游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第896节
从这个角度来说,他的价值就不只是一个创意总监了。他是星辰进入开放世界赛道的经验补丁。
而这,也恰恰是楚晨决定卖育碧股票的另一层考量。
这种人,育碧都能放,那育碧内部的问题,只能比他想象的还严重。
“我回头让HR那边对接一下。”
宋月莹点点头,把这事记下了。
楚晨伸了个懒腰,看了一眼时间,快十点了。
今天是游戏节试玩会的闭幕日,上午没什么公开活动,下午的行程...
“两点半开始转场,四点之前要把几家厂商的明年意向确认完。”
宋月莹翻着平板上的日程。
“晚上没有晚会,所以游戏节一结束,数据汇总完就能发最受期待游戏的榜单了。”
“行。”
楚晨放下手机,去洗了个澡。
热水冲在身上的时候,脑子里转的不是今天的行程,而是这五天下来的整体效果。
说实话,第一届夏日游戏节,办成这样,也算是超预期了。
去年在E3上搞了一次星辰之夜,算是试水,效果不错,但本质上还是寄生在E3的流量上。
今年则是踩着E3上的位,,几天下来,线下参观人次突破了20万。
#SummerGameFest的标签在推特上连续一周进入全球趋势前五,Twicth上基本全都是夏日游戏节的直播,回看,反应。
欧美,华夏,日本,全世界几乎主流的游戏媒体都在报道...
这些数字放在全球范围内,那都是数一数二的。
唯一欠缺的,可能就是时间的沉淀了。
楚晨关掉花洒,擦了把脸。
不过这些数值,其实都不重要,重要的是数字背后的东西:认知。
从去年E3到今年夏日游戏节,对欧美玩家来说,已经开始形成一种习惯。
每年夏天,除了看E3,还得看星辰在搞什么。而且坦率地讲,从“期待感”这个维度看,星辰这边的吸引力其实在快速上升。
原因不复杂。
游戏玩家,脑子还是很清醒的,谁在做新东西,谁在炒冷饭,一眼就能分出来。
欧美大厂这几年,续作,续作,还是续作。
FIFA换个年份,COD换张地图,刺客信条换个国家。不是说续作不好,但当所有人都在做续作的时候,那个敢拿新IP出来的人,天然就能吸引目光。
《全域战线》的DEMO之所以能火成那样,产品质量是一方面,另一方面就是,玩家太久没见过一个全新的、有野心的FPS新IP了。
前世也是一样的道理。
为什么后来很多欧美玩家反而对国产游戏抱有期待?就是因为他们被本土厂商的保守策略喂腻了。
当你连续五年吃同一个口味的汉堡,突然有人端上来一盘你从没见过的菜,哪怕它卖相不算最好,你也愿意尝一口。
星辰现在干的事,就是不断地端新菜。
《黑神话》是新菜,《全域战线》是新菜,《风起长生》是新菜,《星核:重启》是新菜。
就连重置工作室做的东西,严格来说也不是简单地炒冷饭,英雄之争这种玩法创新,本质上还是在做别人没做过的事。
这种厂商,没有玩家会不喜欢。
哪怕你可能对其中一些游戏,并不感兴趣,就像很多自媒体说的那样,你可以讨厌星辰,但你不能否认星辰对全球游戏带来的影响。
洗漱完之后,楚晨裹了条浴巾,刚冒出来,想问宋月莹自己今天穿哪套衣服。
第1083章 天才
结果宋月莹这会却是在接电话,眉头微微皱了一下,“嗯”了两声,然后把手持过来,用手捂住话筒。
“怎么了?”
楚晨有点好奇。
“楼下有个日本代表团,千叶县的。说是有位议员,一直在大厅里等着,想见你。”
“啥?”
“千叶县的议员。说是专程从日本飞过来的,想争取明年游戏节分会场落地千叶。”
“不是...今天早上的新闻,他是怎么知道的?”
千叶县,幕张展览馆,东京游戏展的老地方。从地理位置和基础设施来讲,确实是日本办分会场的首选。
但问题是,你这会来干什么啊?
我行程也没见你的约定啊,好家伙,堵我酒店?展示诚意?
真烦啊..
说实话,楚晨非常反感这种所谓的“诚意”,他去日本的时候,经常会遇到这种,什么酒店门口守半天就为跟你说句话的人。
这种人,真的不适合谈生意。
而且楚晨也搞不懂,这种议员跑过来是干啥?作秀?
不是,你作秀做给谁看?
这里又不是日本。
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只能说,楚晨还是低估了日本人,也低估了NHK纪录片的影响力,你甭管拍的人是什么心思,但NHK作为日本半官方的电视台。
其纪录片面向的观众群体里,可不只有游戏玩家。
政客也在看。
商人也在看。
地方政府更在看。
就像华夏当年拍《舌尖上的中国》,本意是讲美食文化,结果播完之后,各地方政府疯了一样搞美食旅游是一样的道理。
再加上,这一次NHK的效率,也很夸张,为了追求热点,展会第一天结束,当天晚上紧急剪辑,第二天傍晚就播了。
就像之前说的,这期节目虽然收视率也就5%,算是纪录片里比较高的,但也就那样。
但互联网上,这一集的讨论度,远超前面几集的总和。
原因很简单。
前面几集讲的是行业分析、市场数据、技术对比,观众看完的反应大多是“嗯嗯,有道理”或者“日本游戏确实不太行了”。
最后一集不一样,最后一集讲的是人。
日本推特上,#天才楚晨#,甚至登上了热门,虽然只排到了第十的位置,但...怎么说呢。
只能说,日本社会对“天才”这个概念的接受度,确实很高。
从漫画到电视剧到综艺节目,“天才”在日本的流行文化里是一个被反复歌颂的母题。
你看看日本的动漫就知道了,主角要么是天才,要么是努力超越天才的人。总之,天才是叙事的核心锚点。
NHK用了整整一集来论证“楚晨是天才”这件事,对日本观众来说,这个叙事可太熟悉了。
你要说华夏游戏产业链超过了日本,那是没人信的。
你要说,华夏出了个天才,所以超过了日本,那大家又都能接受了。
当然,也有不少清醒的声音。
比如很多和星辰有合作关系的从业者,就吐槽。
“我承认楚晨很厉害,但NHK这个拍法有问题。把所有成就都归因于一个人,是在逃避现实问题。”
不过这一类声音,虽然有,但并不是主流。
日本这边的反应是这样,华夏这边又是另一番光景。
NHK纪录片在华夏的传播路径很有意思,最早是一个在日本留学的UP主,在B站上传了带中文字幕的片段。
标题叫:《日本NHK是怎么拍楚晨的,看完我人麻了》
这个视频在上传后,很快播放量就上来了,主要是因为这个纪录片在华夏玩家眼里,实在是太中二了。
旁白的语气,配乐的选择,镜头的调度,采访对象的排列顺序,看起来甚至有种搞笑的感觉。
这要是当新闻看,任何一个正常人都会皱眉:这也太不客观了吧?
但,这要是当乐子看,那还是挺有意思的。
在这样的情况下,千叶本来又有现成的展馆,跑过来蹭个热度,其实也并非不能理解。
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