神的模仿犯 第409节
李仁淑有些无奈地解释道:“我并不是什么都没有做。
“在『庇护所游戏』结束之后,我就分别找到林律师和蔡志远,询问他们是否同意『查时间』。
“结果,他们都同意了。
“最后没查出任何结果。”
秦瑶想了想:“咦,对啊,为什么当时查时间没有任何异常?”
林思之解释道:“设计过S评级游戏以后,模仿犯就可以隐藏自己的签证时间。
“当然,只隐藏以模仿犯身份获得的那部分。”
李仁淑叹了口气:“原来还有这种设定吗……
“但这对于除S级模仿犯之外的其他所有人来说,都是一个未知项,无法纳入考虑。
“既然查时间没有异常,我们也只能认为社区中没有模仿犯。
“当然,如果非要说的话,可能大家或多或少也觉察到了某种异常,但还是那句话,『找模仿犯』这个行为,基本上全靠玩家自由心证,是找不到任何确凿证据的。
“曹警官确实和我说了很多,但仍旧没有任何的证据支持,也不能断言『国王审判』的模仿犯就一定是蔡志远。
“所以,在当时我确实无能为力。”
众人陷入了短暂的沉默,很显然,在这个问题上仍旧有人存在不同意见,但已经不太好继续推进下去。
卫引章转移了话题:“我们还是先讨论比较明确的部分吧。
“『财阀国度』是分配类游戏,林律师你怎么确定它也是蔡志远设计的?
“是因为你的方案没有入选?
“还是因为蔡志远在游戏中表现出了超出合理范围的水平?”
卫引章也参与了这场游戏,而且在进入第17社区后,她也研究过相应的细节。
林思之解释道:“这两种因素当然都有,但都不是决定因素。
“当时我在接受到游戏邀请以后,并没有给出方案。
“因为我已经意识到,模仿犯在设计游戏的同时,其实也在暴露自己。
“如果我总是绞尽脑汁地抢下所有的设计方案,那么随着时间的推移,就算我再怎么小心翼翼地隐藏,也总是会被找到弱点。
“反过来说,让其他的模仿犯多设计一些游戏,才更有利于寻找他们。
“至于我和蔡志远一起进入这场游戏,其实是『双向试探』。
“我在试探他,他也在试探我,只不过我们试探的方向不同。
“不过最让我确定的一点不是这些,反而是一个微不足道的细节。
“游戏的场景布置。”
郑杰有些疑惑:“等等,『财阀国度』不是早在『庇护所游戏』之前吗?而且是前面很多。中间还隔了『生育审判』和『愚人游戏』。
“曹警官把他的推断告诉你们,应该是在『愚人游戏』之后,『庇护所游戏』之前吧?”
林思之点了点头:“我也没有说过是在曹警官告诉我之后,我才开始怀疑蔡志远的吧。”
秦瑶努力回想当时的场景:“我记得,当时对于人员具体要如何分配,我们还进行了一些讨论。
“当时罗薇刚刚加入社区,汪哥是想把罗薇拉到自己那一组的。
“但是却被蔡志远巧妙地拆掉了。
“最后选来选去,林律师这边的三名组员反而变成了罗薇、我还有蔡志远。
“这看起来是个理所当然的选择,因为三名最弱的玩家选完以后,雨婷和许彤默认跟汪哥,付晨和仁淑自动跟曹警官,我和蔡志远就当然跟林律师了。
“但现在想来,这个分组也是蔡志远所希望的?”
郑杰问道:“林律师你说你在和蔡志远互相试探?你试探他是不是模仿犯?那他试探你什么?这游戏明明是他自己做的。”
林思之解释道:“他也要试探我,看看我的水平是不是一如既往地稳定,是不是在特定的游戏中会暴露出相应的弱点。
“而他的结论,会决定以后为我设计游戏时,所采取的策略。”
众人各自回忆当时复盘的全过程,很快理解了林思之这话的意思。
林思之故意放弃游戏的设计机会,是因为他想看其他模仿犯的方案,并反过来寻找他们的真实身份。
而蔡志远接下这次游戏,则是在尝试着利用分配类游戏,验证自己的游戏设计能力。
因为在此之前,蔡志远只设计过『国王审判』这一场游戏,对于这一类型他已经有了一些心得,但分配类游戏明显是不同的类型,二者的经验并不通用。
蔡志远作为模仿犯,也要通过玩家在游戏中的表现,来验证自己设计的『算法类』或者『策略类』游戏对玩家的杀伤力如何。
看看不同水平的玩家,在他的游戏中分别能做到什么程度。
而他之所以故意和林思之一组,就是想试一试:
在自己已经提前掌握所有规则、了解所有陷阱的情况下,林思之到底会给出什么样的表现。
是远远落后于他?还是完全同步?
