游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第666节
黄文峰咧了咧嘴。
“叶萱萱这女人,也太狠了点。”
直播间的弹幕已经乐疯了。
【欢迎来到盘丝洞!】
【主播的葬身之地找到了,风景不错,适合长眠。】
【《关于我调戏NPC被扔进蛇窝这件事》,视频已录制,标题我都想好了。】
【前面的,你那标题不行,得叫《开局十分钟,我被老婆扔进了后花园》】
~~~
事实证明,在浮梦长歌里一直作死,是真的会死。
黄文峰用他的亲身经历,为直播间几十万观众,以及第二天在各大视频网站上看到他切片的人,证明了这个道理。
第二天一早。
一个名为《开局十分钟,我被老婆扔进了后花园》的视频,以一种病毒式的传播速度,席卷了各大游戏社区和短视频平台。
视频内容,正是黄文峰调戏毒仙叶萱萱,然后被毫不留情地丢进“万蛇谷”的全过程。
从一开始的嘴贱,到被下药后的懵逼,再到被丢进蛇谷前的最后一次作死,整个过程行云流水,充满了戏剧性的转折和拉满的节目效果。
“哈哈哈哈哈哈,年度作死大赏,没有这个主播我不看!”
“这游戏NPC也太智能了吧?你调戏她,她居然顺着你的话说,然后反手就把你坑了!”
“这才是江湖妖女啊!不是那种脸谱化的坏人,她有自己的行事逻辑,你觉得她有趣,她也觉得你有趣,但她的‘有趣’,是要命的!”
“我宣布,叶萱萱就是我老婆!谁赞成,谁反对?”
“楼上的,拔刀吧!我才是正宫!”
当然,火起来的远不止黄文峰一个。
随着时间来到第二天,各大主播的开荒直播切片开始扩散。
无数被吊足了胃口的玩家,如同开闸的洪水,在游戏正式开放下载的瞬间,涌入了星辰游戏的官方平台。
服务器的负载曲线,几乎是在一秒钟之内,从平缓的直线,变成了垂直向上的峭壁。
A2工作室技术部门的员工们,看着那根不断逼近红色警戒线的曲线,手心全是汗,却又带着一种病态的兴奋。
他们知道,他们正在见证历史。
如果说,之前那次为期48小时的DEMO测试,已经让业界见识到了《浮梦长歌》的恐怖潜力。
在DEMO时期的首日注册破千万,次日新增五百万,80%的次日留存率,关服后“#浮梦长歌戒断综合征#”空降热搜……
那么现在,公测的开启,则是将这股已经积蓄已久的能量,彻底引爆。
微博、B站、抖音、各大游戏论坛...
几乎在同一时间,被《浮梦长歌》四个字彻底占领。
起初,是各种关于开局的讨论。
“我选了正道线!青城派大师姐林清雪也太飒了吧!清冷剑仙,爱了爱了!”
“楼上的别傻了,来镇抚司才是王道!!”
“都让让!都让让!你们见过毒仙叶萱萱吗!!”
“不是,只有我一个人在找凌霜老婆吗???”
“嗨,凌霜老婆一看就是后期角色,等什么时候出了,再娶呗,又没说只能娶一个。”
那句话怎么说来着,涩涩是第一生产力。
这句话确实有一定的道理。
不过有趣的是,如果你是一个看过小黄文的读者,就能意识到,涩涩也不是那么纯粹的东西。
“#浮梦长歌选哪个老婆#”这个话题之所以能以一种不可理喻的速度冲上微博热搜榜第一。
不仅仅是因为《浮梦长歌》里女性角色的立绘。
毕竟如果单靠立绘好看,人设够“涩”,就能让一款游戏火爆出圈,那游戏市场早就被那些能真刀真枪上垒的黄油给彻底占领了。
但现实情况是,哪怕在黄油合法的欧美市场,P站上那些经久不衰的同人视频女主角,不还是劳拉、蒂法、艾达·王这些角色吗?
第803章 老婆
那玩家为什么喜欢看这些角色,而不是下个黄油自己干呢?
道理也很简单,因为在这个世界,从来都不是角色本身给游戏带来了可玩性,而是游戏本身的卓越质量,赋予了角色无限的想象空间和独特的魅力。
玩家们之所以为了“选哪个老婆”吵得热火朝天,甚至在各大论坛贴吧里互相攻讦,引经据典,根本原因在于选老婆,其实就是在选择游戏的开局路线。
每一个“老婆”的背后,都代表着一条风格迥异,拥有独特玩法和剧情体验的江湖路。
就像黄文峰,他嘴贱选了最后一个选项,看似是调戏了NPC,实则是一脚踏进了毒仙叶萱萱的“盘丝洞”,接下来的游戏体验,自然也围绕这个展开。
不懂行的老板,看到“#浮梦长歌选哪个老婆#”的热搜,只会对着项目经理吼:
“看到了吗?玩家就吃这一套!赶紧,给我们那个仙侠项目也加几个漂亮女角色!衣服扒光点!哦不是,要那种若隐若现的!懂吗!”
