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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第218节

众所周知。

在美国,阴谋论这个东西已经是几乎所有美国人的认知常态。

再加上IGN低分本来就违背了玩家们的期望,所以这个“收钱论”的证据一出,立马就成为了支持星辰粉丝的“利器”

IGN的编辑,给终末生存打6分,这是他自己的事情。

玩家虽然愤怒,但愤怒的本身是觉得这个编辑没有好好玩游戏。

可随着“收钱论”的证据出炉,一切都不一样了。

很快,这段视频,或者更准确的说是视频后的这一段录音开始传播,紧接着,更多的“黑料”如同雨后春笋般冒了出来。

有自称“IGN前员工”的匿名账号在论坛爆料,详细描述了IGN内部“评测充值”的流程。

有数据帝发帖分析,指出IGN给某些3A大作的高分,其评测发布时间,恰好与该发行商在IGN网站投放巨额广告的时间点重合。

一张张截图,一段段所谓的“内部消息”,真假难辨,却都指向同一个结论,IGN早已不是那个客观中立的媒体,而是一个明码标价的“分数贩子”

这下,IGN真的坐不住了。

他们不怕玩家闹,虽然这件事引起的热度超过了他们的想象,可玩家的愤怒来得快去得也快,过段时间出了个新游戏,热度自然就散了。

可眼下的情况完全不同。

IGN洛杉矶总部,会议室里气氛压抑得仿佛能拧出水来。

“疯了!他们是疯了吗?!”

市场部主管贾尔斯·霍克一巴掌拍在会议桌上。

“那段录音是假的!!那帮眯眯眼要做什么!!!他们怎么敢把付款截图放出来!!!难道不怕我们把事情的真相捅出去吗?那个给我们送钱的,不就是星辰游戏自己吗?!”

他的声音在空旷的会议室里回响,带着一丝气急败坏的困惑。

没错,那段录音是假的。

但录音的内容是真的,而且录音之后的截图也是真的,所以几乎是瞬间,IGN就找到了“视频”的背后推手。

“我现在就发公告澄清!告诉所有人,是星辰游戏试图贿赂我们,被我们严词拒绝了!”

贾尔斯的声音气急败坏。

然而,他的话音刚落,就被IGN的一个董事,给打断了。

“然后呢?”

“什么然后?”

“你发这个公告,是想告诉全世界,我们IGN收了星辰的钱,然后给了他们一个6分?”

这句话一出,现场马上变成了死一般的寂静。

其实,从这个时候依然能看出IGN的傲慢。

因为直到此时,他们也没有任何一个人,觉得收了星辰的钱,又收第二家的钱,这事办的有什么不对..

而让他们之所以如此“大胆”的原因,其实也很简单,一方面塞钱评测这事,在行业内部本身就是公开的秘密。

其次,这件事本身跟行贿是一个逻辑,事情一旦曝光,不仅收钱的人没好处,那塞钱的就有好处了吗?

就跟官员收钱是一个道理,收钱不办事?这样的人可多了去了。

说得直白一点,IGN就是笃定这些小厂商不敢跟IGN闹翻,IGN可不仅仅是IGN,整个美国的媒体圈子都是有联系的..

你没看星辰放的都是打了马赛克的图吗?

然而..

IGN的强势,也不是真的“强”

就比如现在,IGN就完全拿不准星辰到底是怎么想的,是拿个假录音敲打IGN,还是真要鱼死网破。

拿不准这个东西。

后面的一系列判断都没办法下,如果他们保持沉默,咬死自己没收钱,证据是污蔑。

相当于就把主动权交给了星辰。

如果星辰按照他们的想法,只是一个小厂商,也就罢了..

可谁能想到一个6美元的游戏,能掀起如此“滔天巨浪”

IGN虽然嘴硬,可现在这股子全网讨伐IGN的势头...怕也是真的怕,就像前世IGN不断给《黑神话》打补丁一个道理。

一旦舆论的浪潮起来了,IGN心里也虚得很。

在这样的情况下,一旦星辰真的鱼死网破,那IGN的公信力将彻底崩塌。

不仅是在玩家面前的公信力,在商业世界里更是如此,要知道比“收钱”更可怕的,是“不讲信用”,你IGN收了钱,还不办事?

那以后谁还敢找你“合作”?

现在的IGN感觉就像什么呢?就像是拿了一个农村土鳖的钱,没想到这土鳖真拿着刀子抵住了自己的脖子。

这样的疯子,可能百年难得一遇,却真被他们碰上了。

“妈的...现在我们该怎么办..”

“撤稿吧,事情闹到这个地步,我们也算仁至义尽了,只能找个理由撤稿了,事情再拖下去,对大家都不好。”

“另外给星辰打个电话,道个歉,下次他们再来,我们给优惠,并且保证给他们想要的....”

“不...还是我亲自上门吧...”

“还有,把谷歌让我们做的事情整理一下,等会见了星辰的人,我们得把自己摘出来,我们也是迫不得已..”

资本的世界永远没有敌人。

IGN之前看不起星辰,觉得对方第一次做PC游戏,还是一个小规模作品,甚至都没有上Steam,能掀起什么风浪?

可星辰真的一刀子捅上来之后,他们跪的也是很“痛快”

第234章 集体开香槟

就在华夏闹得最沸腾的时候。

IGN以评测编辑没有进行完整游戏为由,直接撤销了那篇6分的文件。

紧接着IGN做出了一个“没有道歉”的澄清声明,表示在IGN成立的十几年内,他们一直为玩家服务,从未接受过任何涉及到评测的资金。

同时IGN运营部门出面,指出了录音是虚假的。

并且欢迎所有玩家进行监督。

IGN撤销评分在欧美引起了什么样的反应战且不提,反正在国内,一大群人却是直接傻眼了,毕竟IGN撤稿又不会提醒国内的媒体。

于是乎,一群“消息不灵通”的“玩家”还在冲。

然后冲着冲着,他们就发现,之前一点就炸的玩家,不炸了,反而像看小丑一样看着他们。

而且很快。

星辰美国就发布了一篇海报,庆祝全美《终末生存指南》上线五天,销量突破三百万,全球销量突破700万..

这个数据一出,更是让人惊呼。

很明显,IGN的这一波6分,不仅没有影响到游戏的销量,反而加速了游戏的销量。

“卧槽?啊??IGN撤稿了!!!”

“不是你们美国人能不能有点骨气啊!!被喷了就撤稿!?你IGN骨头怎么这么软啊!!”

这句话,也就是IGN听不到。

否则IGN的人高低得吐槽一句,棍子不是打在你身上,你当然有骨气...

可惜..

华夏的人听不到。

“我日,我刚刚才写了一篇黑星辰的稿子啊...”

“那,那这个稿子...还发吗?”

“发!发个屁!赶快把那一篇吹星辰的放出来!!”

“改标题!改成《现象级营销!IGN6分差评,竟助国产游戏登顶北美热搜!》”

媒体,从来就没有节操。

既然风向变了,他们自然也要变。

很快,国内的互联网上,风向瞬间逆转。

前一秒还在讨论“国产单机出海果然不行”的论坛,后一秒就被《震惊!IGN评分竟成反向指标?》、《从6分到热搜第一,星辰游戏如何引爆北美舆论场?》之类的文章刷屏。

无数国内玩家看得目瞪口呆。

~~~

而随着几乎是肉眼可见的媒体舆论转化,不少星辰游戏的社群直接“疯了”。

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