首页 > 都市言情> 游戏制作:从重铸二次元游戏开始

游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第482节

“等所有人都对《星核世界》这个IP充满好奇和期待的时候,他们再不紧不慢地公布本体的开发进度....”

老蔡听得背后发凉。

之所以后背发凉,是因为这套组合拳听起来,确实太像星辰的作风了。

可如果星辰真的这么干了,那《原神》怎么办?这几乎是下意识从他脑子里冒出来的问题。

“如果他们真在E3上公布了《熄灭》,并且宣布年内上线……”老蔡的声音有些干涩,“那我们就会变得非常被动。”

对于一个全新的、开创性的品类而言,谁第一个亮相,谁就能在最大程度上定义玩家的认知。

就像提到“吃鸡”,所有人第一时间想到的就是《绝地求生》,哪怕后来者有再多创新,也免不了被扣上一顶“类PUBG”的帽子。

开放世界+抽卡+二次元卡通渲染,这是一个全新的赛道。

你甭管这是不是抄袭塞尔达,但在手游领域,或者说在二次元领域,这确实是全新的赛道。

一旦让星辰抢先,玩家会先入为主地接受它的美术风格、交互方式、世界观基调。

后发虽然也有后发的优势,可问题是《原神》在米哈柚内部,可不是想要做第二,而是想要做第一的...

“这个楚晨……”老蔡半天憋出几个字,不知道是佩服还是无奈,“他做游戏,怎么跟打仗一样,一环套一环的。”

“所以说,”大伟长长地叹了口气,那口气里有压力,有疲惫,有一种想要挣脱,却怎么也挣不脱的无奈。

“这次咱们可能真得和楚晨好好谈谈了。”

“这苏杭,得去啊。”

第563章 搭台唱戏

俗话说家家有本难念的经。

就在大伟长吁短叹时,楚晨也在自己的办公室里挠头。

此时,楚晨正在接待一位特别的客人。

女人约莫三十出头,一身合体的职业套装勾勒出干练的线条,身上有种久在机关单位浸润出的沉稳和雅致。

属于标准的大美女。

不过说这位姐姐特别,当然不是说她的外貌和气质。

而是因为她的来历,宣传部秘书处的秘书。

虽然只是秘书,可前面宣传部三个字加起来,就完全不一样了,特别是考虑到宣传部最近开始管版号。

这对于星辰而言,绝对是一尊大佛。

只不过,此时此刻这位菩萨说出来的话,却让楚晨感觉有些不知道怎么接。

就像米哈柚不太明白为什么这一次要把人召集到苏杭一样,楚晨自己现在也搞不清楚,星辰游戏组织国内厂商抱团去参加E3,到底和苏杭文旅有什么关系。

这事听起来,多少有点风马牛不相及。

可偏偏,柳昕之所以出现在这里,不是别的,就是为今年4月份即将举办的E3游戏展。

“楚总,去年你们在东京电玩展的动作,我们这边一直很关注。领导当时就评价说,星辰游戏这是为咱们国家的文化出海,探了一条新路子。”

“过誉了,过誉了。”

楚晨谦虚地摆了摆手,心里却在飞速盘算。

去年东京电玩展效果确实不错,新恒结衣,石原里美,再加上东方幻想乡IP的首爆,以及星辰联盟集体亮相,统一设计,统一宣传,确实打出了“华夏游戏”的声势。

这事在当时不仅在日本游戏圈有相当大的影响力,在国内也引发了不小的讨论,再星辰在日本的一系列连锁反应。

到后来,楚晨上新闻联播之后,不少官媒都点名表扬了几句。

难道是宣传部又想要立典型?

就在楚晨盘算的时候,菩萨又说话了。

“我们查过资料,E3,全称是电子娱乐展览会,是全球规模最大、知名度最高的互动娱乐展会,对吧?”

“对。”

“那你们这次去,目标是什么?还是像去年在东京一样,单纯地展示产品,扩大影响力?”

