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奇诡航海:召唤第四天灾 第567节

  【械体项目已装载——废弃的金属枪筒(粗劣)】

  【(目前械体项目数:0)】

  捏了捏手掌后,微雨甩出右手的伸缩直剑,左手则握拳平举,小臂上迅速弹出废弃枪筒。

  瞄准前方的墙壁后,能量迅速汇入其中,随后便是发射!

  然而……

  嘭——

  伴随着一声炸响,黑烟四散开来,微雨的身躯也被这巨大的动静炸倒在地上。

  “卧……槽……你妹的。”

  幸好这具身体不需要呼吸,微雨并没有被这黑烟呛到,只是让他感到极其无语。

  我靠,第一次尝试就撞到这百分之二十的概率,运气要不要这么差?

  微雨下意识的看了一眼自己的左手,但很快他便眼皮子一跳。

  我靠,我手呢?

  我手被炸哪儿去了?

  一番寻找之后,微雨这才找回了自己被炸断的金属手臂。

  他也没有慌,根据本能记忆的中的方式将其接上后,激发燃能,金属手臂便自动融合恢复,就好像从来没有断过。

  “还挺方便,不疼,又不怕断肢影响行动……”

  “不能使用祷告带来的对应收益还真是不错。”

  微雨紧了紧手掌后,再度站起,但很快便发现了跟之前不一样的地方。

  “不对,这个视线右上角的小白圈似乎少了一部分……”

  “对应的是‘燃能’……燃能归零的时候就意味着死亡……”

  根据模块带来的本能记忆,他很快便明晰了这一点设定。

  似乎是因为燃能械体的“燃能”较为特殊,所以灵烛选择将其设定在了视线之中,也并不会遮挡视野。

  对此,微雨倒是没什么感觉。

  唯一让他感到不满的,或许就是这具躯体的强度了,似乎并没有超出普通的烛灵多少。

  毕竟刚刚炸膛一下手臂就断了。

  “再试一发。”

  “我就不信这百分之二十的概率还能让我连着碰上两次。”

  微雨哼了一声,随即便不认输的非要试试这个枪筒威力。

  片刻之后……

  嘭——

  黑烟升腾,微雨的手臂再次被震断,他的角色面无表情,心里却早就麻了。

  你妹的!

  这什么鬼啊!

  为什么20%的炸膛概率能连着碰上两次?

  你这哪怕是撞上40%的哑火概率呢?

  微雨心头深吸了一口气,接上手臂后再次不服气的站了起来。

  他还真就不信了,还能连着三次炸膛?

  很快。

  嘭!

  幸好,这一次终于是成功发射了弹丸。

  灼热的金属弹丸伴随着火光喷涌而出,落到墙壁上,顿时炸开了一个坑,威力还算不错,甚至完全可以媲美一些普通级别的武器了。

  不过,这应该是在“燃能”加成下才有的效果。

  “呼……”

  微雨松了口气,接着又试了试自己的伸缩直剑,终于是找回了自信,开始进行接下来的新手关卡。

第408章 策划我超

  此时,进入灵烛并选择了【燃能械体】的新玩家们数量众多,而早就进入灵烛的牢玩家们自然也不甘落后。

  这些牢玩家当中有心血来潮便重塑的,也有蓄谋已久早就想换的。

  更有一些玩家小团体专门进行测试,他们更是为此准备了大量的蜡油和资源。

  于是,在大量玩家的努力之下,【燃能械体】这个新血脉的各项信息以一种完全不同于之前血脉的速度呈现在了所有玩家的面前。

  首先就是新血脉的天赋【模块初始化】,为该血脉的玩家带来了三种不同的初始体征选择。

  陆地体征不必多说,几乎人类形态没什么差异,且初始就会为玩家提供本能般的近战经验和战斗技巧,稍微熟悉下就能吊打鱼人,十分强力。

  附赠的新手装备都是废弃枪筒。

  其次就是海洋体征。

  海洋体征下的燃能械体形态上还是以人类为主,不过却附带上了一些特殊物质所构成的类似“鱼鳍”的部件,能保证玩家在水下也相对灵活的行动。

  不过,经一些玩家们对比和测试后发现,相对蛙人烛灵来说,灵活程度并没有那么高。

  当然,海洋体征的燃能械体看上去要比蛙人血脉好看的多就是了……

  这一点发现自然是让一些本打算玩海洋内容的玩家眼睛一亮,直接放弃蛙人转投新血脉的怀抱了。

  相对于陆地,海洋体征初始点数相对较为均匀,新手武器则是一个废弃的鱼叉发射器。

  然后就是“天空”。

  同样以人形态为基准,燃能械体的体态更为纤细,身体材料也相对来说更加轻盈,不过其并不存在“羽翼”的构造,而是用躯干上的喷气孔取代,以达成飞行的目标。

  但就像飞行类的火种形态,天空体征的燃能械体飞行时的燃能消耗速度也同样不容小觑。

  并且在燃点到达余烬之前,这种能力其实更倾向于“滑翔”。

  天空体征的初始点数偏向敏捷与精神,赠送的初始武器则是一个轻盈的弓弩,自身则携带法杖武器以聚集术法。

  光是燃能械体的三种形态,都已经有着不小的差别。

  如果光是交给新手玩家来发现,那绝对是一个漫长的过程,但好在灵烛的牢玩家日渐增加,甚至已经有不少类似“工作室”的存在。

  因此,在经过玩家们大量的测试与相互交流之后。

  许多玩家对陆地和海洋两种体征抱有大致相同的态度,认为这两种体征强度不错。

  至于天空体征,玩家们的看法则较为两极分化。

  一方认为天空体征未来的发展潜力很大,另一方则认为这个体征比较废。

  因为现阶段而言的天空体征实在是有点太“脆”了,虽然灵活,但容错率太低,尽管有空中作战经验和技巧加成,但大多数时候用不上。

  还有更为关键的一点就是……术法不便宜。

  这无疑会让天空体征的发育时间较为漫长。

  所以,两者之间也不是没有共识存在,那就是这体征并不适合新手游玩……

  然后就是燃能械体区别于其他血脉的一些细节。

  以陆地的人类形态举例。

  经玩家测试发现,燃能械体一开始的抗击打能力就要强于同一等级下的其他血脉一些,如果硬要说成数值的话,那就是初始的“防御力”,这应该和它本身的躯体构成材料脱不开关系。

  这其实也是为什么一些牢玩家会认为天空体征不太适合游玩的原因之一。

  毕竟这血脉天生防御力就高,而天空体征反而是因为要飞行而牺牲了不少,都可以看做自断一臂了。

  不过,似乎是因为有得必有失的道理,燃能械体虽然天生防御力强,但却存在一个隐性的小缺陷,那就是“隐藏”。

  这还要从玩家们的一些战斗技巧说起。

  其实自从灵烛的“致命一击”能力上线后,就有一些玩家玩上了“潜行流”,他们用尽各种手段隐藏自己降低噪音,以达成在目标无法发现的情况下袭击怪物轻松完成击杀。

  而正因如此,这类玩家也发现燃能械体这个新血脉……自带噪音。

  行动时的声响不小,自然很容易被发现。

  这让潜行流玩家为之摇头,只能放弃。

  而一些玩家则认为这非常的河狸。

  有得必有失嘛。

  其次就是感官。

  燃能械体的听觉,视觉这两方面虽然有些奇怪,但还是能让玩家勉强接受。

  可燃能械体这血脉根本不需要呼吸,自然就没有嗅觉。

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