神的模仿犯 第215节
因为开放这个九宫格,所有的社区都能参与竞标,为了拿到『特权社区』,竞争一定会非常激烈。
不仅如此,第7社区和第9社区,即便在已经确定拿不到特权社区的情况下,也还是会参与竞标,甚至拍出高价。
因为他们到目前为止还没有拿到5个地块,这意味着无法建造5个庇护所保护全体玩家。
所以他们最好在第二阶段更新死亡规则之前,再额外拿一两个地块。
只要开放D4九宫格,竞争必然空前激烈。
但那样也就意味着,第15社区拿到『特权社区』几乎是板上钉钉的事情。
因为他们只需要盯着第12社区就行了,可以看情况随时决定是否退出竞拍。
如果最终是第7社区和第9社区胜出,那么第15社区什么都不做也能拿到『特权社区』;如果第12社区想要抢,那么第15社区也有着绝对的资金优势。
虽说第17社区金币最多,但第15社区只要成为D4九宫格的『第2开发商』,也能确保自己的地块最多。
王卫东的表情很放松,很显然,他对于目前的结果很满意。
这并不是单纯的运气,开场的试探也起到了一定的作用。
正如曹海川的分析,王卫东之前朝第12社区索要金币,就是在试探第12社区花金币的意愿和决心。
如果第12社区不给金币或者直接给20金币,王卫东都会考虑调低对他们的评价。
但陈光明的做法没有露出太大的破绽,所以王卫东转而判断第7社区和第9社区是本场游戏中相对好捏的软柿子。
从目前来看,这个判断是对的。
而且,不知道是不是巧合,前面四轮游戏中可以竞拍的九宫格,刚好避开了四个角,选择了D1、A4、D7、G4这四个中间的九宫格。
这让第15社区无需付出任何金币即可成为A4九宫格的『第1开发商』,这同时削弱了第7社区和第9社区,为他们确立优势起到了很大的帮助。
然而,随着第5轮游戏开始,广播的内容却让王卫东愣住了。
【本轮游戏中的可开发地块为:G7九宫格。】
【第12社区已将该九宫格选为『优先开发区域』,且没有其他社区的『优先开发区域』与该九宫格相邻,因此第12社区将直接获得该九宫格的全部地块。】
【第12社区成为『特权社区』,获得额外优势:可以无视距离参与剩余所有九宫格的竞拍。】
……
没有竞标,也没有选择地块,所以这一轮游戏的时间反而显得相当漫长,玩家们都无事可做。
第12社区的范泽辉当然是难掩喜色,因为拿下了G7九宫格的全部地块之后,他们所拥有的地块数量来到了19块。
完全领先于其他所有的社区。
李仁淑皱着眉头陷入沉思:“奇怪……为什么最后一个九宫格会开在G7?开在最中间的D4才更合理吧?
“难道这些九宫格开放的顺序,是完全随机的?”
曹海川摇了摇头:“应该不是完全随机的,否则前面四轮游戏,不可能恰好选中四个中间九宫格、一个角落都没有。
“我倾向于是『观众投票选择』,或者是规则限定范围之后,观众投票决定顺序。”
付晨有些惊讶:“观众投票?但目前的规则里完全没提到观众可以投票吧。”
曹海川解释道:“按照规则,前面5轮游戏中,观众们几乎什么都做不了,只能干看着,这也不太合理。
“观众很可能也会有其他的任务。
“或许『猜测隐藏规则』,也是游戏策略的一部分。”
李仁淑点了点头:“嗯……确实也有这种可能。
“但观众为什么会偏好第12社区呢?”
付晨想了想:“因为他们纸面上看起来最弱?签证时间最少?”
