游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第1062节
结果送到医院一查,并无大碍。
就单纯是情绪波动太大。
“让他好好休息。”楚晨说,“告诉他数据是真的,别让他再看手机了,万一又晕一回。”
“好..”
方昂这会心情也很好。
当然,估计也很难心情不好,在这种情况下,其实复盘已经没什么用了,所以楚晨也就是让其他人该发海报发海报,按照之前的预定宣发路线继续走。
不过等到了家之后,楚晨自己结合前世的印象还是复盘了一下,为什么会这么夸张,他到底低估了什么。
“你说,怎么就卖得这么好?”
这是楚晨到家之后,问宋月莹的第一个问题。
“卖得好还不行啊。”
看楚晨眉头紧皱,宋月莹也是有点好奇,不过她还是给了她的回答。
“其实也很正常吧,毕竟华夏市场那么大..”
华夏市场的规模大,这句话说出来好像是废话。
谁不知道华夏市场大?
可知道归知道,但到底大到什么地步?这个就没人知道了。
哪怕楚晨其实也想过,前世SteamDeck能以399美元的原价在国内放开了卖,不限购,不需要找代购,那V社的硬件销量可能还会更高。
但他也没法估算这个数字具体是多少。
除了这一点之外,楚晨在睡觉前,还刷到了另一个热门微博,似乎也能解释为什么销量会这么夸张。
发布会结束后不到一小时,微博和抖音上就有博主开始发帖,大概的标题都是。
“你还在花四五千买游戏手机?”
那很明显,这些帖子就是典型的“标题党”,“引战党”
但,你别说。
这些帖子能热起来,也是有说法的。
2020年的游戏手机市场,其实已经卷得飞起。
黑鲨、红魔、ROG、拯救者,外加iQOO这类性能机,大家都在往散热、刷新率、触控采样、肩键、快充上堆料。
发布会一个比一个猛。
售价呢?普遍三千起,旗舰版四千五千都有。
这些手机确实性能强劲,跑分很漂亮,但你要说它真正满足了玩家需求?
别闹了。
手游画质天花板就摆在那,你用骁龙865还是骁龙855+,玩《原神》该卡还是卡,该烫手还是烫手。
你多花两千块买的,本质上是一个散热好一点、刷新率高一点的安卓手机。
那为什么,每年还是有两三百万的用户买这些游戏手机?特别是那一两百万买大几千高端游戏手机的用户。
这些用户到底买的是什么?
本质上,他们买的是“我想用更舒服的方式玩游戏”,同时买的也是一种“装逼需求”
而无论是前者还是后者,星核掌机都能满足。
特别是这些游戏区的数码博主,还在推波助燃,也不知道是谁,直接做了一张图。
左边:游戏手机,骁龙865,散热背夹另买,手柄另买,屏幕小,玩两小时烫手,来电话还得切出去。
右边:星核掌机,实体摇杆,PC游戏库,底座白送,能接电视,预售送独占游戏。
最后配一句。
【你猜哪个2499?】
评论区当场就热闹了。
“别说了,我黑鲨刚买三个月。”
“你这是杀人,还要诛我花呗。”
“游戏手机:我招谁惹谁了?”
“讲道理,手机能打电话。”
楚晨半夜刷到的时候,也是没绷住,他之前当然想过星核掌机会冲击一部分游戏手机用户,但没有把这部分人算得太多。
原因很简单,手机是刚需,掌机不是。
可他低估了一件事。
玩家买游戏手机的时候,也不全是刚需。
很多人原本就有一台能用的手机,买游戏手机,本质上是给娱乐单独买一台设备。那这个逻辑一旦成立,星核掌机就很凶了。
尤其星辰的游戏很多都是双端。
用掌机玩手游,听着好像是个伪需求,但是实际上这确确实实是一个存在的需求。
甚至是一个强化的社交,或者说装逼需求。
《终末战线》《星核:重启》《明日方舟》《糖豆人》《FGO》这些游戏都有双端。
那我问你,你在教室里,是摸出一个手机玩《星核:重启》引来的注意力大,还是摸出一个掌机玩《星核:重启》的注意力大?
很多时候,社交需求的前提,就是别人要知道你玩的是什么。
你要玩个《巫师三》,效果真不一定比玩《糖豆人》或者《绝地求生》强,因为后者大家都玩,而大家都玩的游戏,才会让人问出。
“卧槽!你这个画面怎么比我手机上牛逼这么多?”
就这一句话,对很多人来说,便已经可以掏钱了。
更重要的是定价,2499属于贵,但没贵到劝退。
你说它便宜,那也不至于。
对学生党来说,这钱照样要攒;对刚工作的人来说,也得琢磨两天。但它恰好卡在一个很微妙的位置。
比旗舰手机便宜。
比电脑便宜。
比被黄牛加价后的主机便宜。
甚至比不少游戏手机还便宜。
于是很多人开始给自己找理由。
“反正我今年不换手机了。”
“就当买个小电脑。”
“预售送这么多东西,我现在不买不是亏了吗!!!”
这些理由单独看都不够硬。
但凑到一起,就成了付款密码。
更别说海外。
发布会放在北美上午,本来就是楚晨故意挑的时间。欧美玩家还没进入下午摸鱼疲劳期,咖啡刚喝完,社交媒体活跃度正高。
369美元是什么概念?布兰登那种人不是个例。
他下单之后,还在直播间发了一条推特。
【我不知道我为什么买,但我已经买了。】
第1269章 反向挤兑
下面一群人排队忏悔。
“我也是。”
“我本来只是来看看《全域战线》。”
“我甚至不玩掌机。”
而且,随着预售销量的快速增长,很多本来还在观望的玩家也被迫做出决策。
“卧槽,这么多人买?再不买排期不得排到明年?”
“首批没了?二批也快没了?”
“我还想等评测呢,评测出来还能轮到我?”
这就是硬件预售里很少见的一种反向挤兑。
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