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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第125节

特别是所有灯光亮起的那一刻。

毫不夸张的说,华夏玩家对这一段的爱,就和几年前,FATE/ZERO刚火的时候,长江骑士那个梗一样。

当然,除了开幕PV。

国内玩家对于M4的二创也是有的,只不过相比起日本玩家搞的“悲伤”“恋爱”

华夏玩家更多的还是“乐子”,其中95和M4相互吃醋的段子是最多的。

这一切的盛况,归根结底,是因为游戏中的M4没有真的死,所以玩家们才能如此欢天喜地。

~~~

除了二创视频之外,到了第三天的时候,还有一个欧美玩家玩游戏的视频也被冲到了B站播放量的第三位。

这个视频的背景。

是《终末战线》在1.1的更新中,增设了欧美服务器。

这个服务器,是由新成立的星辰美国进行的运营,相比星辰日本,星辰美国的起家那叫一穷二白。

除了在YouTube上找了一些博主之外,传统的营销渠道动作几乎为0.

也因此,欧美服务器上线之后的第一天,其实相当惨淡,首日最高在线人数不到3万人..

然而..就是这么一个情况。

星辰美国押注YouTube,还真让押到了一个人才。

此时的YouTube上的游戏博主,和国内的视频博主一样,也缺乏变现手段,因此哪怕是一些几十万粉丝的博主。

宣发报价相比后世,其实也不高。

星辰美国就主要针对这些博主进行了宣发。

这其中就由一个名叫“LLMAX”的博主,这是一个身高一米九的壮汉,因为头大,又是满脸的胡子。

在华夏互联网被称之为“胖头哥”

这位老哥之前是他主要玩的游戏是《使命召唤》

在1.1版本开始的前几天,他才开始接触《终末战线》

由于收了钱,所LLMAX还算尽心尽力,而且在游玩的过程中,也确实感受到了《终末战线》的有趣。

更重要的是LLMAX发现,他玩《终末战线》的时候,不会像玩其他游戏那样,出现直播在线人数狂掉的情况。

甚至他直播间里的玩家,在他玩《使命召唤》一直死的时候,还会让他玩一玩终末战线..

虽然这种字幕是“嘲讽”他技术差。

可从另一方面,也说明了喜欢看他直播的玩家,对于他玩一款枪械少女拟人化的游戏并不排斥。

毕竟美国玩家对枪械的熟悉程度,可比华夏玩家高多了,而熟悉的东西变成美少女这件事,也不只亚洲人喜欢。

话说回来。

LLMAX这一次之所以出圈,就是因为《终末战线》1.1的直播。

其实一开始,这一整场直播都很普通。

中规中矩,唯一的看点,可能就是一个壮汉玩美少女游戏的反差。

直到,最后M4的那一段,在指挥官即将开枪的那一段剧情中,他直播间的人一直骗主播。

说M4的死,是因为他之前做了错误的选项。

所以最终才会走向这个死亡结局。

一开始LLMAX还不相信,可随着说这种话的人越来越多。

随着游戏中的剧情,真的开始朝着M4要死开始展开,这个一米九的壮汉居然真的信了,特别是在“好心人”的提醒下,得知这个死亡没有办法挽救的时候。

LLMAX的情绪真的沉浸到了游戏中,最后在过动画的时候,完全没有忍住,一个接近一米九的美国硬汉。

一个满脸胡子,MAN的不能再MAN的美国佬,看着过场动画是嚎啕大哭,一边哭,还一边道歉。

好家伙,那叫哭的一个撕心裂肺。

然后...随着动画播到枪响。

“嗯!?”

刚才还哭得飞起的LLMAX,一下子愣住了,然后他甚至都没有来得及问为什么,然后就双手抱头。

“OMG!!她没死!!”

“啊!!我的M4!!!”

这壮汉直接一个原地起跳,地板都跟着振了一下,跟着身体带起来的耳机差点把电脑都给带飞了,可即便这样。

这壮汉,稳住身子的第一句话就是。

