游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第548节
连他这个创始人兼CEO,在听到这个计划的瞬间,第一反应都是“你在开玩笑”,毕竟前世十几年的固有印象还是让他觉得和航空沾边的东西都很贵。
可冷静下来一算,这事不仅可行,甚至还很有必要。
这种强烈的现实冲击感,让楚晨自己都有点恍惚。
而且回过神之后,他突然也想了起来,要论投资的话,海航其实也是一个不错的资产。
从2013年开始,海航开启了“买买买”模式,斥巨资收购了包括全球最大航空地面服务商Swissport和希尔顿酒店集团股权在内的众多海外资产。
其业务范围从航空急速扩展到酒店、旅游、地产、金融等众多领域。
然而这种收购,是通过“借钱-并购-再借钱”的模式实现的,于是到了17年,监管部门开始严查企业海外并购贷款风险,海航最重要的融资渠道被切断。
再然后,自然就是各种暴雷...
从18年到20年,海航被迫“断臂求生”,累计贱卖了接近3000亿元的资产,却因为遇到了口罩,最终还是破产。
只不过,海航运气不错,遇到天降猛男,居然在20年破产重整之后,又重新活过来了...
当然,这些都是外话。
当下,海航已经开启了大甩卖模式,可能也正是因为这个市场环境,岳修远才会提出自建航司的想法。
最终楚晨还是批准了这个支出,唯一的要求就是这些买回来的飞机要进行二次涂装,全给涂成星辰游戏的涂装...
于是乎,很多舅舅党前几天在搜索相关信息的时候,发现星辰莫名其妙,注册了一个星辰航空,看得人也不知道星辰是在整活,还是在干什么....
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“滴。”
红灯变为绿灯,打断了楚晨的回忆,相比起买飞机这件事,投资新能源虽然钱其实比买飞机花的还多一些。
但对市场造成的冲击力反而弱了不少。
第653章 营收差距
人的观念扭转确实需要时间。
就像楚晨,一听到飞机,就下意识的觉得贵,投资新能源车企,反而觉得务实。
顺带一提,在楚晨投资的车企之后,不少车企都抢着给他送车,当然,这些新能源车企之所以这么殷勤,不单是为了回馈投资,更是为了蹭流量。
楚晨刚开上这辆样品车没两天,好几个不同角度的“抓拍”照片就登上了微博热搜。
#楚晨喜提新车#
#国产新能源的崛起#
楚晨自己刷到这条热搜的时候,人都麻了。
开个车而已,这也能上热搜?这不以前雷老板才能享受的待遇吗。
但这事,确实是已经发生了,甚至不仅仅是他开什么车,用什么手机,戴什么表,也都是被不少媒体盯着的。
不过这其实也从另一方面展示出了,楚晨当下已经完全破圈的人气。
就像雷君,无论外界的评价如何,但雷君确实是从科技圈子,成功的把自己的人设给往外扩散,要不然后期造车的影响力也不会那么大。
现在楚晨也有点这个意思了,虽然他是肯定不会去造车的。
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车内,平稳行驶的新能源车安静得只能听见空调的微风。
宋月莹就坐在副驾上,从过年之后,两人的关系基本上已经挑明,如今上下班也都是结伴而行。
女孩今天穿了件淡蓝色的无袖连衣裙,露出白皙纤细的手臂,清凉又养眼。
她没有看窗外的夜景,而是低头划着手机,屏幕的光映着她专注的侧脸。
自从二月份走马上任,成为星辰新成立的渠道执行委员会负责人后,宋月莹就正式进入了星辰游戏的核心决策层。
她本身就是事业心很强的女孩,上任之后虽然在楚晨面前没有怎么表现,但实际上对于公司的各项工作有时候比楚晨还拼。
特别是年后,随着整个星辰的框架逐渐成熟,楚晨自身的工作强度其实大幅度下降的。
但楚晨加班的次数却没什么变化。
这其中很大一部分原因,就是本来已经要下班了,结果又被宋月莹拉着去“团建”
说是团建..
其实就是和开发组们聊一下近期遇到的问题。
以至于很多星辰的工作室都知道,要是开发过程中遇到问题,得找宋月莹,因为你找宋月莹,宋月莹解决不了,她会去找楚晨..
