游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第232节
故事的结尾,并未明确说明指挥官最终选择了哪一边,而是以一种“我全都要”的姿态,将两个小队暂时整合,共同面对更大的危机。
几乎是在游戏正式解锁后的短短几个小时后,随着第一批核心粉丝的通关。
全球的《终末战线》玩家社区就彻底被引爆了。
“天降青梅!!!A-017!!老婆!!!”
“完了,我已经感觉到周年庆肯定有修罗场了!到时候要怎么选啊!”
“小孩子才做选择,我全都要!RPK-16那身材,嘶哈嘶哈……”
“有没有人注意到那个刷装备的系统?我为了给RPK-16凑一套‘叛逆者’,在第二关刷了快两个小时,这玩意儿有毒!”
“同上,本来想速通剧情,结果沉迷刷词条无法自拔。金色传说!谁顶得住啊!”
“别说了,现在压力来到了周年庆版本。我敢打赌,明天A-017她们三个必进池子,我的钱包已经开始发抖了。”
“通关反的卷,你们是氪角色,还是氪皮肤啊!??”
类似的讨论,在华夏的贴吧、NGA,日本的2CH,北美的Reddit,韩国的Inven,几乎是同步上演。
没有买《终末战线:溯源》的玩家还在到处问,这游戏好不好玩。
而已经通关的玩家,则是迫不及待的等着第二天《终末战线》周年庆版本的更新了。
~~~
5月11日,上午10点。
《终末战线》周年庆版本“双线汇流”正式上线。
无数玩家在维护结束的第一时间涌入了游戏。
他们中的大部分人,甚至连周年庆更新了哪些活动、优化了哪些内容都懒得看一眼,主线剧情也没有去点开。
很多人和陆义一样,首先点开的是卡池。
哪怕已经有提前宣发。
可当看到UP卡池,封面人物正是那个让他们魂牵梦萦了一整天的银发少女的时候,还是让人感觉眼前一亮。
【限定征召:归家的信号】
【UP人形:A-017、AK-74、RPK-16】
《终末战线》的限定池很有意思,从1.2版本之后,随着版本产能的逐渐稳定。
基本上每一次大版本更新的内容都是固定的。
主线剧情,赛季新玩法,新角色,新的人形个人剧情,皮肤。
这其中,新角色一般会更新五个,三个五星+两个四星,一般情况,三个五星角色有一个会是“活动限定赠送”
当然只送一只。
比如在这次的周年版本中AK-74就是赠送的五星人形。
抽卡的池子也分两个。
分别是普池和限定池,需要说明的是,终末战线的限定池的票和普池的票是通用的。
但是,是“混池”,也就是三个新五星都会在一个限定池里,并且在限定结束后,她们会进入大池子。
也就是说。
理论上活动池的“歪卡率是33%”
不过实际上在抽取的时候,抽到100抽之后玩家可以定轨,三选二,定轨两个角色,并且在累计200抽之后,可以再进行二次定轨。
也就是定一个角色。
这个模式其实是很“骗氪”的,不过好在《终末战线》的定价便宜,而且保底只要50抽,还有PVP,PVE产出。
只要“每天肝一肝”一个月白嫖200张票也是很正常的事情,如果再有活动的话,还能再多十几张票。
当然,每天都肝,那还是太头秃了。
不过正常情况下,只要经常上线的话,每个月150张票不是问题,两个月的话就是300张票。
这种模式下,普通活跃的玩家想要“满图鉴”基本没有任何难度,想要“满命”一个角色,运气好甚至不需要加钱。
因为终末战线的人形的“命座”系统,也就是“心链共鸣”最高也就是复抽6次。
理论上300张票,就能出一个满命..
