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美利坚:游戏制作教父 第93节

  甚至他还看到了熟人OriginSystem的《创世纪》。

  正欲找找看有没有动视的影子,山姆终于是跑了回来,手里还拿着一张软盘。

  “林,我找到了,你说的战棋游戏,大概就是这样的吧?”

  “嗯?”

  林立新看着他手中那张软盘,尤其是封面上的三个金灿灿的汉字,不由得一愣。

  《三国志》

  竟然会在这里见到这个名字。

  光荣公司开发的一款以华夏三国时期为背景的历史模拟SLG策略游戏。

  “还是手慢了一步。”

  林立新叹了口气,这绝对是个至关重要的IP。

  如果他们能拿到,虽然在北美市场不见得能有多惊艳的成绩,但绝对是他们出海战略的重要助力。

  亚洲玩家还就吃三国文化这一套。

  “怎么了?”

  “没事,不过我说的战棋跟这个有些不同,我要做的是策略角色扮演(SRPG)。”

  “也就是角色扮演加上战棋推演的玩法?”

  山姆点点头,这次的新企划倒是很好理解。

  “嗯,不过这一次,咱们要英语和霓虹语版本都做。对了,《宝可梦》的霓虹语版本那边有消息了吗?”

  “小智之前来过电话,文本翻译完成度已经超90%了。”

  山姆表情一喜,

  “终于要正式进军霓虹市场了?”

  在那边砸了那么多钱,现在还没赚几个子儿的外汇呢。

  “没错,这次的新作就是霓虹市场的护航作,我管它叫《火焰纹章(FireEmblem)》。”

第99章 下一代主机与显卡瓶颈

  作为SRPG的开山鼻祖,火焰纹章的地位绝对是足以被载入游戏史的。

  同时,它还是个西幻题材的世界观,在熟悉DND的欧美市场,并没有太大的接受门槛。

  而它在玩法上的开创性,也足够让这个时代的任何玩家都高呼‘卧槽!’。

  不过在那之前,他们还得先去一趟硬件部。

  ……

  “16位机?你确定?”杰拉德挠了挠脸,“又有游戏碰到性能门槛了?”

  他清楚林立新的性子,突然提出这样的需求,显然是又有了新的游戏企划。

  “嗯,得到可靠线报,SEGA已经在秘密研发新一代家用机了。”

  林立新随口把世嘉扯出来当幌子,

  “不出意外的话任天堂和SEGA两三年内都会拿出次世代家用机,16位肯定是跑不了。”

  “那咱们的CPU架构都得重新设计,N语言的编译器也得重做了。”

  杰拉德粗略地估计了一下工作量,嘬了嘬牙花子。

  升级到16位可不止是一个数字的变化。

  相比起8位,地址空间的增长并不是表面看起来的x2,而是整整16倍。

  最大支持内存从64KB直接暴涨到了1MB。

  这样的提升足以改变很多东西了。

  就比如颜色深度。

  在8位色模式下,最多也只能支持2^8种颜色,也就是256种。

  但提升到16位后,这个结果变成了65536,也就是2^16。

  65536种颜色!

  加上因为Z80并没有生产16位芯片的能力的关系,他们还需要将处理器换成摩托罗拉生产的68000。

  完全不同的指令集和硬件架构,直接让他们赖以为生的N语言彻底瘫痪。

  这不是一天两天就能搞出来的东西。

  “N语言的问题我会解决,现在的首要任务是确定硬件参数。”

  林立新回忆着任天堂SFC和世嘉MD的参数,

  “双CPU架构还是需要保留,不过我们可以搞成16+8,8位的辅助芯片仍然使用Zilog的货。”

  尽管Zilog完全没有涉足16位的能力,但在8位领域,他们却仍然是最优秀的厂家。

  “除此之外,这块16位处理器,必须要有一个重要功能。”

  他敲了敲白板,在上面写下:【可变宽度模式】

  杰拉德眼睛微眯,迅速理解了他的意思。

  “你想要一颗能在8位和16位之间切换的处理器?”

  这个功能看似鸡肋,但放在一台家用游戏机上,用处就大了。

  最显而易见的功能,就是让它成了一台‘模拟器’。

  下一代主机能够通过模拟出8位环境,来向下兼容,可以0成本的兼容现在GAMENOVA已有的游戏阵容。

  “没错,处理器这方面是最亟待解决的,其他部分都可以先缓缓。”

  林立新点点头。

  关于下一代的其他硬件,就比如声卡和内存,这些东西都不是能急于求成的。

  “图形也是个大问题,原定的同屏色数肯定是不够用,我们需要最大同屏256色,这点待会儿我会去找薇薇安解决。”

  林立新站在白板前,思忖着一件对于游戏机来说颇为重要的大事儿。

  新机该叫啥名儿呢?

  NB有了,NP有了。

  得想办法取个更加响亮的名字,才配得上16位这么次世代的产品。

  “欸!”

  林立新眼前一亮,迅速抬笔在白板上龙飞凤舞地写下新机的暂定名。

  【NovaXeno】

  NX主机。

  ……

  ‘噗!’

  薇薇安差点没被口水呛死。

  “最大同屏256色?256??你认真的?”

  他们Micro-Nova费劲巴拉到现在,才好不容易把NovaWonder的性能问题解决。

  同屏16色,靠色板能拓展到64色,这已经是非常不错的成绩了。

  现在林立新直接狮子大开口,张嘴就要256色!

  “不现实。”

  薇薇安摇摇头,一口就否决了林立新的提案。

  “不是说做不到,是时间上划不开。”

  Micro-Nova上下拢共就俩人,算上技术支援的杰拉德和卡马克,根本就是一个小作坊。

  NovaWonder能成功,是因为他们只负责设计。

  实际的生产仍然是芯片商和代工厂负责。

  但按照林立新的要求,他们需要一款全方位超越NovaWonder的次世代产品。

  “如果你真的需要这么多色彩,就要放弃分辨率。”

  薇薇安拉出一张表格,上面记述着NovaWonder的性能参数,

  “你想要256色?可以,但我们得将分辨率降低到320x240。”

  她清楚林立新肯定不会接受一台次世代主机采用这么低的分辨率,这么说只是为了打消他不切实际的念想。

  “堆料也不行?像NovaBox那样直接上两块图形卡呢?”

  “不行,架构也要重新设计,还是需要大量的时间。”

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