我的游戏,你无权颁奖 第188节
从生理角度出发,多巴胺分泌的一点不比恋爱少,而且时间更持久。
最关键的是,他还能开发游戏的进程中,获得成就感。
那是一种实现自我价值的快感,周旷能够感觉到他对这个项目甚至是整个游戏世界的掌控力。
而他为数不多能接触到女性的地方,也就是在公司里和其他公司的商业谈判中了。
可以说,周旷是没有私生活的。
三点一线,家、公司、还有出差谈生意。
那就更不可能有感情生活了。
公司里的女性员工几乎没有机会和他接触,他非常忙碌,平时交谈最多的,就是几个部门的主管。
而偏偏,这些主管大部分都是男性。
只有人事部门的领导是女性,对方三十多岁,已经结婚五年并且有了一个孩子。
周旷可没有当曹操的爱好。
因此,周旷自然不可能在公司里收获爱情这种东西。
而在商业谈判中,虽然有不少女性谈判者,但是她们多数来自大公司。
而旷世游戏对于这些公司来说,非常重要,她们并不敢有任何出格的举动。
这条路自然同样没戏。
所以,苏苏还真就是第一个对他示好的女性。
不过对方示好归示好,周旷还要观察观察。
自己作为旷世游戏的老板,可不能被小头控制大头。
话是这么说,但他要是一点想法也没有,就不会加对方好友了。
因为这个苏苏长得很漂亮,说话也很好听。
所以,周旷才给了她联系方式。
不管是真的仰慕他,还是别有所图,周旷都无所谓。
他会以对方的真实意图做出反应。
他愿以真情换真情,假意换假意。
真实世界中,利益交换是再正常不过的事情了。
不过,现在让我们专注于工作吧!
周旷猛踩油门,向公司的方向驶去。
……
……
……
“无限游戏派对专访《幽冥山海》公司老板:为什么我们没有被IGN提名年度最佳游戏?”
周旷被采访的视频很快就被简单剪辑了一下,放了出来,并获得了不俗的播放量。
评论区议论最多的,并不是媒体设想的关于TGA的争论,反而集中在了周旷身上。
“卧槽,好帅,这居然是旷世游戏的老板?”
“怪不得呢,他叫周旷,所以公司才叫这个名”
“我记得上次他出镜的时候,我就说他超级帅,不过他当时就出场了几秒”
“大家好,这是我老公”
“这么年轻,这周旷多大啊?”
“我查了一下,好像才26”
“我26刚刚研究生毕业……”
“人比人气死人”
“26岁,是价值十几亿公司的老板”
“要是旷世游戏上市的话,恐怕市值不止十几亿,光是《幽冥山海》的销量扣完税就得十亿左右”
随着视频的播放量上升,更多路人和玩家认识了周旷本人。
而他本人的谈吐和风度,也被人津津乐道着。
周旷说话讲逻辑,并且极其幽默、风趣,让看了采访的人不禁心生好感。
例如,当采访者提问道:“您认为,为什么华夏第一款爆款单机游戏,直到现在才出现?”
周旷笑了笑,用轻松地语气回答道。
“我们华夏从来不缺才华横溢的创作者,更不缺热爱游戏的玩家群体。”
“缺的只是一些机遇。”
“以前我们技术实力的确比不上国际水平,哪怕一腔热血地拼尽全力也会碰的头破血流。”
“但是我们一直在学习、在进步!”
“现在我们国家的方方面面都在快速发展,追赶甚至是超越国际一线水平,游戏当然也不例外。”
“玩家们越来越愿意花钱支持国产游戏,并且期待我们拿出更高质量的作品,加上有不少的同行都在努力向顶尖的水准靠拢,并摸索出了不少经验。”
“这都是对我们有利的。”
“旷世游戏只是恰好在一个正确的时间,出现在了一个正确的节点上,做出了《幽冥山海》这款游戏。”
“我们只是乘上了这股东风,假如没有我们,也会有其他人做出第一款国产3A单机游戏。”
“所以我们非常感谢国家提供的良好市场环境,感谢玩家们的支持,以及所有华夏游戏人的努力。”
玩家们听完了都傻了,我是在听旷世游戏的老板说话,还是在听谁说话?
你讲话也太好听了吧!
又感谢国家、又感谢玩家、又感谢同行。
全感谢了个遍,是谁也没得罪啊!
而且,说话还真的占着理,并非是信口开河或者是言过其实。
对方唯一情绪起伏比较明显的地方,还是在谈及TGA提名的事情上,对没获得更多的提名表示了不满。
很多玩家都感觉,太对了哥,哥太对了!
玩家们甚至认为周旷有点太冷静了,只是稍微抱怨了一下,而不是炮轰。
周旷并非没有不满,只是他知道,就算说了又能怎么样呢?
TGA会改变提名名单吗?不会吧?
IGN会改掉他们给《幽冥山海》的低分吗?也不会吧?
那何必浪费口舌呢。
假如记者不问他关于TGA的问题,他本来没打算提及TGA的。
而现在,他给玩家们留下了一个非常良好的印象,让他们看到了自己的个人魅力,对自己阐述的观点产生了认同感。
这就足够了。
从商业角度上讲,周旷的做法非常高明。
很多老板巴不得可以在自己的用户面前留下一个好印象呢,更别说是一个理智且智慧的形象了。
很多用户都喜欢比较自己喜欢的品牌和其他人喜欢的品牌,甚至是攀比。
而老板的个人魅力同样是比较的很重要一环。
……
……
……
周旷回到办公室,第一时间找到了洪念龙。
他已经想好了要让对方魔改哪款游戏了,还能缩小成本开支和团队规模。
那就是求生之路!
时至今日,求生之路2依然是一款非常热门的游戏,玩家人数甚至比许多刚刚推出的新游戏还要多。
作为一款2009年由Valve制作并发行的老游戏,这是非常难以想象的。
毕竟,很多当年生产的电脑配件都已经进了垃圾堆,现如今的新一代玩家却依然拿着RTX4090玩着求生之路2,打着各种mod乐此不疲。
要说到v社是如何延续求生之路2的游戏寿命的,自然逃不开谈论到mod社区。
v社给游戏提供了不错的mod支持,再加上玩家们的热情创作,让求生之路2获得了非常庞大的mod社区。
各种原创地图、武器、人物皮肤层出不穷,极大地提升了游戏的可玩性。
假如只有游戏本体的内容,一款2009年推出的老游戏,是无论如何也不能存活到2025年的。