超过他是不可能的,因为他是这游戏的设计者。
如果两人的思路完全同步的话,那对于蔡志远来说就是个非常糟糕的坏消息。
因为那意味着即便他再怎么努力,『算法类』或者『策略类』的游戏也无法击败林思之,最多最多也只是平手,甚至有很大概率会输。
那么,想要赢的话,就只剩下『审判类游戏』这一种选择。
而试探的结果,所有人都已经知道了。
林思之和蔡志远在进入游戏之后,在极短的时间内就吃透了游戏的全部规则,两人共同完成了计划。
在这期间,两人都没有直接把全部的细节说出来,而是在互相诱导。
但现在看来,其实去掉其中的任何一个人,结果也不会发生太大的改变。
在这场游戏之后,两人都得到了自己想要的结论。
在林思之这里,蔡志远是模仿犯的可能性大大提升了。
而对于蔡志远来说,他完全确定了林思之的真实水平,这也决定了他后续的全部策略。
第507章 玻璃幕墙
郑杰举手问道:“等一下!林律师你刚才说,让你最终确定的并不是这些,反而是微不足道的细节?
“游戏的场景布置?
“这又是什么意思?”
秦瑶努力回忆当时的情景:“我记得……当时林律师一直在研究游戏中的各种设施,没有理会我的提问,反而是蔡志远在为我解答。
“林律师你是说,蔡志远没有去研究那些设备的具体用法,所以很可疑吗?”
林思之摇了摇头:“这确实算是个小疑点,但谈不上异常。
“我们三人当时是一个整体,这些机关的用法在游戏规则中已经说明,研究这些设备的话,只需要一个人就够了。
“蔡志远向你解释这些问题,也可以理解为『帮助团队落后成员更好地理解策略』、『把研究设备的任务完全交托于我』。
“真正让我在意的是,『国王审判』和『财阀国度』,在场景布置上有明确的相似之处。
“玻璃幕墙和护栏。”
众人都有些费解:“啊?这又能说明什么?模仿犯互相抄的情况并不少见,沿用差不多的场景也正常吧?
“就像几次筛选类游戏,休息室的布局都大同小异。”
林思之摇了摇头:“这是不一样的情况。
“当然,你们注意不到也是正常的,因为这个细节存在于模仿犯拿到的设计文档上面。”
卫引章很快理解了林思之发言背后的含义:“我应该可以解释这个问题。
“在一些『模块化』的设计部分,模仿犯是可以偷懒的。
“比如,同样是『筛选类游戏』,模仿犯想要在游戏中安排一个给玩家的『休息室』。
“第一个设计的模仿犯,需要写的内容多一些,必须把休息室中的细节全都写出来。
“但是第二个模仿犯,可以直接写『按照XX游戏中的休息室进行布置』,之后再额外写明主要的变化就可以了。
“所以很多模仿犯会偷懒。
“但是,这种偷懒一般来说有两个条件:
“第一是模块化的设计,如果不是像『休息室』这样的一个整体,那么就完全没必要沿用之前的方案。
“第二是比较后期的游戏。因为前面积累的游戏足够多,可供借鉴的模板才足够多。
“而『财阀国度』恰好二者都不符合。
“它是比较早期的游戏,并没有沿用之前一些游戏的设计。而且最重要的是,『玻璃幕墙和护栏』这种非模块化的、不影响实际游戏功能的布景一定是模仿犯自己写上去的。”
林思之点了点头:“是的,『国王审判』和『财阀国度』都是非常开阔的场景,边缘处都有玻璃幕墙和护栏。
“模仿犯对于场景布置的选择,其实是一种下意识地行为。
“就像我在设计『救赎轮盘』的时候,下意识地选择了显像管电视、机关铁椅、锈迹斑斑的钢架结构、白炽灯之类的元素。