“呜哇!!!对!!就是这样!!我们不能抛弃任何一个战友!!!”

就这个视频,因为前后反差特别剧烈,再加上也算真情流露。

其切片很快就在YouTube上小火了一把。

事后分析,这个视频在美国能火,除了“胖头哥”的“表演”之外,动画中的角色是M4的拟人化角色也起到了极大的作用。

要知道M4在美国的名气,基本上约等于可乐。

再加上,大量射击游戏中M4都是绝对的主角,因此美国的玩家,哪怕完全没有接触过二次元的玩家。

只玩FPS的玩家,在看到说,啊这是M4的拟人化?也会点进去看一看。

不要以为老美不爱拟人化,事实上,在欧美拟人化人气也是相当高的,将舰船称呼为SHI的就是这些欧美佬。

当这条视频在YouTube上火了之后,很快,最多1个小时不到,就有“搬运工”将其切片,汉化传到了国内。

“共情”永远是传播最大的助力。

在2016年的B站上,看到一个老外,在一个国产游戏里,是又哭又笑,再一想到自己玩游戏时候的状态。

很多玩家除了感觉有趣之外,同时也有些莫名的“自豪”

特别是在一些“别有用心”,说这个视频在海外都没人看,不知道哪个犄角旮旯冒出来的评论,被新搬运的视频打脸之后,这种爽感就更强了。

LLMAX可是几十万的博主,再怎么也谈不上是什么无名之辈。

而且这个视频在YouTube也是接近80万的播放量,评论也不少,这些信息,反过来,又让这个视频在国内热度变得更高。

第127章 国单奇迹?

“白说游戏”的博主老白,白启贤,此时正对着屏幕上的Excel表格发呆。

白说游戏。

一个分析国内单机游戏销量,并专注国产单机游戏推荐的频道,除了在佰度国产单机游戏贴吧发贴之外,在B站也有发视频。

作为白说游戏这个频道的创作者,白启贤此时正在挠头。

就在他的电脑屏幕里,有着一大堆的数据列表。

表格是2016年截止7月的国产单机销量排行榜,表格的旁边,还有一个空白的文档,文档只有一个标题,写着【2016截止7月国单游戏总结】

这是他正在准备做的内容。

说实话,做这种销量榜单内容的工作量其实比想象中要大得多,从搜集数据、核实销量,到撰写文案、录制剪辑,不下功夫是做不出来的。

而且,就算做出来了,也没什么人看。

贴吧好的时候能有几千点击,几十个回复,B站也差不多,差的时候播放量只有几千,好的时候也就几万。

没办法..此时的国产单机,可以说是黎明前最深沉的黑暗。

前世国产单机的“发动机”,也就是steam此时在国内还没有什么影响力。

对于喜欢国产单机的玩家来说,真正开始有点曙光,还要等到17年《绝地求生》全球爆火,带动steam在国内的用户暴涨。

随着steam平台在国内的扩散,17年开始像《艾希》《失落城堡》这些单机游戏逐渐将国单的销量冲到50万左右。

到了18年《太吾绘卷》《中国式家长》这一批游戏销量冲到了百万以上。

这才让国内的单机开发环境曙光初现。

而现在,今年上半年销量表现最好的单机游戏是《洛川群侠传》,总销量加起来差不多是35万份。

虽然在单机里算是不错,可放到整个华夏游戏圈...

35万的销量,是一个浪花都不见。

可即便如此,白启贤做视频做得还是很开心。

因为他是真的喜欢,他总觉得,既然还有人在做国产单机,就应该让他们能够被更多的人看到,哪怕,他的视频只能为这个市场带来一丁点的流量,那也是好的。

就在老白叹了口气,斟酌词句开始写文案的时候,他的手机突然弹了一条B站的消息,紧接着,又弹了一条,然后又是一条。

一连串信息提示,让老白愣了一下。

很奇怪,他平时很少收到私信,毕竟粉丝基数摆在那儿,互动基本都在评论区,今儿这是怎么了?中病毒了?

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