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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第803节

也正因如此,这个会议室的氛围,才颇为微妙。

高兴吗?

当然高兴。

公司上下盼了多少年,就想再出一个现象级的爆款,现在终于来了,怎么可能不高兴?

可微妙就微妙在,这第二个孩子,是跟着外人生的。

会议室里,蒋会站在台前,汇报着《第五人格》上线一周的数据,PPT上的曲线图,那叫一个赏心悦目。

“上线第三天,登顶畅销榜第一,并且稳定了两天。目前,新增用户曲线还在上升,我们认为是晨总之前以内容为主,让用户裂变的思路得到了验证..”

对蒋会来说,汇报工作,就不得不提楚晨。

毕竟《第五人格》很多东西,确实是是楚晨在拍板。

而且他也想借着这个机会,好好展示一下自己这段时间跟着星辰学到的东西。

所以在汇报之前,这个PPT里还有大量星辰前段时间《无限圣杯》和《战双》的一些数据,以及各种楚晨的经验分享。

写PPT的时候,蒋会倒是没什么,还感觉挺兴奋。

不过...这会,真到了会上,说着说着,他自己都有点不对劲了。

就好像..

在网意内部的会议,大讲特讲星辰经验,感觉是有点怪怪的。

互娱这边的人,脸上倒是都挂着笑,不住地点头,可另一边,雷火那边几位大佬,脸上的表情就跟雕塑似的,一动不动。

汇报结束,蒋会和搭档魏荣微微鞠躬,台下先是片刻的安静,随后响起了掌声。

掌声主要来自丁垒和互娱事业群那一侧的几位高管。

而另一边,雷火的人,虽然也在鼓掌,但显而易见的,没有那么热烈。

“干得不错。总算是给我们网意,争了口气。”

丁垒带头鼓掌,脸上的笑意是实打实的,对丁垒来说,黑猫白猫能抓耗子就是好猫,甚至今天他之所以要把两边的人都拉过来。

也是有自己的想法的。

随着丁垒这话一说,互娱工作室那边的气氛更热烈了,互娱的总裁陈凡这会也是很积极。

“这次能成功,星辰那边功不可没。”

“楚晨那边给的资源,确实是实打实的。无论是《黎明杀机》的IP联动,还是抖音的流量倾斜,都起到了决定性的作用。”

话都到这份上了,雷火自然也不可能怂。

第971章 腾迅换血

要知道,无论是这条世界线,还是前世,互娱和雷火本身的冲突,那也是非常直接的。

像是前世24年的时候,当时网意内部正在大规模反腐,多名互娱的高管被调查或离职。

就这么个情况下,雷火《逆水寒》的营销团队,直接搞了一个宣传文案。

“公司领导全没了!我发福利无人管!”

这条短信表面是吃自黑流量,可问题是,当时落马的多为互娱系的人..

雷火什么心思,那是一目了然。

当然,互娱也不是什么好惹的,雷火21年立项归唐,等到官宣的时候,燕云放着先做的地图和主线不上,直接做的西河版本...

虽然也能说是蹭热点吧,但也确实很恶心人...

这种内部赛马机制下,双方的争斗,一开始可能还有所克制,但这斗者斗者,自然也是有真火。

在前世,网意坐稳国内老二的局面,这种争斗还算可控。

但在这条线,面对星辰。

网意内部变革的动力,压力,都是倍于前世,压力大,对于员工来说其实不一定是坏事。

这意味着公司会把更多的盈利投入到项目中,不过在这个过程中,资源投在什么地方,又会加剧内部竞争...

所以雷火这边一听互娱阴阳怪气,马上也是跟着反击。

“我们自家的项目,如果也能有这样的资源支持,未必不能做到。”

这话就有点那啥了,什么叫“如果也能有”?

意思是公司资源分配不公?还是说《第五人格》的成功,不是靠产品本身,纯粹是靠星辰抬了一手?

丁垒的表情没什么变化。

“好了,无论怎么说,第五人格能成,是好事。说明我们和星辰的合作,是一加一大于二的。”

“蒋会他们团队的能力,也是有目共睹的。好的资源,也要有好的产品去接,才能发挥出效果。这一点,谁都不能否认。”

他先是肯定了项目组的功劳,然后,话锋一转。

“但是,我们也要看到自己的问题。”

“为什么我们自己的IP,就是冲不到这个高度?我们不能总指望着别人给饭吃。星辰再好,那也是外人。我们自己的厨房,什么时候能做出满汉全席来?”

这番话,算是各打五十大板。

既肯定了互娱的“拿来主义”路线,也敲打了雷火的“闭门造车”。

道理是这个道理。

可问题是,自己做饭,费时费力,还有可能做出一锅馊饭。

去别人家蹭饭,不仅吃得好,还省事。

换你,你怎么选?

丁垒自己,其实也清楚这个问题。

可问题是,他也没办法,只能就这么过,尽可能通过赛马,调整,想各种管理手段,以期能自己出个爆款。

不然咋地?还能离啊...

只不过,在过去,每次丁垒通过自己的一些“小算盘”,比如就像今天这种情况,搞完之后,丁垒会有一种很神奇的成就感。

是那种,帝王心术应用之后的成就感。

但是...现在嘛,一想到星辰,这种成就感就大打折扣了。

你要问他羡不羡慕楚晨,废话,当然羡慕。

全天下做游戏的老板,有一个算一个,就没有不羡慕楚晨的。

甭说他了,就是腾迅的老马,估计也是羡慕的流口水,星辰现在的好处,不是流水有多高,不是名气有多大,而是它掌握了渠道。

自己就是平台。

这意味着什么?

意味着星辰内部的工作室,内卷的程度其实并不算高。

因为蛋糕足够大。

一个新项目,就算初期表现一般,只要玩法有亮点,完全可以靠着星辰平台自身的流量,慢慢养,慢慢调优。

用户会源源不断地进来,给项目组试错的机会。

而且就算最极端的情况,星辰第一方工作室的新作全部“褒姒”,其实都不影响星辰平台的发展。

就现目前,只要华夏游戏市场还在,星辰平台的发展就是板上钉钉的事情。

任何想通了这一点的人,就不可能不羡慕楚晨。

唯一的区别,是有的人只是羡慕,而有的人则是羡慕加后悔..比如,腾迅...

整个18年到19年,腾迅在游戏领域的动作,就跟它在短视频领域的折腾差不多,雷声大,雨点小。

不是今天收购一个海外工作室,就是明天宣布一个“重磅”IP合作。

结果往往是只听楼梯响,不见人下来。

所以楚晨到今年,其实也就每个月听报告的时候,关注一下。

然而,最近也不知道是不是《无限圣杯》《战双》《第五人格》的连续爆发,让腾迅感觉到了危险。

反正,到6月下旬的时候。

腾迅方面,突然提出了一个“全星方案”

对外宣称,要学习友商的成功模式,要“全星出发”,一口气立了六个新企划。

从二次元ARPG到太空科幻策略,甚至还包括一个像素风的独立游戏扶持计划,几乎是把星辰这几年走红的路子,原封不动地抄了一遍。

不仅如此,他们还在自家的WEGAME平台上,把这六个项目的企划案简介给挂了出来,搞了一个什么“玩家共创”活动,邀请玩家来提意见。

说实话,楚晨第一次看这个操作的时候,是莫名其妙。

你一个项目刚立项,八字还没一撇,玩家能给你提个屁的建议?

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