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奇诡航海:召唤第四天灾 第660节

  其他玩家们自然是更不淡定了,激动的嗷嗷叫。

  “那这个碎薪之躯肯定是可以重复获取的!”

  “还送十个自由属性点啊?我草,我受不了了,我也想要,能不能送我一个薪火试炼的资格啊!求求了!”

  “我感觉这十个自由属性点才是重头戏啊,可以突破角色的上限……对了,远方,这个自由属性点能否重复获取,有相关的说明吗?”

  其他凑热闹的牢玩家开始激动的讨论起来,而李淼这类的顶级玩家则开始关注起更为重要的事情。

  那就是融合薪火碎片时获取的这个自由属性点。

  碎薪之躯的效果很强是没错,但俗话说得好,打铁还得自身硬,要是他们本身数值就很高,碎薪之躯带来的效果肯定也就更强了啊!

  若是每次通过薪火试炼都能获取自由属性点的话,那么玩家们的角色也算是拥有了一个不断突破上限的途径了。

  真是这样的话,那他们玩家就总有与那些npc数值齐平的一天!

  你npc数值高的时候,一刀喇我半血,让我在地上滚来滚去,叫咱小垃圾,咱不挑你理儿……

  但如果数值相同的情况下,你该叫我什么?

  回答我!!!

  一想到玩家们可能会有那样的一天,特别是他们这些顶级玩家,李淼等人就冷静不下来了。

  “不确定。”

  在众人期望的目光中,远方摇了摇头,他目前也就只进了薪火试炼一次,就算想要再次进入,那也没有资格了。

  听到这话。

  原本激动的李淼等人也冷静了一些。

  就算自由属性点能够不断通过薪火试炼叠加,那想要达到和npc相同的高度,恐怕也是一个漫长的过程。

  偏偏薪火试炼又是特殊的唯一区域,薪火试炼的资格也很难获取,所以,理想中的情况还是很难达成的,至少不是一朝一夕间能做到。

  “靠,话不多说,我要进去试炼了!”

  李淼深吸了一口气后,扫了一眼其他玩家,然后毅然决然的朝着大灵烛走去。

  远方现在出来了,薪火试炼自然也轮到了他。

  无论是为了突破上限的自由属性点,还是碎薪之躯薪的恐怖增幅……他都势在必得!

  不过,远方见状却第一时间叫住了他,为其规划了一些准备,李淼也从善如流,赶紧做好准备。

  ……

  “精神头不错。”

  看着这些牢玩家们一个个激动不已,罗格也笑了笑。

  自由属性点……那肯定是能叠加的。

  他之所以搞这么个东西出来,目的就是为了让少部分强大的玩家也拥有和某些势力中的本土生命一较高下的能力。

  毕竟,随着燃点的提升,玩家们的属性值和本土生命间也是在越拉越大的。

第508章 那就再来

  但像远方李淼这些拔尖的玩家,无论是心性还是战斗经验方面,都不见得要比本土生命弱,再让他们用流水线上的烛灵之躯……罗格自己都觉得过意不去。

  这些顶级玩家这么好用,那就得给更强的身躯然后往死里用!

  正好薪火碎片也能提升烛灵之躯,他便趁此机会提升这些玩家的上限。

  不过。

  就现阶段而言,薪火试炼没办法容纳多名玩家同时进行。

  这倒不是罗格吝啬那点构筑重叠空间的蜡油或是刻意作妖非得一成不变遵守“游戏规则”什么的。

  玩家们越强,探索能力就越强,对烛薪岛而言百利无一害。

  所以他比任何人都希望玩家们更加变得强大起来。

  要是能“开小灶”,他早就开了。

  什么?碎薪之躯增幅一倍影响游戏平衡?

  ……游戏认知固然重要,但增强玩家实力也很重要啊,罗格的主要诉求还是让玩家们帮自己探索黑暗区域,所以某些事情不能迂腐固执的。

  再者说……我这是内测游戏,有点不平衡怎么了?

