美利坚:目标掀翻洛克菲勒 第889节
“星光科技?”
纳科手机搭载的液晶屏幕,是由星光科技独家供应的。
这家贝尔实验室与艾科技联合成立的合资公司,原本只是提供灯光娱乐设备、户外大屏、KTV触控屏和音响设备等业务。
然后恩斯特大肆收购半导体和手机公司,整合出了纳科,星光科技就精准嗅到了移动端屏幕的巨大市场潜力。
再加上艾科技的产品,也有这方面的需求,就果断布局了这个赛道。
果断出手收购了美国现存两大小型液晶屏生产线之一的施乐AMLCD产线,顺利拿到了成熟的小型液晶生产技术与设备。
一个是想要成为纳科和艾科技的供应商,扩展更多的业务。
另一方面,也是瞄准了美国军方小型液晶屏幕的采购缺口,意图想要打入军工供应链体系,拿下稳定的军方订单。
原本美国的小型液晶屏幕生产厂家有五家,美光的显示部门早就出售了,摩托罗拉自有的LCD面板产线剥离卖给了宝岛的所罗门。
IBM已经转型,只做大尺寸笔记本TFT液晶。
所以就只剩下了施乐和平面系统公司。
星光科技收购施乐,是进可攻退可守,背靠艾科技和友商,进可以逼平面系统公司出局,垄断美国小型液晶屏幕市场。
退一步讲,即便是和平面系统公司平分秋色,各占半壁江山,美国军方为了供应链安全考虑,也要给星光科技一部分小型触摸屏的订单。
“我们反复拆解测试过,确认了不是机身硬件的问题,也不是系统底层的适配漏洞。”
“你此前在NEXT实验室看到的测试机,搭载的并不是星光科技的液晶屏幕,而是NEXT采购自用的一批电容触控屏,就连机身线材、核心配件,都是不计成本的实验定制化物料,用料、工艺、适配度,都是顶配级别。”
“而现在你手里的这台样机,才是我们纳科的供应商,完完全全供应组装的手机,没想到就出现了这么大的问题。”
大问题。
而且是非常大的问题。
这可不是把电阻屏换成电容屏的问题,而是成本的问题。
为什么电容屏先被研发出来,电阻屏却成为了后来居上,几乎垄断市场的存在?
按理说,电容屏的触控体验、精准度、丝滑度,都全面优于电阻屏,技术理念也更加先进,应该更值得推广才对。
但电容屏在现在的商业化量产层面,却有着一个无法规避的致命缺陷,那就是良品率极低。
当下一线屏幕大厂量产的电阻屏,工艺成熟,良品率能够轻松突破98%,损耗极低。
反观电容屏,良品率能够稳定突破50%,那都是技术上的巨大突破了。
当初恩斯特在贝尔实验室看到多点触控技术时,只看到了技术的先进性,就想着未来触屏手机的屏幕有了。
完全忽略了电容屏和电阻屏区别的问题。
不过既然事情发生,那就要解决,恩斯特低声问道“说说你的解决方案。”
“砸钱、收购、整合攻坚。”托马斯·勒梅尔的回答言简意赅。
“屏幕问题不彻底解决,这款智能手机根本无法实现流畅体验,更谈不上大规模畅销,所有的研发投入都会付诸东流。”
“我们现在只有两条路可走,要么倾尽所有资源,突破电容屏量产技术瓶颈,提升良品率;要么直接推翻现有的设计方案,放弃触屏智能机的路线,退回市场主流的纯按键机设计。”
他知道恩斯特不可能选择第二套方案,所以都没等他说话,就按照第一种思绪继续说道“当下市场虽然电阻屏是主流,电容屏没有太大的商业化价值,但全球仍有不少专注于电容屏技术研发的小众企业和实验室团队。”
“我的计划是,全资收购这些专精电容屏技术的团队与公司,整合所有技术、人才,和专利资源,再联合贝尔实验室的核心科研人员,组建专属的屏幕技术攻坚小组,集中所有力量,短期内全力攻破电容屏的良品率,至少把生产成本控制在我们能够接受的范围内。”
顿了顿,他的声音明显变小了一些“如果最终攻坚失败,我们也别无选择,只能被迫妥协更换整机设计方案,放弃触屏路线。”
恩斯特静静听完,对于这个答案,不能说满意,也不能说不满意。
不过就目前的情况来看,这就是最好的选择。
“还有一个问题,就是整机的交互流畅度问题,远不如我在NEXT实验室的体验,这是什么原因,难道也是屏幕的问题?”
之前在NEXT实验室体验的测试机型,交互丝滑非常流畅,响应迅速,每一个操作、每一次滑动都顺滑如丝,体验远超手中的这台量产标准的样机。
“屏幕的问题占一部分,还有就是芯片的原因。”托马斯·勒梅尔闻言,立刻回答道。
“不过我可以百分百地肯定,现在SiByte设计的这款主机芯片,绝对是是目前全球移动端最顶尖的处理器之一,性能底子不比任何一款芯片差。”
恩斯特认可这句话,一个是他相信SiByte团队的实力,还有一个就是现在的手机芯片,技术真的不怎么样,远没有PC芯片那么地高端。
不过既然知道了芯片也是问题根源之一,他就想到了一种可能,问道“我记得SiByte为这款手机设计的芯片,是MIPS架构吧?”
