游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第1068节
不用等掌机发售,中就寄。
因为手柄这玩意,本身也是可以适配PC的,已经加购手柄的玩家,也不受影响,因为单独买手柄的玩家也可以选择发货,或者退款。
“我掌机还没见到,手柄先来了?”
“星辰:饭还没熟,先给你筷子。”
“这手柄手感还可以啊,199水平,129真香。”
更离谱的是,一堆人拿到手柄后,真开始做评测。
第1275章 云海商路
拆外壳的。
测延迟的。
连电脑打《艾尔登法环》的,这些视频的播放量还都不低,热度也不低。
很多厂商看得头皮发麻。
一个手柄而已。
也能炒出这么多内容?Steam那边甚至有人吐槽。
“为什么星辰随便丢块塑料出去,都有人捧?”
这话就很酸,但某种程度上,也是很多人共同的想法,就感觉好像楚晨放个屁都是香的,比前些年的小米还离谱。
不过,有这种想法的人,本质上就跟吃馒头,吃到第四个吃饱了,说前面三个馒头没用的理论是一样的。
营销从来不是单点魔法。
星辰能这么玩,是过去几年一点点攒出来的。
游戏社区活跃,IP黏性高,玩家对品牌有亲近感,官方又经常玩梗,客服也不端着,更重要的,也是最重要的。
就是星辰的游戏真好玩。
这些细节,才是星辰每次做点什么,都能热闹起来的原因。
黄文峰今天蹭的,就是这波福利。
他一边点进抽选页面,一边跟弹幕唠。
“黄哥牛逼!”
“让我中一台!”
“黄哥,星核掌机到底值不值得买啊?”
黄文峰扫了眼弹幕,马上进入带货主播状态。
“值不值得买?我跟你们讲,星核掌机就是今年最值得入手的游戏设备。”
“你要真想买,别老拖。”
“当然,别冲动消费啊。学生党量力而行,别拿生活费硬怼。”
弹幕马上拆台。
“经典量力而行,然后链接挂小黄车。”
黄文峰咳了一声。
“行了行了,今天不聊闲白。咱们今天不玩Alyx,主要我也没收到完镁送过来的VR。”
“要是有完镁的同学在直播间的,那啥,你懂的。”
弹幕笑疯。
“暗示!”
“明示!”
“黄哥:设备不到位,不是我菜。”
黄文峰切回游戏库。
“今天咱们玩个特别的。”
屏幕上出现了一个标题。
《星核:云海商路》。
弹幕看到这个名字,反应分成了两拨。
一拨是“?这什么?”
另一拨是“卧槽黄哥你也玩这个?”
黄文峰清了清嗓子,鼠标点进星辰游戏平台的商店页。
“你们别看这游戏页面简陋,弟兄们,我跟你们说,这玩意真上头。”
《星核:云海商路》这个游戏,严格来说不算星辰的产品。它是一个五人小团队做的同人作品,挂在繁星计划下面。
星辰对同人游戏的态度,一直比较微妙。
开放是开放的。
MOD随便做,二创随便搞,星辰甚至专门给MOD工具出过教程文档,社区里有大量玩家自制的内容,皮肤、地图、剧情短篇,啥都有。
但同人“游戏”就不一样了。
同人游戏要上架发售,必须过星辰的审核。
这个审核标准,也没有一个明确的文档告诉你“你这个能过、那个不行”。
实际操作中,大家摸索出来的规律是:只要涉及原作角色的剧情延伸、人设二创,基本都会被毙。
因为星辰对IP剧情线的控制还是比较严的。
套用世界观的比较容易过,但出现原作角色的,比如你非要做个“云璃的足部按摩日记”那基本上是过不了的。
所以真正通过审核的同人游戏不算多,可一旦能通过,能上架,那基本上都卖得不错。
不说爆卖吧,至少能回本。
《云海商路》也是如此,整个游戏的设定完全架构在《星核:重启》的世界观边缘,你扮演一个土著商人。
驾驶一艘捡到的,改造了一艘从“遗迹”里挖出来的观光浮空火车,穿梭于各个空岛之间,低买高卖,攒钱,买新的“遗物”,开新航线。
就这么简单。
简单到黄文峰进游戏前,都不太理解为什么自己会玩这么久。
“来来来,给兄弟们看看。”
画面切进去,是经典的俯视角像素图,也是这款游戏被很多星辰粉丝直呼“有那味”的原因。
背景是一片蓝得过分的天空。
不是那种PS过头的蓝,是那种你在高原上才能看到的、透亮的、干净到让人心里发空的蓝。
然后是云。
大片大片的云层铺在画面下方,偶尔有空岛从云海里冒出来,岛上长满了不讲道理的植被,藤蔓从岛屿边缘垂下去,消失在云雾里。
一列改装过的浮空火车正沿着一条看不见的航线,缓缓穿过两座空岛之间的峡谷。
火车不长,三节车厢,车头挂着一面破破烂烂的旗子,上面画着一个歪歪扭扭的金币图案。
“看到没,这就是我的'云海快运号'。”黄文峰指着屏幕,“别看它现在破,我已经往里面砸了四万多金币了。”
弹幕过来了。
“没玩过,四万金币在这游戏里是什么概念?”
“黄哥你玩了多久了?”
“这火车也太寒酸了吧。”
跑商游戏这个品类,说白了就是低买高卖。
这种玩法,甚至简单到,只要一个背景图,从这个点到另一个点,只要能满足低买高卖,就能让人上瘾。
比如一直到现在,每次新版本上线都能有热度的《水星战线》,其核心循环就是跑商赚钱,升级舰队,泡领航员,开新航线,赚更多钱,泡更多领航员。
成长、变强、再成长。
《云海商路》走的也是这个路子,但又有些不一样。
最大的不一样,就是世界观。
《星核:重启》的世界观本身其实还是很有意思的。
一颗被高等文明动过“心脏手术”的星球,人造核心半坏不坏,重力场拼凑紊乱,地表碎成板块在近轨道漂移。
旧文明走了,新的“土著”文明,将前人留下的高科技当神迹拜。
这个设定经过《星核:熄灭》,《星核:重启》两个作品,已经被很多玩家熟悉了。
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