神的模仿犯 第182节
与此同时,另一间休息室中。
第4社区的韩梦莹刚刚选择了『兔子』作为自己的面具。
选择这样的面具当然不是因为可爱,而是从游戏规则出发做出的考量。
玩家要在3小时的游戏全程中佩戴氧气面具、穿好礼服,这意味着氧气面具的形象就是玩家的脸,会直接决定自己给别人的第一印象。
这些动物中,不乏一些看起来威武霸气、但实则很危险的形象。
比如,鳄鱼、狐狸、老虎等等。
它们只是看起来威猛或漂亮,但实际却会让其他人下意识地产生『狡猾且危险』的第一印象,从而严重降低共同游戏的意愿。
反而有可能让佩戴者在游戏中陷入劣势。
韩梦莹小心翼翼地把茶几上的木盒妥善地放好,当然是不能碰坏的。
她现在还有十几万的签证时间,10%是大约一万多的筹码,当然不能随意地浪费掉。
而后,韩梦莹也没有第一时间戴上氧气面具,同样是尽可能利用休息室最后的富氧环境进行思考。
“这游戏第一阶段的规则非常清晰。
“虽然只是练习期,但赢一局可以净赚2000筹码,这并不是个小数目。
“这意味着第一阶段很有可能是直接拉开玩家之间筹码量的关键时期,为第二阶段更加复杂的规则打好基础。
“这游戏的玩法并不复杂,随着游戏的持续进行,越往后大家肯定会越擅长这个游戏。
“想要利用一些特定手法多赚筹码,就得抓住最开始的窗口期。
“除此之外,『智者身份』是游戏中的优势身份,不仅可以一直使用『智者牌组』,还会有一些额外的特权,必然要尽可能争取。
“这次我们第4社区进入游戏的玩家都是聪明人,应该会有一定的优势。只要其中有四人以上拿到『智者身份』,第二阶段的游戏应该就赢了一半。”
韩梦莹又认真回忆了一遍『愚人游戏』具体的对战规则。
“这游戏叫做『愚人游戏』,是因为规则简单明了,非常有利于『愚人玩家』的理解吗?
“但是,设计这游戏的模仿犯以为这样就能弥合『智者玩家』和『愚人玩家』之间的差距了吗?
“这种想法未免太天真了。
“这仍旧是不平衡的游戏,我现在就能想到几种针对愚人玩家的策略。
“也可能和我进入游戏时猜测的一样,这根本就不是什么欢迎愚人玩家的游戏,而是一个陷阱。
“模仿犯故意设计这样看起来简单的规则,让愚人玩家放松警惕参与游戏,但实际上,反而给了聪明人更大的发挥空间。
“越是简单的规则,反而越是有迷惑性,能拉开更大的差距。”
从表面上看,剪刀石头布是所有人都耳熟能详的简单游戏,而且其中没有太多使用策略的空间,运气成分占了很大的因素。
那些在其他策略类游戏中被耍得团团转的愚人玩家,或许也能在这游戏中凭借着不错的运气获得很好的收益。
对战台也尽可能确保了这种游戏模式的公平。
但韩梦莹并不这么想,她认为自己还是能从这套规则中达成利益的最大化。
大致想好了自己的策略之后,韩梦莹来到筹码兑换机前,领取基础的1万点筹码启动资金后,又为自己额外兑换了2万点筹码。
每一枚最低都是1000,一共30枚,在口袋中妥善地放好。
虽说第一阶段的对战并不能额外加注,但由于每小时都有2万的筹码兑换上限,一旦错过就无法再兑换,所以还是应该尽可能多兑换,为第二阶段的游戏打好基础。
毕竟在类似的游戏中,筹码越多越好,这是常识。
休息室中只有一扇通往外界的门,上面有游戏开始的倒计时。
在倒计时快要结束的时候,门旁边的设备“啪”的一声弹出五张卡牌。
这些卡牌很厚很硬,上面的人物和图案都是用立体浮雕来制作的,或许是为了杜绝某些玩家用双翻之类的手法出千。
韩梦莹拿起五张牌看了一下,这是一套『愚人牌组』,也就是有三张愚人牌、一张智者牌和一张窃贼牌。
不是智者牌组,让韩梦莹有些失望,不过愚人牌组也可以有相应的策略。
倒计时已经只剩最后十秒。
韩梦莹大口地深吸一口气,利用最后一点时间白嫖休息室的富氧环境,而后才戴上兔子的面具,打开休息室的门前往第一间对战室。
伴随着游戏正式开始,那个木盒子上的倒计时数字也开始跳动,一小时后解锁。
……