当然..这是理论。
哪怕有定轨系统,也需要你前4次连续出同一角色,从第五次开始100%定轨,才能实现300张票出一个满命,能达成这种条件的。
在《终末战线》的玩家群体中,运气好,十连双黄蛋的,叫“欧皇”。
运气好还到处跳脸炫耀的,叫“海豹”。
而像这种一命不歪,六次出货直接满命的,运气好到完全不讲科学,仿佛游戏数据是他家开的,这种人,只有一个称呼“狗托”
虽然吐槽归吐槽,不过大多数人对于《终末战线》的氪金机制还是很满意的,两个月300张票,甚至更多..
这你都抽不满图鉴,只能说是你的问题,肯定不是星辰的问题。
然而就是这个大家都“满意”的氪金系统。
却是《终末战线》制作组划定的“阳谋”
因为正常情况下,绝大多数《终末战线》的玩家在抽完“免费票”之后,都会处于一个“不上不下”的状态。
差一命满命,差两命满命。
或者由于集中一个角色,导致其他角色没票抽。
虽然有很多白嫖玩家说,这差就差呗,可事实上楚晨针对的本来也不是这些“白嫖”党,楚晨很清楚。
白嫖党,要是愿意花钱,那也就不是白嫖党了...
所以楚晨根本就没有管白嫖党,他对白嫖党的理解就是,只要你持续玩游戏就好了,你玩的开心,氪佬也冲的开心。
楚晨真正“针对”的对象,一是月卡党。
因为月卡,星辰给的是每天两抽的资源,两个月下来就是120抽,可以让满命的几率更大。
而且每日两抽,性价比非常高。
因此《终末战线》月卡比例也很夸张,从去年开始酝酿到现在,《终末战线》39元的月卡党就有400万左右,这就是每月一点五亿的营收。
第251章 楚晨老贼!
从《终末战线》全球接近4000万月活玩家人数的比例来看,这个月卡付费比例并不高,如果让腾迅来分析的话..
这肯定是因为星辰给的“白嫖”劵太多了,隔壁《崩坏3》2000万的月活,月卡营收跟你4000万月活的数量几乎一样?你丢不丢人...
但还是那句话。
楚晨并不觉得丢人,因为这个付费比例在他看来很健康,《崩坏3》从去年巅峰的2000万月活之后,很快就开始缓慢下降。
可《终末战线》的月活人数,从去年10月,11月抵达巅峰之后,已经稳了快半年了。
简而言之,这就是长线收益和短期收益的对比。
除了在月卡玩家手上“薅羊毛”之外,这套模式的第二个重点,就是中氪党。
由于《终末战线》氪金的单价低,一旦真的遇到这种不上不下的情况,咬咬牙冲个两三百,在已经200抽定轨的情况下。
这个“付出”和回报的预期是成正比的。
一个角色50抽保底,3元一抽的情况下,氪个一两百把自己喜欢的角色满命,这一类人在《终末战线》的比例是很高的。
而对于重氪玩家来说,他们的负担就更轻松,每一个版本,就算是加上皮肤,戒子之类的,也就两千多就氪穿了。
总体而言。
这套模式虽然,牺牲了重氪的上限,降低了普通玩家付费“月卡”的激情。
挣不了什么“大钱”,但是却起到了很微妙的一个平衡,白嫖,中氪,重氪,都能有不错的体验。
而且,也不是每一次都挣不了大钱。
就比如当下,当游戏中某一个人气角色UP的时候,拥有庞大用户的优势,往往会爆发出难以想象的流水优势。
因为付费门槛低,所以一些“白嫖”玩家,也有可能会在人气最高的角色,氪上一两单。
就比如这一次。
《终末战线:溯源》用一个“微型”单机的体量,塑造了一个A-017,再加上立绘,以及“反劵”模式。
500万人反的60元优惠劵,看起来不少,可真要用起来,也真的不多,抽卡也就20抽,要想保底还得再补30抽的钱。
要买皮肤60块也不够,还得加钱。
然而..这种加钱“心态”是不一样的,因为你不用这60的劵,那可就是硬生生亏60啊!!!
你游戏都买了,劵都给你了。
你难道不用吗???
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