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我怎么把苦主培养成凤傲天了? 第26节

  希洛克躲开投掷的长矛,落地后反手抓起,瞄准远去的哥布林的脖子,奋力投掷。

  传来颈骨折断的“啪喀”声,哥布林的脑袋以夸张的角度转向不该转的方向。

  第三只。

  “赢了!”

  第一次体验活生生的地城迷宫,第一次讨伐怪物...

  第一次战斗就应付这么多敌人...好在都解决了。

  幸亏有跟布丽德学习和训练,实战和游戏果然是两回事。

  希洛克都没注意他身上浑身是血,往三只一动不动的哥布林身上多补几刀保证死透,希洛克这才一屁股坐在地上,呼吸浑浊腥臭的空气,感受劫后余生的喜悦。

  “而且也没受伤,算是三星通关吧。”

  可能用数值碾压打过去也不错,但这种绝地反杀的感觉,偶尔体验一下也不错。

  希洛克绝对不想体验第二次。

20.人生第一次死斗后的收获

  通过这人生第一次战斗,希洛克总结了一下。

  能群殴就群殴。

  不要穷追不舍。

  灵活有效的运用地形。

  希洛克暗暗记下,看着地上的三具尸体表情很是嫌恶:

  “接下来就比较恶心了...”

  希洛克走向一具哥布林的尸骸,眼珠从眼眶凸出掉落的凄惨死相,多少打击了希洛克的心理建设,但他甩甩头,再度举起阔剑。

  “南无啊弥陀佛,一路走好。”

  念叨着这些,手起刀落间划开哥布林的胸膛,希洛克无视抽搐的躯体与飞散的血沫,取出位于胸部中心、发出亮黄光辉的小小碎片。

  这是「晶核」。

  「晶核」是怪物身上的魔力结晶,探索者们的收入来源,这个世界运作的基础。

  无法如游戏里一句“卡斯拿走怪物身上的晶核”一笔带过,现实世界只能亲自解剖尸体,如果不是希洛克以前当过厨子经常宰割家禽,现在早就把连汤带水的吐出来了...

  「晶核」能够以人力的技术加工,活用在各个方面——例如发射火箭的燃料、电力公司的供电系统、保存粮食的制冷器等等,希洛克手上的环表,底子也是「晶核」加工出来的,因此被视为贵重资源。

  总之这个「晶核」蕴含不可思议的力量,拿到地城大厅的交易所可以换钱。说白了,相当于探索者们能在地城直接赚到的钱。

  说到这个世界的探索者,也是沐浴在全国瞩目中的耀眼职业。

  允许潜入地城迷宫之人的总称。

  原主考上的国立探索者学院,就可以享受到优待措施,早上学习怪物形态与魔法的使用等地城相关的一切,下午就去地城实战。

  探索者学院不光是进学,也有不少企业过来挖人。

  “虽然主要是都被贝诺尔公司和瓦罗萨集团这俩企业挖走...”

  毕竟学生的学业就是如何潜入地城。

  不单单是「晶核」,地城还有其他的资源,支撑着能源产业的红利。

  对于想在地城研究中占得先机的企业和机构来说,“探索者”是很好的前期投资对象吧...不过与其叫“探索者”,希洛克更愿意称呼为黄金矿工,与怪物战斗获取「晶核」的打工仔。

  想着这些有的没的,希洛克完成了从三只哥布林身上夺取「晶核」作业。

  希洛克看着三颗仅有手指甲大小的「晶核」,准确来说是「晶核碎片」。

  第1~2层的怪物身上的晶核都是这么小,能换的钱很少,交易所那边也是看晶核的大小决定收购价。

  “这点晶核,应该也就凑个100R吧。”

  拿命换来的战斗奖励也太少了,这也没办法,毕竟这是前期地图。

  希洛克漫不经心地注视手中的亮黄色结晶时,摘除「晶核」的三只哥布林尸体发生变化。

  先是急速失去颜色,接着胸腔粉碎,最后全身化作尘土,消失的无影无踪。

  失去晶核后怪物的下场,变成地城的养分。

  如果当时战斗输的是自己,会不会像这样化为尘土?

  “储存。”

  下达指令后,环表射出三角形的淡蓝色激光扫过晶核,手中的亮黄色结晶迅速消散。

  已经储存到环表里了。

  别问,问就是科技的力量。

  希洛克调出环表的窗口,顺便看一眼能力值。

  〈姓名〉希洛克

  〈Lv〉2

  〈职业〉—新参者—

  〈探索阶层〉—1层—

  HP上限:10

  MP上限:9

  STR力量:3

  END耐久:6

  AGI敏捷:8→11

  DEX灵巧:5→17

  INT魔力:8

  〈天赋〉—加热—

  〈技能〉

  灵巧的数值长得快,多半是一人战斗+解剖的结果,耐久纹丝不动,和布丽德的训练比,被怪物追了三公里确实不算什么。

  “这天赋还真就是个摆设,技能可以获取,天赋可换不了。”

  希洛克继续调出一层地图,确认当前位置。

  “嗯?”

  居然正好离自己想要前往的刷怪点不远,绕过长脚蜘蛛的地盘,再走几分钟就能到。

  被哥布林追还因祸得福,大幅缩短跑图时间了。

  希洛克发现头发因汗水的缘故,黏在脸颊上有些痒。用裤子擦擦手上哥布林的血,从环表取出橡皮筋给自己绑了个马尾,再用袖子擦掉阔剑上的血。

  凭着记忆,希洛克继续向一层深处进发。

  ————————

  制作组的游戏平衡性做的依托答辩,可是某些地方又做的特别严谨。

  比方说地图。

  又大又乱又绕还恶意满满,好在不是随机刷新,每一条岔路,每一个十字路口,每一处奇异的风景,都是精心设计。然而这个世界的贝诺尔公司和瓦罗萨集团两大资本巨头,花费10年仍未能完全破解每一层的迷宫。

  此时恰好有一个记住所有地图的人,那个人就是——

  我。

  一处形似峡谷的地形,中间分隔一条深不见底的漆黑沟壑.

  希洛克俯视仿佛张开大口的深渊,不由得流下冷汗,再看看远处50多米的对岸——自己的目的地。

  峡谷间穿梭的风声寒冷,希洛克再度环顾四周,确认是这里没错。做了一个深呼吸,随后闭上眼。

  如果搞错的话,那自己就死定了。

  向着悬崖迈出一步。

  “.....!”

  希洛克很确定半边身子已经脱离悬崖,和左脚踩着的砂砾感不同,迈出的右脚有踩到大理石地面的感觉。

  继续迈出第二步。

  两只脚都有踩到大理石地面的感觉。

  希洛克不敢大意,黑暗中往前走,继续往前走...

  如果此时有第二个人在场,一定会看到一个不使用任何技能或天赋、在两岸悬崖中间浮空行走的马尾少年。

  当脚边再次接触到砂砾感,希洛克已经行至对岸。

  此时四周是明亮的淡蓝色空间,和最初在对岸看到的景色完全不同。

  隐藏空间。

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