  但是,话又说回来,虽然罗格想这么做,但他现在还做不到。

  想要构建重叠空间容纳多名玩家同时试炼,困难重重。

  首先,想要让玩家们的烛灵之躯融合薪火碎片的力量,就必须得在悬日霜塔里面才行。

  因为融合的时候,需要“未燃的薪火”在侧,否则只会变得极其不稳定,最终使烛灵之躯完全崩溃。

  其中的原因罗格也通过灵烛的反馈得知一二。

  ……简而言之,正如玩家需要借助灵烛才能提升一般,薪火碎片的力量,自然也需要未燃的薪火来稳定,道理相近。

  薪火不是一般的力量,把薪火碎片从悬日霜塔里面掏出去,那就失去了“特质”。

  为此,罗格早已想过许多办法,尝试过许多次,但最终还是没找到什么好办法。

  其次就是薪火试炼中的“关卡”。

  像查曼这些,罗格还能简单的人造一下,但像席鲁伽隆这种……罗格还真就有点难搞。

  因为席鲁伽隆实在特殊。

  她身上不仅存在着类似“不死”的特质,更是因为风暴之主这个蠢蛋乱研究腐败致使其也带上了这玩意儿,因此十分难搞。

  不过,若是他对于未燃薪火的控制程度能够更进一步的话,这个问题或许就能解决了。

  模仿不出神,模仿个形也是可以的嘛,反正只是为了供应顶尖的一小撮玩家。

  想到这儿,罗格思索间也将其记录在以后的版本更新备忘录上……

  ……

  在听完远方建议后的李淼已经进入了悬日霜塔驻地,并踏入了薪火试炼。

  就个人实力和战斗经历而言,李淼肯定是比不过远方的,但在个人积累上,远方还真不是李淼的对手。

  加之李淼走的也是肉坦骑士路线,容错率较高,战斗经验不足也只是相对远方而言。

  因此,成为化火圣者后的他,如果是硬怼查曼的话,还是能够勉强打得过的。

  而悬日霜塔内部的boss更是不在话下。

  毕竟这些幻影虽然实力不弱,但终归只是没有完整意识的怪物,完全没办法媲美查曼这些不限技能心眼子还多的npc。

  也就是一开始的律法骑士幻影让他恍惚了一下。

  因此,他也是顺利来到了席鲁伽隆的面前。

  深吸了一口气后,他便也和远方一样走上前,开始观看起了那与远方所看到的完全相同的“cg动画”。

  但这实际上是罗格搞的一点小设计。

  准备好一开始的“cg”,然后在玩家进入的时候接管烛灵之躯,接着在玩家灵魂上播放这点,就能做做成这样的一幕。

  他之前就有做过这样的设计,不过用的不多,也就偶尔用来加固一下玩家们的“游戏认知”。

  而大部分呈现在玩家眼前的真实景象自然就略有不同,但玩家们却将其误认为是“强大的游戏ai在实时计算实时渲染”。

  两者交错之下,玩家自然也就不会去因为这种事而怀疑。

  言归正传。

  面色罗格之所以在席鲁伽隆这里采用这种设计,倒不是席鲁伽隆不愿意配合,正相反,席鲁伽隆还是比较感谢罗格让她留在悬日霜塔的,这能有效压制她的腐败与混乱。

  之所以用cg,纯粹是因为她经常时候会念错台词。

  是的,罗格一开始当然是想着让她自己发挥的,后来发现她在语言方面的确没什么天赋时,又尝试着教会她念台词。

  当然,这很有可能是她身躯中的异常所导致。

  而当罗格发现她念台词都要想半天的时候,才果断放弃了这个想法,转而采用起这种设计。

  虽然席鲁伽隆展现真实一面也没什么太大问题,但是为了玩家游戏体验和“角色塑造”,罗格最终还是决定用现在的方案。

  毕竟……你这么一个压迫感满满的boss念一半台词沉默半天,多少有点说不过去吧?

  席鲁伽隆只需要按着玩家打就好了。

  事实证明她在这方面也确实做的尽心尽力。

  簌!

  燃烧着冰蓝色战火的长枪划出一道长长的痕迹,圣者火相状态下的终于是李淼抓住机会发出这强劲的一击。

  但这迅捷的一击冰霜穿刺却被席鲁伽隆轻松的侧身躲过。

  李淼只看到了她那随风而动的残碎披风与酒红色长发,以及那未被战盔遮住的冷峻半脸。

  我去,这么帅?

  李淼忍不住愣了下。

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