楚晨点了点头,说对也不对。

在2018年的当下,很多国内厂商去E3就是为了镀金,什么叫做镀金?就是别管真实情况如何,反正去了就是一通吹。

什么自家产品亮相国际顶级展会,引海外媒体惊呼,玩家排队试玩……一套组合拳下来,目的不是为了在海外有什么动作,单纯就是为了在国内做噱头。

由于这十几年来,国内厂商对E3一直当做镀金工具,导致很多游戏玩家也对E3产生了一种莫名其妙的“高级感”

以至于去年星辰没去E3的时候,还被不少友商和媒体,拿这事儿阴阳怪气。

什么“窝里横”,什么“海外水土不服”,“也就在国内有影响力,在欧美完全不行”各种帽子扣得飞起。

说这些话的人当然不知道,那时候的星辰刚刚起步,繁星计划刚开始,日本市场也才刚刚靠着《FGO》撕开一道口子。

楚晨要做的事情多得很,根本没时间去玩“镀金”游戏。

饭,要一口一口吃。

但今年,不一样了。

Steam正式入华,EPIC也磨刀霍霍,再加上腾迅和完镁这些老牌巨头在PC端的围追堵截,可以预见,今年的国内PC游戏市场,将会是一片血海。

哪怕是楚晨,也没把握说今年就一定不掉市场份额。

这并和楚晨手里抓了多少牌没有什么关系。

很多人对华夏14亿的盘口没有一个比较清晰的认知,在这样大的市场中,想要维持影响力,是一个非常困难的事情。

不少华夏的企业,其实就是抓住了一批核心用户,就已经能称王称霸了。

星辰这两年来,可以说是把华夏相对比较好拿的市场,已经拿了,剩下的市场,都是要靠时间,靠产品,今天啃一点,明天薅一把,这样慢慢积累。

如果守在国内和腾迅,完镁死磕?

不是不行,但没必要。

最好的防守,永远是进攻,更别提,打过仗的都知道,要打就的打对方的本土。

Titok为什么在全球这么牛?就是因为Titok是少有的,在全球范围都牛逼的企业,就像微软,谷歌,苹果..

如果仔细观察,这种全球型的互联网企业,在华夏还真不多。

所谓世界第一互联网大厂腾迅?嗯...别说美国了,就连日本,韩国,也没能干过LINE...

“咱们也不能总是在家门口防守,也得出去亮亮肌肉,让海外的玩家和发行商看看,我们华夏的游戏是什么水平。”

这话一出,柳昕的眼睛瞬间就亮了。

“要的就是这股气势!”

“我来之前,领导就交代过,你们星辰游戏这次出海,就是咱们这个时代的‘郑和下西洋’!”

楚晨:“?”

“只不过,你们带出去的不是丝绸和瓷器,而是代表着新时代华夏文化符号的数字产品!是我们的故事,我们的审美,我们的技术!”

楚晨听得眼皮一跳。

好家伙,这高度,直接从商业竞争上升到民族文化输出了。

“所以,”柳昕话锋一转,终于点到了正题,“这么重要的一次‘远征’,出征前的誓师大会,总得有个说法吧?”

“誓师大会?”

简而言之星辰在东京电玩展上抱团出海的形式,让一些领导生出了一些“奇妙”的点子。

说是誓师大会,当然不会真的叫这个名字,具体叫什么也不重要,重要的是,领导想要做东。

“我们宣传部和苏杭官方想要为这次集体亮相,提供一个起点,一个舞台。”

听着柳昕的话,楚晨的脑子转得飞快。

说是为星辰联盟的游戏厂商们提供一个起点和舞台,这话在当下的人听来可能有点难以理解,不过对于楚晨来说,到不算新鲜。

无非就是将星辰游戏自发组织的出海行为,纳入一个更宏大,更官方的叙事框架里。

从纯粹的商业行为,变成国家层面的文化输出战略的一部分。

前世黑神话又不是没干过,只能说某些领导,可能一直想要这么干,前世撞到了《原神》《黑神话》,而这条世界线,撞到的是星辰..

因此楚晨要思考的,反而是这件事衍生出来的诸多细节.

第564章 恐怖内核

宣传部想要搭台唱戏其中的好处,不言而喻。

官方背书,资源倾斜,舆论造势……这些都是实打实的利益。

首节 上一节 482/1243下一节 尾节 目录txt下载

上一篇:华娱09:加载成就面板

下一篇:返回列表

推荐阅读