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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第1001节

“就算不中,198也不亏啊。”

“等等,我算算概率……如果最终有五百万人买,那中奖率是2%?”

“2%!比抽卡高多了!”

“比抽卡高多了”

这个营销的精妙之处,就是楚晨已经玩烂了的玩法,就是让“每一个购买者都觉得自己有机会免单”这个心理预期。

是“反正不中也才198”这个决策兜底。

是“万一中了呢”这个赌徒心态。

三管齐下。

而且十万这个数字,大到足够让人觉得“有戏”,又不至于大到让人觉得“人人都能中,那还有什么意思”

先声夺人之后。

玩家们接下来的另一个讨论重点,就是海报页面上的皮肤了,星辰这一次也没有把所有皮肤全部放出来。

而是采用逐步解封的方式。

“等等,我数了一下灰色图标,二十三个???”

“有人认出来了吗?第七个那个轮廓像《明日方舟》。”

“第十五个我赌是《糖豆人》。”

“最后一个呢?有没有大佬分析?”

活动还没正式开始,玩家已经自发地开始猜了。

这也是为什么整个活动要提前这么长时间放出来的原因,一天一个。每天一个PV。

表面上看,这是在吊胃口。

实际上呢?

这是免费的热度。

每一天,都有一款游戏的皮肤PV放出来。每一天,都有对应游戏的玩家群体被激活。每一天,社交媒体上都会有新的讨论话题。

而且这些PV,星辰是认真做的。

不是随便截个游戏画面配段BGM就完事。每个PV都是三十秒到一分钟的短片,有剧情,有演出,有专门的配乐。

比如第一天放出来的,就是《终末战线》这员老将。

PV开场并不复杂。

春节主题的指挥官办公室,窗外是烟花,桌上堆着没包完的饺子,几个人气角色穿着改良汉服,围着案板抢擀面杖。

不是什么拯救世界。也没有敌人压境。

就一群平时在剧情里打生打死的姑娘,难得坐下来,讨论韭菜馅和白菜馅到底谁才是正统。

弹幕从第一秒开始就没停过。

“97!是97!”

“这里也要包饺子!!?”

画面最后,定格在97回头的那一帧。

女孩手里举着一个歪歪扭扭的饺子,笑得很开心。

这个定格,既是原画,也是皮肤立绘。

再往后,PV切入实机,角色换装后的待机动作、战斗动作、胜利播片,全都给了。

很显然,这个皮肤诚意是有的,不是那种“赠品级”皮肤,而是标准皮肤的档次,该有的布料层次有,该有的物理摆动有,技能特效也换了新色。

“星辰你早说有这个,我昨天就不买奶茶了。”

这条PV上线二十四小时,全球播放量冲到五百多万。

对一款已经运营多年的老游戏来说,这个数字很不讲道理。

但也合理。

《终末战线》当年是星辰二游体系里打头阵的老兵,后来被新项目分走热度,日活没巅峰期吓人,可它的角色池子和玩家情怀还在。

第二天轮到《FGO》。

在第一天《终末战线》PV播报之后,很多人都在猜,《FGO》大概率不会给太好的角色。

毕竟这游戏在皮肤,和活动上,《FGO》多少都有点不太“星辰”,也不是没福利,但一般和别的游戏联动,都是给的抠抠搜搜的。

第1202章 离谱

“给个三星从者我都谢主隆恩。”

“别太离谱,别给所长换围裙就行。”

“我赌玛修,安全牌。”

可惜,玩家们这会还没理解,这些个热门游戏的皮肤本身就是“饵”,钓鱼佬的都知道,钓鱼要打窝,楚晨咋可能不知道。

是以,PV一开。

教堂钟声先响。

雪地、红绳、白鸽、街边灯笼。

贞德从镜头尽头走出来,换了一套红白为主的裙装,肩部和裙摆都做了偏东方的剪裁,但没有硬塞元素。

她抬手接住落下的纸鹤,纸鹤化成光,落在旗帜上。

好家伙,就这个PV一出,直接空降日本推特第一,虽然对《FGO》来说,推特这个其他明星眼里的女神,一直都是被《FGO》站起来随便蹬的存在。

但,推特第一还是有含金量的。

就这个消息下面,清一色的全是。

“買います。”

到这一步,很多业内人已经开始重新评估这个活动的量级了。

因为《FGO》在日本的付费用户基数太大了,光日本一个市场,保守估计这个皮肤包就能卖出大几百万套。

“别冲动,后面还有二十款。”

“我冷静不了,我必须冲了!!”

就这么一天一个,一个接一个。

到第五天的时候,“星辰春节皮肤盛典”这个话题,已经连续五天挂在微博热搜上了。不是买的,是真的有人在讨论。

因为每天猜下一个是哪款游戏,本身就成了一种社交货币。

你猜对了,截图发出来,“我早说了吧”。你猜错了,也没关系,“明天继续”

而且虽然从1980砍到198,并不困难,除了一个账号只能帮一个人砍一刀这个限制之外,每天有多人帮你砍一刀,你能帮多少人砍一刀,都是没限制的。

所以,经常会出现什么情况。

就是在一些活跃的群里,你就让其他人帮你砍一刀,然后几百个人帮你砍。

就你别说..

很多玩家,就砍这个,看着几百个人几分钟咔咔,把价格砍到198之后,还有点意犹未尽。

居然在一个砍价玩法上,感觉到了爽游的感觉。

虽然砍一刀变成了爽游,但是宣传的效果,却是刚刚的。

就这么说吧,星辰当下覆盖的这二十多个游戏,已经足以让你在全世界任何一个地方的互联网上,看到砍一刀的链接。

包括日本P站的涩图,和美国P站的视频下面...

宣传效果也是很好,一个人买皮肤包,其实大概十几个人就能砍完,但是你发的链接,可是到场都是。

就这么说吧,只要你手机里有星辰Tap,或者在电脑上有安装,那就一定会看到活动。

虽然也有单机玩家觉得烦。

但...他们也在拉人,因为星辰月卡也有折扣,最高可以砍到五折。

虽然..本身也就几十块钱,但有折扣不拿,那是不可能的。

最终这一次活动的裂变效果,好的出奇,再加上皮肤确实极具性价比,于是到了一月二十七号,活动上线第四天。

参与人数就已经破了亿。

这个“参与”包括了点击活动页、帮人砍价、以及实际下单的所有用户。

其中实际下单的,到这天晚上,已经突破了三百万。

三百万套,按最低198算,流水接近六个亿。

四天。

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