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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第159节

然而,就在他准备伸出手去迎接的时候,一个念头却如同闪电般击中了他的大脑。

我为什么要激动?

我为什么要因为他主动过来打个招呼,就感到自豪?

那股刚刚升起的虚荣和激动,在这一瞬间,变成了一种更奇怪的感觉。

他自认米哈柚并不逊色于星辰,两者不说是竞争关系,至少也是站在同一条赛道上,向着同一个终点冲刺的运动员。

可自己刚才的反应,却更像是一个等待着行业前辈垂青的后辈。

大伟脸上的笑容依旧,看不出任何破绽,但眼底深处,却闪过了一丝极为复杂的情绪。明明我才是前辈啊...

“大伟哥,来了啊。”

楚晨已经走到了面前,主动伸出了手,语气熟络,就像是许久未见的老朋友。

~~~

这场临时谈话持续的时间比想象中长。

大概谈了半个小时,直到台上已经有主持人出现,这场发布会即将开始,楚晨需要到后台准备,大伟才和楚晨告别。

半个小时的沟通,两人聊了不少东西。

在见到楚晨之前,大伟曾经在看报纸,看新闻,看数据,的过程无数次,去猜想这会是怎么样一个人。

是开发游戏的天才?还是精于算计的老板。

可真见了面,大伟觉得他所有的想象都不是楚晨。

真正的楚晨,给人的第一感觉,是一个很纯粹的人。

纯粹到,大伟觉得刚刚自己产生的那点嫉妒和以此产生的敌意,都有些莫名其妙。

两人也没怎么聊商业化的东西,更多是在聊游戏开发。

虽然也提到了一些商业化的东西,比如楚晨提到了希望《崩坏3》能在星辰tap独家上线,提到了对方可以承接《崩坏3》的宣发工作。

第165章 黑色幽默

两人聊了很多,大伟认同楚晨的一些话,比如。

“情绪价值是二次元游戏的重心,把更多的时间放在剧情、角色演出上,是提升核心竞争力的重点。”

却又不认可楚晨的另一些话。

“不要只看到二次元的市场,崩坏3除了是二次元游戏,也可以是动作游戏。”

在这句话之后,楚晨提出了一个所谓的“星辰模式”,所谓“星辰模式”其实就是降低了抽卡成本,去掉了歪卡模式的“米池”

这两个改动,一个是通过低价,拉高销量,也就是薄利多销,这一点对用户规模大的游戏能保持流水的情况下显著提升用户感知。

其次是去掉歪卡,因为歪卡会造成玩家流失。

除了这两项,“米池”这个模式的框架,其实很适合做内容变现的游戏。

前世到了25年,也确实有游戏进行这方面的尝试。

比如尘白,异环。

在和大伟聊天的时候,他还笑着劝了几句。

要不干脆,砍掉崩坏3其他的付费体系,将所有付费点集中在角色和武器的抽取上。

甚至武器除了抽取之外,也可以开放打造系统,将氪金点完全放在角色抽取上。

这套模型的好处显而易见,玩家的付费体验会变得相对纯粹,至少核心玩法的乐趣不会被氪金系统稀释太多。

游戏好不好玩,全看厂商的实力。

后世虽然很多挂着“米池”的游戏被喷,可实际上大部分因为“米池”而褒姒的游戏,即便不用米池,依然会褒姒。

透过现象看本质,大多数游戏并不是因为“米池”而变得不好玩,而是游戏本身就不好玩。

那些叫嚷着月卡付费最公平的玩家,可全华夏,乃至全世界,又有几个月卡付费游戏的成功是因为它是“月卡付费”而成功的呢...

说句不好听的,诛仙世界还是月卡咧。

就像楚晨一直说的那句话。

游戏首先要好玩,不好玩,你做什么付费系统都没用。

游戏质量合格,氪金坑爹,开服流水会很好看,但因为玩家流失去率高,长线运营的总体营收会下降。

游戏质量合格,氪金友好,长线运营营收总体会更高。

不过在当前这个时间点,这套楚晨版“米池”还是太超前了。

超前到米哈柚这个“米池创始人”都有点拿不准。

毕竟,在16年不卖数值,怎么快速回本?

《终末战线》?那毕竟是个例,而且崩坏3不是终末战线,崩坏3的开发成本太高了,贸然采用新的营销方式,太激进了。

“还是先赚钱吧。”

虽然大伟最终在心底否认了这个方案,但他也忍不住去想。

万一,楚晨是对的呢?毕竟终末战线确实成功了...

如果崩坏3的用户群体规模真的能扩大,进行一些常规优化也很正常。

可问题是,这游戏还没发布,怎么能知道就一定能爆卖?

这完全就是悖论...

“嗡——”

一阵音响的蜂鸣将大伟从复杂的思绪中拽了出来。

不远处的舞台上,灯光亮起,主持人已经拿着话筒走到了台中央,宣布星辰联盟发布会正式开始。

几分钟后,场馆灯光微暗,只留下一束光打在讲台上。

一个穿着休闲卫衣和牛仔裤的年轻人迎着光,走了上来。

