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全民领主:从女英雄融合开始 第14节

  从这个角度来说,骷髅的作战能力很强。

  而且骷髅每天可以获得10只。

  比其他种族多了一倍。

  骷髅个体虽然弱,但能以量取胜。

  而且数量多了之后,可以执行更多的战术配合,战斗打法能更多样。

  骷髅不是通过流民增加的。

  而是从地下爬出来的。

  骷髅这个种族还有个最大的劣势,就是骷髅不能进行生产。

  不能种地,不能锻造。

  但可以通过战斗,抓其他种族,进行奴役。

  让其他种族来生产建设。

  相貌不用说了,全身都是森森白骨。

  有些人毫无感觉,甚至觉得很酷。

  但也有些人很害怕。

  总体来说,毫无相貌可言。

  赵迟看向最后的种族。

  哥布林:

  【种族】哥布林

  【寿命】40年

  【身高】140厘米

  【体重】30公斤

  【相貌】3容貌猥琐

  【属性】17点普通

  【体质】4平淡无奇

  【力量】4平淡无奇

  【敏捷】6可圈可点

  【智力】3微不足道

  【补充】7人每天

  【天赋】灵活(闪避+10%)

  哥布林类似于10岁左右的人类。

  但是却比相同体型的人类强得多。

  虽然整体属性只有17点。

  但敏捷和精灵是一个档次。

  身形非常灵活。

  种族天赋也说明了这一点,能直接增加10%的闪避。

  哥布林每天能补充7人。

  也是以流民的形式。

  也能通过自然繁衍的方式,虽然依然很慢,却比人类快的多。

  差不多3个月左右就能诞生。

  这是除了骷髅外,每天能补充数量最多的初始种族。

  但是哥布林可以生产和制作,这点比骷髅强很多。

  只不过制作出来的成品质量,稍微低一点。

  哥布林的数量虽然多,但他们的战斗意志却很差。

  占据优势时,会一拥而上。

  占据劣势时,士气很容易崩溃。

  所以最好只打优势战争。

  只要能保持兵力优势,作战也不算太难。

  哥布林的相貌也不被人类喜欢。

  所以外貌评分很低。

  同样是3点,兽人的评价是面目狰狞

  而哥布林的评价是容貌猥琐。

第8章:种族调整

  种族全部看完。

  这5个种族各有优劣。

  【人类】能战斗,也能生产,属性很平均。

  【兽人】近战最强,很猛,作战勇敢,但生产品质较差。

  【精灵】远程强,外形好,近战较弱,生产能力和人类一样较好。

  【骷髅】数量最多,毫无畏惧,但是不能生产物资,只能抓俘虏生产。

  【哥布林】数量多,战术选择多,生产品质较差,战斗劣势时容易崩溃。

  赵迟没有纠结选哪个种族。

  而是点击种族属性。

  金光浮现。

  〖当前种族已满足「移花接玉」条件,是否转移信息?〗

  转移。

  〖请选择转移目标〗

  赵迟稍加考虑。

  决定还以人类为基础,转移其他种族的信息。

  毕竟以后要朝夕相处。

  还是让人族在身边最顺眼,最舒服。

  首先转移寿命。

  当然是转移精灵的超高寿命,1000年。

  但是成年的年龄依然保持人类的18岁。

  这样一来。

  在18岁到300岁之间,就全都是最年轻的全盛期。

  外表和身体都能一直持续在巅峰阶段。

  身高和体重不改,保持和人类一样大。

  如果改成兽人那样大,要消耗大量粮食,而且看起来虎背熊腰的也不太好看。

  而且体型大,敌人会更容易命中。

  如果改成哥布林那样小,就只能打到敌人的腰,爆头就不太容易了。

  现在的人类身高体重就很合适。

  相貌改为精灵族的平均6点。

  属性中:

  转移了兽人的体质和力量,转移了精灵的敏捷和智力。

  让人类的全属性都达到6点,总属性跃升为24点。

  补充数量上,则选择了骷髅的每天10人。

  而天赋,则是选择了骷髅的无惧。

  赵迟特别查看过。

  这个「无惧」只是可以让士气不崩溃,在战斗时无所畏惧。

  但依然还是有人类的全部感情。

  不会把害怕、恐惧等情绪阉割掉。

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