游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第1118节
配套的,还有一个技术演示。
这是一个新的大饼。
一个不仅要让开发者闻着香,更要让玩家看着馋的大饼。
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会议室里,巨大的投影屏幕上挂着一串对游戏开发者之外的人来说,宛如天书的模块名。
渲染管线,开放世界流式加载,大规模联机同步,动画状态机重构,材质编辑器,地形工具,物理布料..
这些都是星辰3.0引擎发布会上要发布的东西,这其中有一个被耿照用红圈重点标出来的项目。
“节点化玩法脚本系统。”
说实话,一长串看下来,很多东西楚晨都已经不太了解了。
你别看外界,特别是日本那边吹得神乎其神。
说什么楚晨是“游戏之神”,甚至还言之凿凿地传当年《终末战线》的代码是楚晨亲手搓出来的,所以优化最好..
这类扯淡的新闻,基本上只能骗骗没脑子的人。
《终末战线》优化好的原因只有一个,那就是这玩意是个2D游戏。再加上这两年手机性能跟坐火箭似的往上翻,优化能不好吗?
自家人知道自家事。
楚晨对自己的斤两还是很有数的。
不懂就问,不丢人。
“这是什么东西?”
耿照似乎就等着楚晨问这句话,这会儿自然也是毫无保留。
“这个系统,本质上是一套工具,在过去的一年多,咱们的引擎虽然功能在变多,但是复杂度也在变多。”
“富勒他们是管杀不管埋。”
他话音刚落,立刻补了一句。
“当然,我没有说富勒不好的意思啊。”
会议室里有人没忍住,噗嗤一声笑了出来。
主要是最近这段时间,公司内部老有传言,说是星辰引擎下一个大版本的核心研发工作,重心会从星辰美国那边,逐渐转移到星辰华夏。
所以这会儿,耿照作为星辰引擎华夏部门的领头人,无论真假,自然也是要争的。
毕竟星辰3.0这个框架虽然还是富勒提出来的,但因为这其中涉及了不少类虚幻引擎的技术路线,所以耿照其实也有大量参与。
随着引擎发布,星辰华夏引擎部门也要进入新的研发周期,那在这个周期,相比之前2.0完全由富勒主导的时代又有了变化。
双方的合作变得更密切,也有一些项目开始由华夏主导。
开开玩笑也变得很正常。
开过会的都知道,这种人多的场合,只要有一个人笑了,就像推倒了多米诺骨牌,会议室里很快笑成一片。
楚晨也乐了。
不过,耿照指出的问题,倒是也客观存在。
“那你们打算怎么做?”
“我们打算做一套工具……”
耿照的解法听起来很简单,就是分门别类,重新梳理。
当然,这事儿说起来轻松,你要是不懂引擎,瞎几把乱改,最后的结果可能还不如不改。
这也是为什么,之前星辰引擎部门一直没有在这方面做大手术的原因。
同时,也是为什么耿照现在敢于提出对这方面动刀的原因。
别人不行,我行。
这就是一种纯粹的能力自信。
说实话,自从耿照空降到星辰之后,对整个引擎部门带来的影响,是肉眼可见的。
尤其是星辰华夏的引擎团队。
过去熊锐领导的团队,能力是有的,但整个团队的气质太像一个纯粹的工程师团体,闷头干活可以,缺乏长远的规划能力。
耿照虽然也是技术圈里响当当的大佬,但除了技术,他对商业和未来的发展方向,有自己清晰的判断。
再加上他前EPIC华夏首席引擎工程师的身份,当初跟着他一起跳槽过来的那批人,简历不是光好看而已,是真真正正能打硬仗的精兵强将。
而且耿照和富勒一样,都懂商业引擎的逻辑。
他们不会只盯着画面跑分这种单一维度,也不会天天把技术理想挂在嘴边。他很清楚,引擎这个东西,发展到最后,拼的就是生产效率。
同样一张地图,别人三个月做完,你两个月做完。
同样一个角色,别人吭哧吭哧调半个月动画,你三天就能跑通。
这就是差别。
兵熊熊一个,将熊熊一窝。
反过来也一样。
一个好的领导,能把整个部门的脊梁骨都给扶正了。
虽然耿照给星辰引擎规划的这条新路线,很多地方都能看到前世虚幻5的影子。
但也不算抄袭。
因为星辰3.0版本和虚幻5最大的差别,就是星辰3.0更务实,技术没有虚幻5那么先进,但是会全部在今年落地。
这一点,你也可以从耿照汇报的工作中管中窥豹。
那这个思路,也算是楚晨定的。
定这个思路的逻辑,不仅仅是为了游戏开发者,也是为了商业差异化竞争。
实话实说,现目前的星辰引擎和虚幻仍然有差距,单论画质,其实和虚幻4没有拉开太大的差距,和虚幻5的差距很大。
哪怕是两年之后,星辰引擎也不可能达到虚幻5的水平,也就是说,在虚幻5商用的时候,星辰引擎的画质就会落后。
但是,星辰引擎的易用性,要比虚幻4强得多。
而且用上了一部分虚幻4没有的新技术。
所以楚晨的思路就很直白,打的就是虚幻5,在2020年发布到2022年正式应用的空窗期。
第1332章 干就完了
那句话怎么说。
“你牛逼,你技术这么牛逼,咋不能拿出来用呢?”
“不能拿出来用的技术就没啥牛逼的。”
只要楚晨能让玩家产生这个印象,那就能给星辰争取到时间。
当然.
要让玩家产生这个印象,星辰引擎自己也得拿出来一些东西,才能让玩家感觉,嗯..星辰引擎也很牛逼,而且很务实。
所以星辰引擎的展示除了画质展示之外。
还有大量的优化展示。
这也是耿照在做的事情。
当然..如果从某种程度上来说,这事其实也挺“绿茶”的,毕竟星辰表面上虽然要怼虚幻,说什么吹牛逼的技术不重要,能落地的技术才重要。
实际上自己也在研发一堆其实不怎么成熟的技术..
但怎么说,这就是商业的世界。
不仅要会做,还要会说。
~~~
楚晨从引擎部门出来后,没急着回办公室。
当然..
他也回不了办公室。
被苏杭的人拉到苏杭星辰主题乐园剪彩去了,星辰苏杭的主题乐园选址,就在当下星辰周边大楼的旁边。
中间只隔了一条人工河。
河不宽,水也不算好看,岸边刚种下去的树还没缓过劲,叶子蔫巴巴的,颇有一种“我也没想到自己会被安排到这里上班”的社畜气质。
场地里什么都没建起来。
围挡、脚手架、塔吊、临时板房。
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