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美利坚:游戏制作教父 第410节

  “不过这个即时是跟回合制相对的,代表它的战斗全都是即时战斗,而非回合制。”

  事实上这一点恰恰正是《Screeps》的精髓所在。

  “玩家要做的,实际上是编写一套足够聪明的代码,让基地可以针对各种情况都做出反应。”

  “比如说……我们的基地可以在检查到敌袭后,会主动生成用来应对的军队。”

  “同时,这些军队的AI也完全是由玩家自己编写的。”

  “战斗的过程,实际上就是在考验双方的代码水平,就像是《磁芯大战》那样,只不过更加简单,也更加所见即所得。”

  《磁芯大战》的玩法虽然很高级,但的确太过书呆子了,这不符合林立新这次的需求。

  当然,也不符合NovaScript这个新生语言的定位。

  听到这里,威尔的神色已经越来越狂热了。

  要知道他在GAMENOVA里担任的便一直都是单位AI这方面的工作。

  对这部分内容,哪怕是卡马克也没本事跟他碰瓷。

  嗯……好吧,林立新可能是个论外。

  众所周知,战力讨论默认排除林立新。

  “我能理解林的意思!”

  眼瞧大家还踟蹰不定,威尔便有些着急了。

  这个项目的确跟以前不太一样。

  以往的时候,林立新提出的点子往往都是乍一听很奇怪,但简单一讨论便能很快理解其乐趣的项目。

  但这一次不同了。

  越是深入解释,反倒是越让人疑惑它的设计之古怪。

  即便大家对林立新是无条件信任,也很难不让自己心生疑虑。

  “这……这可能的确是个两极化很严重的作品。”

  威尔喉头一动,重重咽了口唾沫。

  他平常很少像今天这样如此强烈地表达自己的情绪。

  在其他人眼中,他是个典型的书呆子型选手,技术高超,但人总是木木的。

  “它的确很挑人,但大家不要忘了……现在互联网普及率仅有1%左右。”

  闻言,还在抓耳挠腮地试图参透林立新想法的山姆忽然一愣。

  在短暂的迷茫之后,取而代之的则是一副惊异的醍醐灌顶神色。

  “哈!我知道了,投其所好,见人下菜碟哇!”

  是了,方才一直将这款游戏跟其他的主旋律作品放在一起做对比,却忽略了这么关键的一点。

  互联网……压根只是小众圈子的玩物。

  靠着GAMENOVA的诸多努力,虽然进步缓慢,但普及度的确是有在慢慢上升的。

  甚至近期也有几家ISP有意向加盟NEXUS,打算并网联动。

  从长远来看,互联网的确是个有目共睹的未来趋势。

  如今各家工作站和兼用机PC厂商也都在逐步将网络连接列在必选项里。

  由戴尔打头的一众厂商也的确在努力推行它的普及。

  但……

  即便是如此,互联网也仍然不是谁都能用得上的。

  绝大部分人还是习惯于玩玩单机游戏,靠着软盘、磁带这些介质来传递资料。

  不同于有线电视和固定电话,对于一户家庭来说,这两样都是必要的刚需支出。

  但网络可不是。

  电子邮件或许很有意思,但电话以及留言功能就足以代替它了。

  电子游戏也一样。

  更多的人还是愿意把这份月租花在有线电视上。

  在现在这个时代,愿意搞互联网入户的,除了GAMENOVA的骨灰级粉丝,就只剩下热衷于折腾自己的极客们了。

  倒不如说后者其实才是这里面占据大头的那一个。

  也正是因此,《Screeps》这个看似小众的‘非主流’作品,丢到互联网上反倒恰恰正是迎合了主流的需求。

  那些高校中的学生,正在慢慢从阿帕网转到Nexus网络的学者们……

  面对这样一个切磋自己技术,还能接触IT领域最前沿资讯的机会,绝对不会拒绝去上手试试。

  “没错。”

  林立新笑着点点头,

  “不过嘛,咱们还是得做好亏本的准备。”

  对于这次的项目,林立新有一个非常大胆的计划。

  ……

  接到了林立新的通知,杰拉德将手上的工作暂且放下,下楼走进会议室。

  这才刚一推门,林立新的声音便落入他的耳朵里。

  “我们要像《像素战》那样设立多组服务器,争取每个州都能有,同时……游戏本体完全免费!”

  “?”

  杰拉德登时僵在原地,不敢置信地掏了掏自己耳朵。

  难道是自己开门的方式不对?

  自己好像刚刚听到了什么不得了的事。

  “吔,来的正好,杰拉德,联系一下薇薇安那边,看看能不能组几台大型机出来,服务器要用。”

  坏了,好像不是幻听!

  “呃……我好像错过了很多?”

  杰拉德探头看向座位上的其他人。

  只见他们也表情各异,显然也受到了不小的震撼。

  “哦,是这么回事。”

  林立新一乐,重新说明了一遍,

  “我打算把这款游戏搞成完全免费的,怎么样,是不是很大胆?”

  这么做,等于说是GAMENOVA自家出钱垫运营费垫各种杂项开支,推广NovaScript和互联网的普及。

  “这……纯粹是烧钱啊……”

  杰拉德光是估算一下潜在的服务器开支,就感到一阵头大。

  这等于说每一天都在拿着钞票往火堆里丢。

  “嗐,别着急嘛,我还没有说完呢。”

  瞧见杰拉德那副绝望的表情,林立新哈哈一笑,继续说道,

  “后来我想了想,放弃了完全免费的想法,不过取而代之的,游戏本体仍然以免费的形式运行。”

  “不但如此,我们还会让玩家能够在这个过程中……赚钱。”

  他重新回到白板前,伸手写下一个单词。

  【Token】

  “这是我们盈利回本的关键,也是刺激玩家玩下去的关键。”

  “是的,这款游戏对玩家来说是免费的,但……每个人能够支配的服务器资源却是有限的。”

  “每个玩家初始只会有20单位的‘CPU’,这代表在每个帧循环里,他们只能支配20毫秒的时间。”

  “游戏中的每个操作都会有CPU开支,而算法设计的越精妙,这个开支便越低。”

  “但不管设计的再怎么巧妙,终究也会有顶到上限的那一刻。”

  “而这个时候……就轮到它登场了。”

  林立新用指节敲了敲白板上的【Token】一词儿,咧嘴一笑。

  对于一款持续运营的MMO网络游戏来说,买断制可不是什么合适的商业模式。

  无敌神鹰的市场表现已经证明了这种商业模式的潜在能量。

  只要稍加引导,它就会摇身一变,成为一个新的印钞机器。

  “通过购买我们的Token,玩家便可以在一定时间内获得更高的CPU额度。”

  “除此之外……”

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