可惜,这样的人是注定不可能成功的。
他们只看到了“涩涩是第一生产力”这句流于表面的调侃,却永远看不到这句话背后的内核是什么。
《浮梦长歌》的角色能引起讨论,是星辰游戏真金白银的投入,是无数文案,美术,策划的头发,一起构建起来的框架。
就比如,在这个话题下,只要稍微展开看一眼。
就能知道,当下讨论热度最高的,并非是单纯的角色立绘舔屏,而是各种开局路线的分享和求助。
“【求助】选了青城派,大师姐林清雪好冷淡啊,怎么增加好感度?每天除了练剑就是练剑,连个额外剧情都没有,是不是我打开方式不对?我看隔壁那群玩邪修,已经可以舔足了啊!!!”
下面一堆回复。
“舔足?什么舔足?不是,兄弟,你把万蛇谷挑战失败,叶宣宣用脚确认主角还活着没有的剧情叫舔足??哇,你这状态进什么青城派啊...我建议直接进变态派”
“可不是,咱们不和妖女玩!正道线玩的就是一个‘熬’字!你以为是谈恋爱呢?这是修仙!啊呸,是修武!你得在门派大比上崭露头角,或者在下山历练时做出什么惊天动地的大事,才能让大师姐对你刮目相看!”
“呔!!楼上的,喊谁老婆妖女呢!!我家宣宣是仙子!!”
“是是是,毒仙也是仙是吧...”
除了讨论林清雪的,也有讨论叶萱萱的,不过相比起来,互联网讨论叶萱萱的,那大多有点“那啥啥”
“我被叶萱萱关进万蛇谷了,兄弟们,有没有过来人教教我怎么活下去?满地都是怪啊!!我还以为只有蛇呢!!”
“哈哈哈哈,头铁的兄弟,我当初也是选的这个,告诉你个秘诀,别想着硬刚,蛇谷里有一种红色的草药,吃了能暂时免疫蛇毒,你得一边躲怪一边采药,熬过时间限制,就能触发新剧情。”
“叶萱萱会教你一套毒功!这可是邪派独有的!我现在走在路上,看谁不爽直接下毒,爽爆了!”
至于走镇抚司路线的,则更像是一个悬疑破案游戏。
“【线索交流】关于‘解仙丹’案,我在南阳城发现了新的线索,有个叫‘百草堂’的药铺有问题,我找了一圈也没问题啊,是不是还要先完成一个其他的什么事件啊?”
“兄弟等等我!我也在查这个,不过我是在查一个失踪人口案,两条线好像能对上!那个失踪的人最后出现的地方就在百草堂附近!”
“我靠,这游戏还能这么玩?我以为大家的主线都是一样的,只是NPC搭档不同。”
玩家们乐此不疲地分享着自己的奇遇,对比着不同路线的优劣,猜测着不同支线未来交汇的可能性。
顺带一提,《浮梦长歌》开服之后,之所以能引起这么多讨论,还有一个原因,就是星辰官方没有给那些游戏UP主们发任何攻略。
是的,一个字都没有。
在这个年代,很多所谓的攻略UP主,特别是主攻二次元手游的,其本质工作更像是“官方稿件传声筒”
游戏还没上线,官方的媒体资料包就先发过来了,里面从角色配队、装备组合到版本活动的最优解,一应俱全。
UP主们要做的,无非是把这些现成的材料,用自己的语言风格复述一遍,配上官方提供的或者自己录制的“高光”素材,一个“爆款攻略”视频就诞生了。
这些视频的本质,其实就是“导购”视频。
玩家能得到的实际有效的信息特别少。
当然,除了没有攻略之外,本身《浮梦长歌》这种事件形态的游戏方式,也是很适合讨论,此外武侠这个题材也还有热度。
随着第一批体验了《浮梦长歌》的玩家越来越多,互联网上讨论游戏的人也开始变多。
对于路人而言。
那感觉,就仿佛一夜之间,所有人都开始讨论起这个游戏。
就好比,现在,如果有人告诉你说有一本写黄蓉,小龙女的小黄书写得贼好,你肯定得问书名一样。
武侠这个题材在19年的当下,还是有热度的。
起初,还只是在游戏论坛和玩家群里,大家交流着各自的开局奇遇。很快,这股风就刮到了微博、B站、抖音等所有主流的社交平台。
“#浮梦长歌选哪个老婆#”这个话题已经在榜首的位置上焊死了。
点进去一看,里面简直是群魔乱舞。
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