青梅是不可以成为恋人的 第162节
安和飞鸟稳住身形,有些无奈:“安艺同学,早。有什么事吗?”
“我听说你在找社团!”安艺伦也的声音因为兴奋而显得格外响亮,引得周围几个正在换鞋的同学侧目,“是不是真的?是不是?”
安和飞鸟微微皱眉:“你怎么知道?”
这件事他才跟霞之丘学姐提过,按理说不会传这么快。
“呃......”安艺伦也愣了一下,随即摸着后脑勺嘿嘿笑道,“昨天放学后我路过教师办公室,不小心听到小林老师跟别的老师聊天时提到的!她说一定要让你这个‘游离分子’融入集体!这简直是天意啊!”
安和飞鸟:“......”
天意?他只觉得是麻烦。
“所以!”安艺伦也猛地踏前一步,双手“啪”地合十,做出一个极其恳切的姿势,声音洪亮地说道,“安和同学,请务必加入我的社团吧!我正需要你这样的同伴!”
这过于突然和热情的邀约,让安和飞鸟下意识地后退了半步,试图拉开一点距离。“你的社团?什么社团?”
“游戏制作研究社!”
安艺伦也立刻挺起胸膛,脸上露出自豪的光芒,“简称‘游研社’!是我发起创立的!我们的目标是制作出最棒的、能够打动人心的美少女游戏!让玩家体会到极致的感动与快乐!”
美少女游戏......安和飞鸟的嘴角几不可察地抽动了一下。他大概能猜到是什么样的内容了。
“抱歉,安艺同学,我对这个领域不太了解,可能不太合适。”他试图委婉拒绝。
“不了解没关系!可以学啊!”安艺伦也的热情丝毫未减,反而更加高涨,“安和同学你成绩这么好,学习能力一定很强!而且,我听说你音乐很厉害!还会写故事!这不正是我们需要的吗?音乐!剧本!还有......”
他目光灼灼地盯着安和飞鸟,“你身边就有那么多出色的美少女原型可以参考!这简直是得天独厚的优势!”
最后那句话让安和飞鸟的眉头彻底皱了起来。“安艺同学,请不要拿我的朋友开玩笑。”
“啊!对不起对不起!”安艺伦也意识到自己失言,连忙摆手,“我不是那个意思!我是说......那个......灵感来源于生活嘛!总之,安和同学,请一定要考虑一下!我们社团真的很有前途!我已经构思了一个超——厉害的企划!一旦完成,绝对能震撼整个同人游戏界!”
他越说越激动,几乎要手舞足蹈起来,引得更多路过的学生投来好奇的目光。安和飞鸟感到一阵熟悉的头疼——这种不顾他人感受、单向度倾泻热情的方式,实在让他难以招架。
“我真的不......”
“拜托了!先别急着拒绝!”
安艺伦也似乎看出了他的不耐,连忙从那个贴满贴纸的文件夹里胡乱翻找着,“我给你看看我的初步构想!虽然还没有形成完整的企划书,但大纲已经有了!世界观、角色设定、核心剧情走向......啊,找到了!你看这个......”
他抽出几张写得密密麻麻、画着潦草示意图的活页纸,迫不及待地递到安和飞鸟面前。
安和飞鸟本想直接离开,但目光不经意地扫过纸面,却微微顿住了。
游戏制作
这个词,像一颗投入心湖的石子,漾开了新的涟漪。
如果是制作游戏的话
音乐,需要背景音乐、主题曲、音效。绘画,需要角色立绘、场景CG、UI设计。写作,需要剧本、台词、世界观构建。编程,需要将这一切整合的技术力。
这似乎......确实是一个能融合多种才能的领域。
真理奈喜欢画画,静香擅长写作,他自己精于音乐,甚至小爱如果愿意,或许也能为角色配音或演唱主题曲......而他自己,还有那个始终在背景中运转、能提供各种奇妙技能与加成的“青梅竹马系统”。
在游戏制作这个复杂的创造性工程中,系统或许能提供意想不到的帮助。
更重要的是,这不像传统的社团活动有固定的训练或会议模式,更像一个围绕共同项目展开的协作团队,时间安排上或许能更灵活,更适合他们这几个各有“副业”的人。
安艺伦也见安和飞鸟没有立刻拒绝,反而看着那几张纸陷入了沉思,顿时以为有戏,兴奋得脸都红了:“对吧对吧!很有趣吧!安和同学,加入我们吧!我们一起创造出最强的美少女游戏!”