~~~

次日,京城。

某家私人会所的顶层茶室里,烟雾缭绕。

空气中弥漫着顶级大红袍的醇厚香气,但房间里的气氛却远不如茶香那般温和,反而透着一股山雨欲来的压抑。

在座的三方,代表了国内安卓游戏圈最顶层的三股势力。

一方是国内手机厂商组成的“硬核联盟”,他们掌握着硬件和系统级的应用分发渠道,是流量的源头闸口。

另一方,是国内游戏行业的绝对霸主,腾迅。

最后一方,则是虽然常年被腾迅压着一头,但实力依旧不容小觑的网意。

今天,是硬核联盟的人攒的局,而参会的人也不是什么小虾米。

硬合联盟出席的,是咖玩传媒的CEO汪煦阳,腾迅则是互动娱乐事业群副总裁冷泽峰,网意则是互娱运营总裁陈凡。

毫不夸张的说,就这三个人放到华夏游戏圈..不..哪怕是放到世界游戏圈子,他们手里掌握的资源,也足够让世界游戏圈子抖上一抖了。

“星辰tap这件事,已经不是一个小打小闹的问题了。”

玩传媒的CEO汪煦阳,是一个戴着金丝眼镜,气质斯文的中年男人。

“楚晨那小子野心太大了。”

“昨天星辰游戏联盟的发布会两位也看到了,这是孙猴子要闹天宫呐....”

这两个月,星辰tap发展的有多顺,硬合联盟的危机感就有多强,很多时候为了让厂商们实质上完成二选一,都不是张光泰出面,而是汪煦阳亲自出面。

而随着昨天星辰游戏联盟发布会,这种急迫感已经到了火烧眉毛..

不过,和相对急迫的汪煦阳相比。

无论是网意的陈凡,还是腾迅的冷泽峰,并没有那么急迫。

如果星辰tap爆火之后陷入平静,他们可能还会想着,帮着硬合联盟打压一下星辰也没有什么坏处。

可偏偏,星辰tap起来了。

这星辰tap起来了,可就有意思了,谁的钱也不是大风刮来的,不说登录星辰tap去享受一下0%的渠道分成吧..

那你硬合联盟,是不是得意思意思?

这一次,腾,网,两家某种意义上算是同盟,他们的目标可不是打压星辰,而是看硬合联盟要出多少血..

于是乎这边汪煦阳痛陈利弊,网意的陈凡只是笑呵呵的搭话,腾迅的代表冷泽峰,干脆靠在椅子上,偶尔端起茶杯抿一口,仿佛在品鉴茶叶的好坏。

汪煦阳也知道对方想要什么,但分成这东西他也不敢随意给,他背后除了自己的利益,还有厂商的利益,很多时候他也做不了主。

因此只能继续使用“话聊”战术。

“星辰tap现在体量还小,我们还能压住他,但它的模式很危险,内容自研,社区自建,用户粘性极高。”

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