MIPS架构,是当下嵌入式设备的最优选择,没有之一。
它的架构逻辑极致简洁,指令规整清晰,流水线运行效率也极高,能够轻松实现高频运算,完美适配嵌入式设备、网络芯片、家用游戏主机,和小型数码产品的使用场景。
除非这些设备有特殊的要求,要不都是基于这个架构来设计主要芯片。
SiByte设计的第一款NPU网络芯片就是用的这种架构,世嘉的游戏机芯片,艾科技使用的很多芯片,都是采用的这款架构。
可这种架构有个最大的问题,就是稳定性不足。
现在看来,自己在NEXT看到的测试机,还是高兴太早了。
那些机器测试的主要是安卓系统,就像托马斯·勒梅尔说的,那些样机别说是零部件了,就是线材那都是不计成本的。
但纳科的量产手机不行,即便是高端机,也要考虑成本。
现在一些零部件的规模降了下来,芯片有些带不动了,交互就受到了影响。
“没错,就是MIPS架构。”托马斯·勒梅尔回应道“有什么问题吗?”
恩斯特没有回答,倒是能够理解SiByte为什么选择MIPS架构。
首先这种架构,确实是现在电子产品主流,是趋势。
目前全球所有嵌入式电子设备,消费级数码产品的芯片,几乎清一色都是采用MIPS架构的芯片。
另一方面,SiByte团队深耕MIPS架构多年,拥有全球顶尖的架构研发和优化经验,对MIPS的技术吃透程度,绝对是这个世界最顶级的那一批人,能够最大限度的发挥自身的优势。
“告诉SiByte的研发团队,从下一代纳科手机芯片开始,全面放弃MIPS架构,统一更换为ARM的架构。”
精简指令集的集中成熟的架构模式,MIPS架构全是优点,但稳定性差。
这就是这台样机在芯片性能需要发挥到极致的时候,交互感不好的原因,就是来源于芯片本身的不稳定。
而Alpha架构,堪称是性能之王,可它的死穴也十分明显,功耗大、发热高,根本不适合小型设备。
PowerPC架构最厉害,性能强悍不说,稳定性也极佳,可它看似是精简指令集架构,底层运行逻辑却偏向复杂指令集,整体架构臃肿,占用空间极大。
别说是现在这个硬件条件了,即便是放到二十年后的手机市场,也无法承载这套架构。
更适合手机芯片架构的,还要是ARM架构。
它没有MIPS的极致运算速度,没有Alpha的巅峰性能,没有PowerPC的超强稳定性,看似各项性能都不算行业顶尖,却胜在综合实力均衡,没有太大的明显短板。
低功耗、低发热、小体积、低成本、稳定性也不错,每一项参数都精准贴合了移动端设备的核心需求。
两个字。
够用。
对于手机来说,它的各项性能属性,都够用了。
第910章 测评宣传
时间进入九月,距离千禧年交替仅剩下最后的四个月。
旧世纪的余晖缓缓落幕,新世纪的曙光刺破了科技行业的迷雾,全球的电子产业都站在了新旧时代的关键分水岭。
个人电脑领域,英特尔全新发布的奔腾3处理器,成为撬动整个互联网行业变革的核心支点,掀起了民用终端与网络生态的颠覆性革命。
这是全球首款原生针对互联网数据流优化设计的X86架构处理器,搭载全新的流式SIMD扩展指令集,针对性强化了图像渲染、音频解码、视频压缩、三维建模与实时语音处理能力,从底层架构上开始加大适配多媒体网络场景。
在此之前,PC电脑想要流畅的运行多媒体网络功能,播放高清影音,需要配置的都是高端的旗舰PC主机。
而奔腾3处理器的问世,彻底打破了这种现象。
它等于是将多媒体网络应用的硬件成本大幅下拉,极大地降低了普通用户与互联网企业的入局门槛。
而硬件性能的普惠式升级,直接会带动全球互联网行业的全面转型,各大网站逐渐就会更多的开始搭建图文并茂的页面架构,甚至试水影音内容推送。
除了流媒体相关领域,电商平台也会成为最大的利好。
至少各种商品可以有更多的图片展示,不再局限于文字的描述。
现在这个时期,电商产品的图片少,详情页垃圾,和店铺还真的没有太多的关系。
消费者电脑不行,十张照片八张加载不出来,还不如用文字描述,让消费者更有购买欲望。
可以说奔腾3的发布,让互联网彻底挣脱了静态文字的束缚,朝着多元化、多媒体、交互式的全新方向飞速演进,也为后续流媒体、在线视频的崛起,埋下了至关重要的伏笔。
除了PC行业的颠覆性变革,其他消费电子领域也都迎来了迭代升级,各类产品轮番登场。
全新改版升级的iPod播放器,完成了全方位的体验革新,摆脱了初代产品一直延续的单调屏幕。
从艾科技放出来的消息,最近的iPod会搭载一块全新的彩色显示屏,色彩显示会更清晰细腻,视觉体验大幅跃升。
交互按键也完成了优化,升级为触摸感应+物理按压的二合一模式,兼顾了触控的便捷灵敏与按压的精准反馈。
而本次迭代最具突破性的升级,就是全新上线的相册功能。
用户可通过谷歌Tunes平台,一键上传、存储、管理个人相片,实现了影音播放器从单一听歌设备到多功能个人数码终端的蜕变。
而且有媒体报道,全新的iPod还会上线自定义相册MV制作功能,用户可以自主搭配相片、配乐,生成专属影像视频。
不过在当下的消费电子市场中,要说热度最高、销量最炸裂、碾压所有同类产品的,那肯定非世嘉全新推出的极光Dream游戏主机莫属了。
这款承载着世嘉破局希望的全新主机,自上市以来便一路高歌猛进,它的亮剑,一次次的刷新着行业纪录,一次次的突破所有的预期。