就跟去医院看病,有时候遇到实习医生,说不定能免费召唤主任医生是一个道理...
楚晨本身其实不是一个很喜欢加班的人,不过因为每次加完班,宋月莹都要给奖励,愿意配合玩一些新花样。
所以,楚晨倒也不反对这种加班。
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“《明日方舟》这波宣发,热度已经完全起来了。”
宋月莹的声音很轻,打破了车内的安静。
“不过,腾迅那边也没闲着,从运营部门给的数据来看,他们也在给‘疯玩节’加码,好像还搞了一个买《怪物猎人:世界》抽手机的活动,也不知道这一次能不能压过腾迅..”
楚晨闻言,嘴角扬了扬,笑出了声。
“谁说我要用《明日方舟》去打《怪物猎人》了?”
宋月莹愣了一下。
“那我们花这么多钱给明日方舟做宣发,不是为了打腾迅吗?”
楚晨之所以给明日方舟足够多的宣发预算,是因为他知道这个游戏的潜力,宣发的目的是为了吸引更多流量。
包括宣发的模式,也是在为《明日方舟》降低门槛。
一万台最新款的旗舰手机,再加上星辰自己的渠道,这个噱头足够吸引任何一个路人的眼球。
而为什么是防守越多,卷越多?
道理也很简单,因为这个Q版的游戏,虽然角色和场景是Q版的,但是玩法不是。
随着玩家们玩游戏的进度,他们会不知不觉地记住‘阿米娅’、‘整合运动’、‘罗德岛’这些名字,会熟悉塔防的基本玩法。
简单来说,这其实就是一个超大型付费新手教程,不过不是玩家付费,而是星辰花钱请玩家来玩。
然而,对于不清楚《明日方舟》的人来说。
看到星辰投这么多钱,第一反应自然还是因为星辰要应对《怪物猎人》的冲击,包括宋月莹也是这么想的。
可现在,楚晨又说他不是为了和腾迅竞争才这么搞。
于是宋月莹下意识的问。
“那……我们就不管腾迅了吗?他们这次为了疯玩节可是准备了很久。”
“管他们干什么?咱们得把目光看远一点。”
“看远一点?”
“对。”
从一开始,楚晨其实就没把腾迅当成最终的对手。
或者更准确的说,是从今年E3之后,楚晨其实就已经不太在“战术”层面关注腾迅做了什么了。
因为随着星辰游戏平台的雪球越滚越大,国内的开发者生态和平台黏性已经建立起来了,腾迅所谓的反击,所谓的疯玩节,不过是些噱头。
就像前世的EPIC花大价钱送游戏,Steam怕过吗?根本不怕。平台战争打到后期,比的不是一两款游戏的得失,而是整个生态的厚度。
当然,这并不代表楚晨什么都不做,恰恰相反,在今年的7月楚晨其实有一个很明确的目标,那就是“平台月度总销售额,首次超越Steam。”
“超越Steam?”
在这条世界线,虽然有星辰的竞争,不过星辰的出现,实际上是加速了整个华夏单机市场的发展,再加上完镁的出现。
整个Steam在当下,其实和前世并没有太明显的差额,上半年,平均每月的付费销售额差不多在6亿美元。
也就是差不多42亿人民币,按照这个估算,全年至少是500亿人民币的水平。
这个金额主要是因为欧美发达国家的游戏售价其实比较高,消费水平也比国内高。
就像之前说过的,《FGO》在日本赚10亿,和在国内赚10亿,难度完全不一样,因为日本本身的消费水平就也要高一些。
这让星辰在赚外汇的时候当然爽歪歪,可回到星辰游戏平台,现目前的星辰游戏平台,主力消费群体还是国内玩家。
所以消费人数多,但是消费单价,和Steam主力的欧美玩家群体比起来,自然要差很多。
比如《绝地求生》星辰国区定价是99元,而Steam的美区定价是29.9美元,也就是210块,这中间就差了一倍了。
整个2017年,星辰游戏平台的整个平台的整体营收是370亿,这个是平台整体营收,不包含周边,或者其他星辰投资的收入。
展示的其实就是星辰游戏平台的发行能力。
在这370亿中的大头其实是星辰的第一方游戏。
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