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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第102节

关小鹏也是难得和父亲聊起自己的爱好,所以很是兴奋,到了电脑边主动打点开了B站。

“现在已经更了两期了,一期国内的,一期日本的...两期都好看,不过第一期感觉要自然一些..”

星辰游戏的不要做挑战原定的计划是一个月一期。

只不过这中间又加了一期日本宣发。

这一期的日本版,其实效果还是很不错的。

主要是日本玩家的留言特别搞笑,而且日版的不要做挑战,从不能说《终末战线》四个字,变成了不能说英文。

众所周知,日文中含有大量的英文词汇。

准确的说是日式英语,比如麦当劳,在日语中就是“麦克多哪路多”,谷歌就是“咕咕噜”,篮球是“巴士克菠录”

等等等,这些都是非常日常的词汇,而在实际使用中,日本人实际上用的都是“日式英语”,也就是所谓的假名。

因为日语中含有大量的“英语”单词,因此当这个节目限制“说英语”之后。

几个声优嘉宾直接就不会说话了。

而且终末战线在日文的翻译,虽然汉字写作終末戦線,但是在读的时候,很多玩家都会读作“修马子.北陀莱茵”而不是“修马子.森仙”

其中“修马子”是终末的日文发音,而“北陀莱茵”则是战线的“英文”发音。

楚晨也不知道为什么日本玩家要这么喊,可能是觉得说英文“洋气”一些吧。

不过无论因为什么,反正这个“battle line”在节目中可以说是大杀特杀,一上来花泽香菜介绍节目的时候。

“我是终末战线饰演....”的时候,就触发了一声咘咘。

从这之后。

楚晨手里的“英语裁判铃”就没断过,众人的笑声也就没断过。

从节目效果来说,其实日版的效果相当不错,但关小鹏总觉得里面的姐姐反应都太夸张了,不如国内的真实。

当然,这也只是他个人的感知,班里还有不少男生就很喜欢日版..就喜欢看这些姐姐呜哇乱叫...

“最近好像这个IP也被星辰买了呢,说是要上新游戏来着。”

关雷再次怔住,在自己儿子的“帮助”下,关雷顺手了解不少星辰游戏的“产业版图”,然后关雷就发现,这个在他印象里只是一匹“黑马”的游戏公司。

似乎影响力要比想象中大很多。

“倒是爸,你怎么突然想起看这个了。”

关雷回过神,看着儿子年轻而充满活力的脸庞,心中某个摇摆不定的天平,在这一刻,悄然倾斜。

他笑了笑,关掉了动画播放器。

“没什么,随便看看。很晚了,快去睡觉吧,明天还要上学。”

“哦..”

关小鹏也没多想,自己偷摸进书房这件事看起来好像是混过去了,于是装模作样的打了个哈欠。

“爸你也早点睡。”

儿子离开后,书房里重归寂静。

关雷却没有立刻起身,他靠在椅背上,目光再次投向了漆黑的电脑屏幕。

屏幕上倒映出他有些疲惫但眼神却逐渐变得明亮的脸。

或许,楚晨说的是对的。

如果,能在一个真正懂游戏,并且拥有巨大影响力的平台上,去打造一款能够让玩家真正沉浸其中的动作游戏,即便不是纯粹的武侠,似乎也并非不可接受。

更何况,到时候做成功之后,有了更大的话语权,也不是不能做他想做的东西。

再加上,楚晨也提到了,圣杯战争后续未尝不能开发具有华夏文化内核的英灵,甚至,是独立的武侠项目。

那个年轻人,似乎总能看透人心。

关雷深吸一口气,然后缓缓吐出。

人一旦下了决心,马上就开始患得患失起来,关雷突然有点后悔,后悔晚上的时候没有直接答应下来...

他打开手机,找到了焦晓飞的电话号码。

现在已经接近11点半..打电话显然不合适,他想了想,编辑了一条短信。

输入,发送。

做完这一切,关雷感觉浑身一阵轻松。

多年的坚持和迷茫,似乎在这一刻找到了一个新的方向,只是,不知道这个方向是否能如他所想,通往终点。

不过,那已经不重要了..

重要的是,他感觉自己再一次站在了跑道的起点。

第103章 泄密

时间一晃,6月中

闪爆工作室。

黄羽正在给海猫发微信。

是的..

虽然很难得,但他确实是在给海猫发微信,只不过,他发微信的目的并不是叙旧,而是炫耀。

因为就在前几天,他已经得到了万旺刚的消息,腾迅要出手了。

就在7月19号,在《终末战线》1.1版本上线的前一天,腾迅将会召开一个巨大的游戏发布会,直接打星辰一个措手不及。

这可让他欣喜若狂。

要知道,从6月初开始,腾迅就已经开始持续为星辰壁纸引流,星辰壁纸也借着腾迅的流量,用户从百万级迅速膨胀到了千万。

这还只是一个月的时间,随着腾迅的不断引流,加上星辰壁纸软件由于暂时不考虑盈利,所以软件本体非常轻量化,也非常清爽。

用户留存高,又有世界渲染大赛的噱头。

一边是国内最大的流量入口,往里灌流量,一边是国内目前口碑最好的游戏厂商,高留存。

用户的增长,自然是水到渠成。

星辰壁纸的估值,也是一路往上涨。

与此同时,这也让外界一度认为,腾迅和星辰达成了“合作”

也让黄羽一度认为自己没救了,《枪械少女》已经被腾迅放弃了。

可不曾想,就在他自己都已经认命的时候。

一条消息突然传来,诶!!他又活了!!

黄羽这才搞清楚,巨大的腾迅从来都是一个多面体,不是投了壁纸就不抄袭了。

相反,随着《终末战线》持续发力,腾迅游戏的高管几乎是秒批了,磨坊和耀光工作室的企划,并且直接砸了大量的预算。

对于腾迅而言,对标的项目越成功,投入的资源就越大。

就好像王者世界一开始对标开放世界赛道,所以一开始,腾迅对这个项目的投入就是三个字“不差钱”

这次也一样,《终末战线》越成功,影响力越大,腾迅投入的宣发预算也就越高。

2016腾迅新品发布会的企划就这么顺利通过了。

里面包含了《夜灵》《枪娘自走棋》在内的两款新游,以及《英雄联盟》《DNF》等七款游戏的全新版本。

《枪械少女》也在其中。

而且他们的宣发策略是突然袭击,预计是7月17日曝光活动,7月18日开启活动预约,19日就直接召开发布会。

不给星辰游戏反应的时间。

活动现在的筹备的成本,就包含了至少两千万Q币,以及每一款游戏的活动礼包,还有一些游戏外设。

这对于一次发布会来说,资源给的已经很到位了。

可以想象,当QQ,微信,开始全力宣发,再加上媒体的后续报道,在这个发布会上登场的游戏,将会获得多大的流量。

《枪械少女》作为唯一的一款,腾迅运营而非腾迅第一方的游戏,可以说是牌面拉满。

这也让黄羽一下子就从“怂”变成了“飘”

“你别看终末战线现在人气高,等到7月19号,腾迅发布会一出,立马就凉。”

在加入腾迅之前,黄羽对腾迅其实还是挺不待见的。

在加入之后,他其实更不待见..

因为腾迅真的是一个纯粹的资本机器,如果不是腾迅投资部万旺刚一直顶着,就《枪械少女》6月份的千万左右的营收。

估计在腾迅内部直接就是被腰斩的水平。

万幸,为了证明自己的投资没有问题,万旺刚还在硬撑,还在给他机会。

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