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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第580节

楚晨挠了挠头,说他还没想好让谁去做。

宋月莹:“?”

~~~

这个视频的切片在玩家群体中的流传度很高,毕竟楚晨说的一本正经,而且分析的有理有据,不少人也反应。

“卧槽!俯视角固定镜头,手残党狂喜!终于有我能带女朋友玩的游戏了!”

类似这样的回复也不少。

而随着,这个切片的火爆,楚晨和宋月莹的CP感,也是一并往外扩散。

“只有我注意到,楚晨老贼在讲到关键点时,下意识看向月莹姐的眼神有问题吗!?”

“前面的,你不是一个人!这两人指定有问题!!!”

类似的八卦讨论也很多。

不少互联网上的乐子人,还把楚晨和宋月莹出现的节目都给剪了出来,在这样的情况下,楚晨和远野光的合照一出来。

一大群,看热闹不嫌事情大的“CP”粉,瞬间就冒了出来。

此时的宋月莹,刚刚结束一场会议,她习惯性地点开微博,想看看星辰的官博下面又有什么新段子。

然后她就发现,自己的微博的红色数字提醒,数量是“99+”

她的第一反应是星辰又出了什么BUG,被玩家冲了。

可点开一看,发现战场全在自己的评论区,而风暴的中心,是一张她没见过的照片。

宋月莹盯着那张照片看了几秒,好看的眉毛微微挑起。

她当然不会真的生气。她和楚晨之间的关系,远不是一张照片能动摇的。但她就是觉得……有点好气又有点好笑。

看着评论区里那些“正宫娘娘”、“坚守阵地”的搞笑评论,宋月莹无奈地摇了摇头,拿起手机,直接给楚晨发了条微信。

没有长篇大论的质问,只发了一句。

“解释一下吧,楚先生。”

发完这这句话,宋月莹忽然感觉心情忽然变得不错,倒不是说她对照片完全无感,关键是这些网友的调侃,意外的让她非常受用...

第694章 乱入

就在楚晨的日本之行,搅动声优界风云的同时,一场更大的风暴正在酝愈。

《无限圣杯》的测试虽然结束了,但其引发的讨论热度却丝毫未减,从游戏玩法到世界观设定,从角色立绘到背景音乐,玩家们拿着放大镜,一帧一帧地分析着从测试中流出的每一个画面。

“这完成度,你说下个月就公测我都信。”

“别啊,我还没拿到测试资格呢!再多测几次啊星辰爸爸!”

“有一说一,这游戏的美术风格和技术力,真的把市面上所有二次元游戏拉一起A了。”

随着时间来到8月下旬,在这股热潮中,一则新闻悄然出现,并迅速抢占了各大游戏媒体的头条。

【V社携手万智牌之父,DOTA2卡牌游戏《Artifact》十月开启嘉年华!】

【炉石传说劲敌!!!《Artifact》是什么?】

【Steam平台反击战?最大规模宣传攻势来袭!】

消息一出,玩家社群立刻被点燃了。

不仅仅是V社,DOTA2,万智牌之父,理查德·加菲,这几个关键词组合在一起,本身就代表着品质的保证和无限的期待。

更重要的是,现在的时间是2018年。

这一两年,炉石传说,昆特牌,这些“卡牌”游戏的热度可以说不是一般的高。

《炉石传说》2017年全球营收达1.65亿美元,昆特牌甚至火到能单独推出一款单机《王权的陨落》,而且预售效果相当不错。

虽然昆特牌运营在今年“昏招迭出”,不过总体上,卡牌游戏玩法的热度还是处于一个相对高位的。

在这样的情况下,Steam打出这张牌,吸引力自然很高。

“G胖终于想起他的密码了?大的要来了?”

“卡牌游戏?DOTA的IP做卡牌,这不就是降维打击吗?”

随着新闻发酵,完镁世界作为华夏代理方,也立刻跟上了宣传节奏。

一时间,从游戏网站的开屏广告,到视频网站的贴片,再到各大主播的直播间,《Artifact》的宣传物料如同病毒般扩散开来。

完镁CEO萧逸看着每日递增的宣传数据和玩家预约数,紧锁了多日的眉头终于舒展了一些。

他赌的就是V社这块金字招牌,赌的就是理查德·加菲的鬼才设计,赌的就是DOTA2这个顶级IP的号召力。

星辰是很强,但V社也未尝一败。

只要《Artifact》能一炮而红,他不仅能稳住自己在完镁的地位,更能让Steam华夏重回增长的正轨。

然而,就在整个市场都以为这将是Steam与星辰在年底的终极对决时。

一个意想不到的玩家,以一种所有人都没想到的姿势,强行挤进了牌局。

