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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第359节

难度是完全不一样的。

前世到2025年,FGO日活已经降到只有十几万的时候,其高峰期流水,还能有个小20亿日元,也就是差不多1亿左右的人民币流水..

按这个数据推算,FGO日活200万的时候就应该有20亿了...

当然,这只是个非常粗糙的算法,毕竟用户规模越大,泛用户越多,营收也会完全不同。

不过,无论如何吧。

星辰这一轮的核心目标,通过周年庆版本让《FGO》成为日本国民级游戏,已经完成了一大半。

而且不仅仅是在日本。

在国内,随着FGO杀玩法门槛的降低。

《FGO》在国内的日活也已经轻松来到了200万的水平。

如果不去和《王者荣耀》《英雄联盟》这些大变态相比,200万的日活,其实也是一个相当夸张的数值了。

放眼全国,乃至全球,日活能到这个数的游戏,也是屈指可数。

毫不夸张的说,只要星辰能稳稳当当的运营,不出幺蛾子。

那《FGO》就是一张超级黄金饭票。

而这张饭票带来的,不仅仅是营收,随着《FGO》的营收数据越来越夸张,星辰在与型月社打交道时,也明显感觉到了对方态度的变化。

最直接的体现,便是除了《FGO》游戏本身的动画化项目外,其他所有新立项的《Fate》系列动画,星辰游戏都毫无悬念地进入了制作委员会,并且投资占比相当可观。

这倒不是说这群占据了制作委员会的“大人物”们突然变得慷慨,愿意分享利润了。

而是因为你不和星辰合作,那么你动画上线的时候,就享受不到FGO的流量加成。

在这个酒香也怕巷子深的时代,哪怕你是IP原创者,可要是不掌握流量,一样受制于人,就像前世的腾迅,通过流量和渠道的绝对优势。

一步步将《CF》《DNF》与《英雄联盟》的开发商,从平等的合作伙伴,变成了事实上的“子公司”一样。

除非型月社还能拿出一个和《FGO》同等覆盖面的游戏,否则星辰在整个FATE系的话语权只会越来越重。

虽然在车上。

楚晨还想了很多的东西,不过这些东西,随着到家之后,一切很快烟消云散。

由于舟车劳顿。

楚晨可以说是沾床就睡。

~~~

次日一早,清晨的阳光透过窗帘缝隙,在卧室的地板上投下一道狭长的光斑。

生物钟准时将楚晨从睡梦中唤醒,几个小时的睡眠,略微驱散了跨国旅行的疲惫。

洗漱,换衣,出门。

第406章 猫猫DLC

出门的整个流程可谓一气呵成。

然而,刚把车开出去,还没到公司呢,楚晨就感觉莫名其妙有些不对劲。

“这路上怎么没车?”

虽然星辰所在的产业园本身也不算什么繁华地段,平日里也不堵车,但今天人车流量明显要比往常更少一些。

他一开始也没多想,直到车子驶入星辰游戏所在的园区,看着停车场里稀稀拉拉的几辆车,楚晨脑子才突然反应过来。

今天,好像还是假期来着?

一种熟悉的尴尬感油然而生,像极了上学时记错开学日期,兴冲冲背着书包跑到空无一人的校园门口时的情景。

楚晨哭笑不得地摇了摇头,自己这工作狂的毛病,看来是越来越严重了。

作为星辰的老板。

生活和工作对楚晨而言已经完全搅成了一团,这其实也是很多单身创业者初期的状态。

由于在日本呆了挺长一段时间,因此楚晨脑海里一直想的就是,得赶紧处理完日本的事情,赶快往回赶。

昨天晚上睡觉前还在想今天要做什么。

完全忘记了,今天还是假日。

他将车停好,本打算就此掉头回家,再补个回笼觉。

可那句话怎么说来着。

“来都来了。”

人都到公司了,楚晨也就顺势上了楼,打算借着机会开个直播录点游戏什么的,反正都是休息,不如顺势把这个月的直播录了。

只能说,楚晨作为“资本家”,不仅对别人狠,对自己也狠。

脑子里一边盘算着等会直播什么,一边走到了自己办公室的门口,然而,还没等他推门而入,一阵细微却又熟悉的声音就顺着门缝飘了出来。

“猫猫的背景音乐?”

这声音楚晨不算陌生,是《猫猫能有什么坏心思》的背景音乐,之所以说不陌生,是因为偶尔刷Titok经常能刷到相关的视频。

不仅仅是游戏视频,很多萌宠类的视频,也都会用这个音乐当背景。

楚晨心里升起一丝古怪的感觉。

公司放假,整栋楼都快空了,谁会在他办公室里打游戏?

他握住门把手,轻轻一拧,门应声而开。

