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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第708节

“耿照一个人过去也就算了,这是把人家整个研发部都搬空了啊?!”

“这已经不是挖人了,这是定向爆破啊!EPIC的老板现在怕不是已经提刀在去苏杭的路上了。”

“提刀?怕是直接坐飞机去美国总部负荆请罪了。这下摊上大事了。”

“我比较好奇,楚晨到底给这帮人开了什么条件?能让一个团队成建制地跳槽?”

“别猜了,我刚问了我在EPIC的朋友,他说他们公司现在已经乱成一锅粥了。今天一半的人没来上班,打电话全关机。”

消息像病毒一样扩散,从一个个私密的聊天群,蔓延到整个华夏游戏开发圈。

本就在星辰体系下的游戏公司,那就跟又过了一次年一样。

星辰引擎越强,他们自然也就越强。

可对于萧逸这样的人而言,这个消息,无异于是千斤重担再上了一坨铁。

与此同时,EPIC华夏总部。

EPIC华夏负责人史蒂夫正焦头烂额地与总部进行越洋通话。

“耿照的离职是我批的,没错!可当时也征得了你们的同意!再说那些普通员工,他们的离职根本不需要经过我的手!”

“我也是刚刚才知道,星辰挖了这么多人....”

史蒂夫现在是百口莫辩。

星辰这次挖角计划能如此丝滑顺畅,他史蒂夫“功不可没”

EPIC华夏分部和很多跨国企业一样,是本部的人当一把手,分部的人当二把手。

正常情况下,挖走一个如此重要的部门负责人,流程之繁琐,代价之高昂,足以让任何公司望而却步。

可问题是,这世上很多事情,坏就坏在“不正常”上。

Steam平台受到星辰游戏平台的冲击,难道EPIC就没受影响吗?

当然不可能。

作为EPIC在18年最受瞩目的战略级项目,EPIC游戏商店(EGS)承载了公司上下的厚望。

然而,上线一年,除了靠着“喜加一”的免费游戏策略吸引了一批用户外,整体反响平平,销售数据更是远未达到预期。

总部的压力,自然会层层向下传导。

“耿拒绝了将引擎部门的部分职能转向销售支持,他认为这会影响团队的研发专注度。”

史蒂夫对着电话,试图解释当时的决策背景,电话那头,总部的声音冰冷得不带一丝温度:“所以你就认为他失去了控制?”

史蒂夫的额头渗出了冷汗。

没错,他当时就是这么想的。

甚至其实当时不仅仅是他这么想,公司高层也有很多人这么想。

道理很简单。

在星辰看来,耿照这一群人是人才。

但在EPIC的高层看来,这就是一群售后,毕竟虚幻引擎的研发团队核心还是在美国,所以只要华夏引擎团队能把售后做好,就行了。

在这样的情况下,耿照的做法就很,固执、不懂变通。

都什么年代了,还抱着技术至上的老黄历?公司需要的是增长,是利润,是漂亮的财报!

所以,史蒂夫就想着把耿照这块石头搬开,换上自己那个更“听话”、更懂“商业”的副手。

为此,他甚至在耿照提出离职意向时,表现出了异乎寻常的“大度”与“效率”,不仅没做任何挽留,还在审批流程上大开绿灯,亲手将这位大神送出了门。

这事其实在正常不过了。

你正常要开除耿照这样的人,光赔偿金就不少,而且还很麻烦。

第855章 危险游戏

在他想来,把耿照弄走,换上自己人,剩下的事情就什么都不变,这事就这么过去了。

可现实却并非如此。

这一举动,在EPIC华夏内部,无疑释放了一个极其错误的信号。

本来EPIC华夏引擎部门就不受本部引擎部门重视,现在老板连耿工这样的人物都说放就放,显然是要对引擎部门进行一次大换血了。

因此接下来的一段时间,挖人之顺利。

连星辰自己都没有预料掉。

看感觉好像EPIC那边,在配合自己挖人一样。

双方一个挖,一个放。

甚至搞成了流水线,而且EPIC华夏引擎部门内部,偏向史蒂夫那边的人看到自己的对头一个个离职。

那也是敲锣打鼓,开香槟。

根本就没有一个人往上面报,毕竟对他们来说,耿照都走了,其他人跟着走,简直太正常了。

这是在给他们的人腾位置啊。

自然是巴不得全都走才好。

因此,直到今天,星辰那份图文并茂的公告,和EPIC总部那通怒气冲冲的问责电话,才像两记响亮的耳光,将史蒂夫从美梦中彻底打醒。

这放走一个耿照不是什么大问题。

可被星辰挖走半个EPIC华夏引擎部门,那就是大问题了!!

最离谱的。

这次离职的人里面,不仅有EPIC在华夏招募的人,还有从几个,今天才提离职报告的EPIC总部员工。

这几人可是正经参与了虚幻引擎研发的,现在却被挖走了!

还是连根拔。

史蒂夫在了解了这一事项之后,也是惊惧万分。

这楚晨的胆子太大了!

要知道,这其中虽然大部分人是没有签竞业协议的,可还是有一些人是签了的,比如EPIC总部的工程师。

可对方二话不说就挖,显然是仗着钱多,打算硬吃。

而且,史蒂夫在实际操作的过程中,在没发现问题严重性之前,还有一些人在走的时候,由于没给竞业补偿,所以竞业协议其实是不生效的。

可狂怒过后,他绝望地发现,自己手上竟然没有任何一张牌可以用来反制星辰。

本想瞒天过海,压下此事。

这并不是什么难事,毕竟华夏EPIC引擎部门本质上还是一个售后部门,走了一些人,可留下来的还有一多半。

而且EPIC招人也不是什么难事。

所以这事属于,虽然吃了个亏,却也不是不能接受,甚至如果考虑到竞业协议启动后的赔偿,以及裁员之后,工资的保证。

这一次EPIC从账面上来说其实是赚的。

是的...就是赚的,毕竟这些人本来就是售后团队。

谁知道,星辰这上帝婊子养的玩意,得了好还不算完,居然还发公告。

杀人诛心!!杀人诛心!!!

~~~

有人看着这个新闻气的跳脚,也有人看到这个新闻,恨不得半场开香槟。

网意,广州。

《第五人格》项目组的办公室里,气氛和窗外的阴雨天截然相反,一片火热。

“卧槽!大新闻!都他妈别干活了,快来看!”

一声咋咋呼呼的喊声,让临近公测,本就有些浮躁的办公室瞬间炸开了锅。

“实锤了!EPIC官方发律师函了!告星辰恶意挖角,不正当竞争!”

“噢噢噢噢——!”

办公室里爆发出一阵山呼海啸般的欢呼和口哨声。

其实你要说,星辰引擎有大佬加入和他们有什么关系吗?诶,你别说,还真有。

蒋会看着眼前这群兴奋得快要掀翻屋顶的同事,一时间有些恍惚。

他的思绪,不由自主地飘回了几年之前。

那时候,《第五人格》还不叫这个名字,它叫《危险游戏》,是他们这群刚入职网意的新人,在培训期间捣鼓出来的一个小项目。

最初的《危险游戏》没有明确的美术风格,没有清晰的玩法定位,就像一艘没有罗盘的小船,在网意这座庞大的海洋里漫无目的地漂流,随时都可能沉没。

后来,星辰的《终末战线》横空出世,二次元风格席卷市场。

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