~~~

腾迅互娱事业群,一间普通的会议室里。

“所以,Steam要在十月搞嘉年华,主推《Artifact》,暴雪嘉年华也在那个时间段,虽然还没公布具体内容,但肯定有大动作...”

“我们的TGC(腾迅游戏嘉年华)往年都是十一月底,今年要不要提前?”

“提前?怎么跟?Steam有V社的《Artifact》,暴雪有暗黑、魔兽、守望先锋,我们有什么?怪物猎人,堡垒之夜国服,都已经在疯玩节放出去了...”

一句话,问得全场鸦雀无声。

是啊,他们有什么?

今年腾迅的游戏产品线,突出一个“稳”字,换句话说,就是没什么石破天惊的惊喜。唯一的几个噱头比较大的单品,在之前和星辰拼夏日促销的时候也已经全放出去了。

现在唯一的剩下的就是一个《万智牌:竞技场》,还算能蹭点热度。

但是拿这个去跟Steam拼?

总感觉,有点鸡蛋碰石头的感觉。

会议室里沉默了许久,一个戴着眼镜的年轻人,小心翼翼地举起了手。

“我有个想法,不知道合不合适讲。”

“说。”

“一定要有新的大作才能办嘉年华吗?”

他这话说的很委婉,但在座的都是人精,瞬间就听懂了。

特别是冷泽峰,还特地看了这个年轻人一眼。

很多时候,大公司里面,你做对了什么不重要,重要的是你有没有在做,态度和能力甚至有时候,前者更被看重。

“你的意思是,我们也办?在十月?”

冷泽峰看了一眼那个年轻人

“是的,我的想法,是必须让外界‘看到’我们。”

年轻人被冷泽峰这个级别的人盯着,多少有点紧张,但还是把话说完了。

“当所有玩家和媒体在讨论十月游戏圈大事的时候,腾迅的名字必须在里面。我们不能让市场觉得,这场牌局我们没资格上桌。”

冷泽峰点了点头。

确实。

在今年的疯玩节之后,腾迅靠着《怪物猎人》其实取得了一个不错的成绩,下半年只要不好不坏,今年就能撑过去了。

所以,这次的嘉年华,不求有功,但求无过。

嗯?

你说明年怎么办?

那,明年的事情,自然是明年再说。

冷泽峰想事情还是很利落的,没过多久,他就拍板,定下了新的思路。

“那今年的TGC,提前到十月。”

“宣传部门立刻出方案,就叫‘TGC品牌全面升级’。把我们所有在运营的游戏都拉进来,搞最大规模的线上活动,送皮肤,送福利,声势要做得比谁都大。”

“告诉玩家,今年腾迅的年终狂欢,提前来了。”

做什么不重要,做没做才重要。

本着这个理念,庞大的腾迅帝国机器立刻高速运转起来。

仅仅一天之后,腾迅游戏官方平台,一则名为《十月狂欢,腾迅游戏嘉年华TGC全面升级,邀你见证下一个时代》的公告,伴随着铺天盖地的宣传,轰炸了整个中文互联网。

这下,国内的互联网彻底热闹起来。

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