能尽可能地堆更多料。
最终定下的方案便是封装一颗1微米级的16位图形芯片。
它采用跟NovaRadeon几乎完全一致的架构,只不过将会被完全用于那些预渲染的背景和3D空间计算。
如果不是架构相似,光是把这条产线开起来,就需要动辄上千万美元了。
“这可真不是我故意坑你们呐……”
林立新默默放下报价单。
自己可是个心系天下玩家的好人。
至于付费意愿?
对于这一点,所有参与到了《生化危机》开发项目中的人,对此都没有半点担心。
如果这样一部作品都卖不出去,那以后大家就可以各自解散回去做小游戏了。
“有机会还真得去找Zilog和摩托罗拉取取经,成本控制还真是门学问。”
一边想着,林立新一边轻轻按下面前那架施坦威大三角的琴键。
日前他已经先其他人一步返回了加州的总部。
因为接下来游戏的配乐部分还需要他来好好把握,在丹佛那边着实是不太方便。
低沉的音符从钢琴中传出。
在林立新刻意为之之下,这个即兴的小调带着很明显的压抑。
到底要为这部生化系列的开山之作选择什么曲风,其实还真的有些难以抉择。
纵观《生化危机》全系列,如果要找出一位算得上是‘灵魂’的作曲家的话,那必然是上田雅美。
从《生化危机2》开始,他便担任起了这个系列的首席音乐制作人的身份。
同时也创造了一代经典。
甚至曾经都被某东方神秘力量的电视台拿来做过背景音乐。
可以说上田雅美就是生化系列音乐的代表。
但初代的友泽真以及他那风格独特吊诡的曲风,也同样很有参考价值。
不同于后面几代那种典型的生化危机风格,在这个原本还只是打算炒个《甜蜜之家》冷饭的时期,整个卡普空上下其实都还没有对它形成一套固定的风格。
就在这个环境下,友泽真用自己的理解,给出了一份绝对算得上是满分的答卷。
大量低沉的美式管弦乐组合,搭配霓虹恐怖片典型的曲调构成,让初代生化的曲子在风格上别具一格。
与其说是叙事的一部分,初代的音乐更多的还是服务于塑造恐怖氛围本身。
除了安全屋以外,几乎没有哪一段BGM不是为了这个目的服务的。
压抑、瘆人、诡异……
它的存在就是为了让玩家感到不安。
简单地用孰优孰劣这种二极管的视角去评价两个人不同的风格显然是不客观不理性的。
两个作曲人都分别做到了他们面对的那个环境下的最好。
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