~~~

随着门开,视野豁然开朗。

空旷的办公室里,只有休息区的电视是打开的,那里摆放着一张宽大的L型沙发,是他平时用来测试主机游戏或者放松的地方。

平日里几乎不会有其他人坐在那里,虽然楚晨一直强调这个休息区是公用的...

不过此时,沙发上,却是有了新的主人。

宋月莹正盘腿坐在沙发上,两条白皙修长的腿蜷着,怀里抱着个软垫,一双美眸正全神贯注地盯着墙上的超大屏幕。

屏幕上,一只憨态可掬的橘猫正迈着小短腿,在一个画风可爱的小镇里四处乱窜。

虽然10月国庆假期,楚晨的大部分时间是在日本度过的,重心放在了《FGO》的宣传上,但这并不代表星辰游戏就没有其他的动作了。

比如《猫猫》这种偏向大众化的游戏,就选择了在这个节点推出了自己的联机DLC。

听到开门声响。

宋月莹吓了一跳,手柄都差点脱手,回头看见是楚晨,才明显松了口气,随即拍了拍胸口,嗔怪道。

“你走路怎么没声音的,吓死我了。”

“我才吓到了好吧,国庆假期还来公司加班,觉悟这么高?”

两人彼此之间已经相当熟悉,互相调侃起来也是毫无阻塞之感,宋月莹把怀里的抱枕放到一旁,笑着问。

“彼此彼此,你不也一样?放着假不休息,跑公司来视察工作了?”

“我这是时差没倒过来,生物钟乱了。”

楚晨随口找了个理由,顺手关上了办公室的门,目光落在屏幕上那只上蹿下跳的橘猫身上。

“你呢?《猫猫》的DLC吸引力这么大,假期都要来公司玩?”

“家里电视太小了,玩起来没感觉。”宋月莹理直气壮地,说完又补充了一句,“而且我住得近,过来也就十几分钟。一个人在家也挺无聊的。”

“正好,新出的联机模式,一个人玩有点没意思,你要不要一起来?”

宋月莹说完还朝旁边挪了挪,拍了拍空出来的沙发位置,将另一个手柄递了过去。

楚晨本是想拒绝的,不过一想自己其实也没啥事。

稍微玩一会放松一下也不错。

《猫猫》是今年8月上线的,到现在刚过去一个多月还不到两个月的时间,人气正是旺的时候。

于是在10月的时候,上线了新的联机DLC模式。

这个DLC包含免费的联机系统,也就是玩家可以邀请最多6个好友进入自己的小镇,同步更新的还有地图上两个可以匹配游玩的小游戏。

除了免费的内容之外,这个DLC也包含付费解锁内容,包含新地区和新任务,这个新地区也有几个联机小游戏。

可以理解为“标准版”免费拿,“豪华版”售价19.9元。

不算贵,也不算便宜。

A2工作室之所以出这个DLC,本质上是为了探索另一种付费的可能性,也就是长线单机运营,这种模式其实是有先例的。

比如P社的很多游戏,就是靠着不断推出DLC来赚钱的。

以《都市:天际线》为例,其除了本体之外。

从15年发售,到23年,8年的时间,一共出了60个DLC。

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