李仁淑眉头微皱:“但如果从游戏内的表现来看,最弱的应该是第7社区才对。”
曹海川补充道:“但从这一轮的情况来看,不管开哪个九宫格,第7社区都绝对不可能成为『特权社区』。
“所以第7社区并不是可选项。”
第251章 第二阶段规则
很显然,第5轮具体开放哪个九宫格,几乎可以直接决定『特权社区』的归属。
如果开放最中央的D4,那就是全部社区一起争抢,但最终大概率是第15社区的王卫东胜出。
如果开放G7或者G1,那就等于保送第12社区或者第17社区。
如果非要在这三个社区中选择一个的话,观众们或许会更倾向于让最弱的第12社区获得优势身份,这算是一种合理的解释。
事已至此,再去纠结这些事情已经没有太大的意义。
对于第17社区来说,第一阶段游戏的结果完全可以接受。
他们拿到了8个地块,足以为社区中的每个玩家都修建一个庇护所,剩余金币的数量也比较宽裕。
片刻后,大屏幕上再度出现广播,开始公布第二阶段的规则。
……
【第二阶段游戏开始后,各社区可以在已拍得的地块上花费金币修建庇护所。】
【庇护所有两种不同的修建方案,抵消即死惩罚的概率也有区别,玩家可以在地块的标牌上自由做出选择。】
【中央的『D4九宫格』修建的庇护所,抵消即死惩罚的概率将额外提高『10%』。】
【修建完成的庇护所必须明确归属于某个具体的玩家,否则将在本社区玩家中随机分配。】
【当内场玩家遭遇即死惩罚时,将按照『庇护所抵消即死惩罚概率从高到低』的顺序,依次消耗已拥有的庇护所。】
【不论是否成功抵消即死惩罚,庇护所都将被摧毁,相应地块将被废弃。】
【当某个庇护所成功抵消即死惩罚后,该玩家名下未被消耗的庇护所将得以保留。】
【内场玩家之间,可以自由交易庇护所,且价格不会被公开。】
【内场玩家也可以选择将庇护所挂牌并面向观众出售,观众只能按照挂牌价花费金币购买庇护所。】
【当内场玩家与观众发生交易时,彼此无法确定具体的交易对象,也无法查看庇护所详情,但会在大屏幕上广播最新的挂牌成交价格。】
【观众不会遭受即死惩罚,但在游戏结束时,如果名下没有任何庇护所,则将被扣除全部剩余签证时间,最多剩余48小时。】
【如果观众名下有庇护所,则根据『全部庇护所抵消即死惩罚的概率之和』来保护初始签证时间。】
【例如,观众名下有1个『90%概率抵消即死惩罚』的庇护所,则离开游戏时,初始签证时间的90%会处于保护状态,不被扣除。(已兑换为金币的签证时间不受保护。)】
建设庇护所的规则只是说了有两种不同的建设方案,但并没有说不同方案的花费和抵消即死惩罚的具体概率。
显然,这些信息需要内场玩家自己去地块的标牌上查看。
此外,游戏规则只允许交易庇护所,但不允许交易未建成庇护所的地块。
【第二阶段游戏开始后,每轮游戏将按照如下流程进行。】
【1.审判阶段。】
【2.地块拍卖阶段。】
【3.自由交易阶段。】
【特别注意:只有进入『自由交易阶段』后,才允许庇护所的买卖。】
【如果是内场玩家之间的交易,则立刻完成;如果是观众拍下挂牌的庇护所,则金币要在下一轮的『自由交易环节』到账。(最后一轮游戏可以立即到账。)】
【接下来,将重点介绍游戏内的四种死亡规则。】
【1.罪人认罪。】
【在本场游戏中,内场玩家的每个社区中都存在一名『罪人』,他们的罪行将被依次公布。】
【被公布罪行的罪人需要在10秒钟之内做出抉择,并在左手的显示屏上进行相应的操作:『认罪』或『申诉』。】
【如果选择『认罪』,罪人将直接遭受即死惩罚,且无法受到庇护所的保护。】
【2.被罪人『连坐』】
【如果罪人没有『认罪』而是选择『申诉』,将有1分钟的时间做出解释。】
【全体内场玩家可以通过投票的方式对罪人进行审判,判定『有罪』或是『无罪』。】
【如果玩家认为该罪人做出该行为是『走投无路』或『情有可原』,则投出『无罪』。】
【反之,则投出『有罪』。】
【投票限时3分钟,如果玩家没有及时投票,将会自动投出『有罪』。】
【如果超过半数玩家认为『无罪』,则这名罪人无需遭受任何惩罚。】
【如果超过半数玩家认为『有罪』,罪人将遭受即死惩罚,同时,『特定人群』也将被『连坐』:同样遭受即死惩罚。】
【内场玩家在游戏过程中,有可能犯下与罪人同类型的罪行。】
【如果犯下同类罪行的内场玩家少于5人,则『与罪人同社区』的玩家将被『连坐』。】
【如果犯下同类罪行的内场玩家达到或超过5人,则『犯了同类罪行的玩家』将被『连坐』。】
【3.违心惩罚】
【游戏结束前,系统将对所有内场玩家进行『测谎』,如果此时玩家内心的真实想法与之前的投票结果完全一致,将被标记为『完美审判者』。】