与此同时,另一间休息室内,何肖军也戴上『灰狼』面具,拿起了自己的『愚人牌组』。
他只是大致理解了规则,并没有像韩梦莹一样想那么多。
从游戏规则上来看,对战台可以确保双方对战的公平性,而游戏的结果又主要取决于运气。
而且,规则中也说了,想得越多,耗氧量也越多。
一旦游戏正式开始,所有的思考都是需要花费额外筹码的,盲目的思考是一种很奢侈的行为。
尤其是对何肖军这样剩余签证时间不多的玩家而言。
所以,他既没有考虑太多的策略,也没舍得额外兑换筹码,只拿了初始的1万。
最后回头看了一眼放在茶几上的红色木盒,确认它没有任何掉落的风险之后,何肖军打开门,迈步走进对战室。
第208章 惨败
对战室的布局非常简单,就只是正中央有一个之前规则介绍中看到的『对战台』,没有其他东西。
何肖军再次确认『对战台』的高度,这个高度应该是经过特殊设计的,当玩家在对战台前站好时,黑色挡板会刚好挡住胸前附近的位置,而放置卡牌的区域在台面上比较靠里的位置。
这意味着,玩家是没有办法确认对方具体出牌的。
即便双方都高举双手,把要出的牌展示给对方,但在放下的过程中,双手还是会进入对方的视野盲区,仍旧有很多机会从口袋中或者从桌面上换牌。
规则只是限制了玩家必须在提示音结束前把自己的卡牌放在指定区域,不能出现临时换牌、太晚出牌、放入多张卡牌的情况。
但这个『临时换牌』,应该是指的在提示音开始之后的换牌,而不是说从头到尾都不能换牌。
很显然,设计这游戏的模仿犯并不希望出现『玩家互相展示卡牌然后全程合作』这样过于简单无脑的情况出现。
玩家可以选择合作,互相告知对方自己要出的牌具体是什么,但对方会不会背叛无从验证,只能依赖于双方的互信。
“哎我想那么多干什么!
“公平的运气游戏,想得越多耗氧越多,那不是越想越亏吗?”
『灰狼』何肖军看向自己的对手,是一个戴着『兔子』面具的女玩家。
“你好。”
『灰狼』何肖军听到自己的声音也发生了变化,氧气面具也自带变声功能。
『兔子』韩梦莹同样礼貌地点头说道:“你好。”
从进入对战室之后,她就一直在认真地观察『灰狼』的动作。
『灰狼』第一时间观察对战台,应该是在思考有没有简单的合作策略。
而后,他迫不及待地在对战台另一旁站好,虽然看不到具体的表情,但还是能感觉到他有些激动。
很显然,这样的游戏规则,会让那些在一般策略类游戏中吃尽苦头的玩家们不自觉地有些兴奋。
因为公平。
石头剪刀布,这样的游戏看起来并没有太多使用策略的空间,运气将成为影响胜负的决定因素。
虽然每人有五张卡牌,但这些卡牌并不是必须用完的。
游戏规则中说了,玩家在返回休息室的时候,要销毁多余的卡牌。
这意味着,玩家可以选择只玩一两局,甚至可以选择一局都不玩。
当然,由于双方只下1000筹码时,会触发『低保』的额外收益,这场游戏成为了预期收益绝对为正数的游戏。
越是头脑简单的玩家,就越是倾向于尽快开始,测一下自己此时的运气到底如何。
但这些微不足道的小动作,已经让韩梦莹收集到了足够多的信息。
双方各自投注一枚1000的筹码。
第一阶段是双人对战的『练习阶段』,不能自由投注,但也会自动触发1000筹码的额外收益。
双方拿的都是『愚人牌组』,但彼此并不知情。
韩梦莹考虑之后,拿出唯一的一张『智者牌(布)』。
『灰狼』何肖军看了看手中的三种牌,分别是3张『愚人牌(石头)』,以及布和剪刀各一张。
他想了想,拿出一张『愚人牌(石头)』。
因为这种牌最多,先出一张的话,还能保证自己手里留有石头剪刀布各一张,为第二局保留充足的选择空间。
毕竟五张牌可以玩五次,在有额外收益的情况下,玩得越多越划算。
这个对战台根据对局结果会有不同的音效提示,放置卡牌的位置也有凹槽,还会自动检测双方出牌是否合规,可以说是把各种细节都做到了极致。
放好卡牌后,双方各自按下『开始』按钮,对战台自动发出『嘟、嘟、嘟、嘀』的声响。
双方的出牌都符合规定,所以伴随着最后『嘀』的一声响,黑色隔板打开。