安和飞鸟从思绪中回过神来,看向眼前激动万分的安艺伦也。他决定先了解一下这个“游研社”的具体情况。
“安艺同学,”他开口问道,“你刚才说,社团是你发起的。那么,现在社团有多少成员了?有指导老师吗?活动室在哪里?还有......”
他指了指安艺伦也手中那几张略显凌乱的草稿,“关于游戏的完整企划书,有更详细的版本吗?”
一连串现实的问题,让安艺伦也兴奋的表情瞬间凝固了一下。他抓了抓头发,有些不好意思地说:“呃......成员嘛,目前就我一个......指导老师正在找!活动室......学校说至少要有三名正式成员才能申请......至于企划书......”
他的声音越来越小,最后在安和飞鸟平静的注视下,老实承认:“完整的企划书......还没有。这些只是我的一些想法和笔记......”
安和飞鸟沉默了片刻。
一个只有部长一人的“社团”,没有指导老师,没有活动室,甚至连一个成型的企划案都没有。
这与其说是一个社团,不如说是一个热血少年脑海中的构想泡泡。
然而,“游戏制作”这个概念本身,却在他心中扎下了根。
“安艺同学,”安和飞鸟最终说道,“我对制作游戏这个方向本身,确实有点兴趣。”
“真的吗?!”安艺伦也的眼睛瞬间又亮了。
“但是,”安和飞鸟话锋一转,语气认真,“如果你真的想做成这件事,至少需要一份能让人看明白、有可行性的详细企划书。不能只是停留在‘超厉害’的想象层面。”
他将那几张草稿递还给安艺伦也:“等你有了更完整的构思和计划,我们可以再谈。另外,社团的人数问题,你也需要想办法解决。”
说完,他礼貌地点了点头,转身朝教学楼走去,留下安艺伦也一个人站在原地,看着手中的草稿,脸上的兴奋渐渐被一种混合着失落和重新燃起斗志的复杂神色取代。
“企划书......人数......”安艺伦也握紧了拳头,眼中重新冒出火光,“好!我会做出来的!安和同学,你等着看吧!”
“好啊,我给你三天时间。”
安和飞鸟没有回头,只是说了个时间限制。
他一边走,一边继续思考着“游戏制作社团”的可能性。
也许,这不失为一个值得尝试的方向。但前提是,必须有一个靠谱的框架,而不能完全交给安艺伦也那种过于随性的热情来主导。
或许......可以问问霞之丘学姐的意见?还有静香她们
“安艺伦也?”
午后的天台上,霞之丘诗羽小口吃着安和飞鸟带来的便当——是静香今早特意多准备的一份,说是“给飞鸟和那位学姐的”。便当盒里是精致的炸虾、玉子烧和煮得恰到好处的蔬菜,味道清淡却温暖。这份意料之外的分享,让霞之丘诗羽的心情如同五月的晴空般明朗。
听到这个名字,她略微侧头,酒红色的长发在微风中轻拂过肩。“就是那天签售会最后赶到的那个男生?”她对那个冒失、热情过度的学弟有些印象,虽然对方是她的读者,但那份不太顾及场合的劲头,实在让她难以产生太多好感。
“嗯,是他。”安和飞鸟点头,将早晨的遭遇简要说了一遍。
霞之丘诗羽听完,慢条斯理地咽下口中的食物,才开口:“所以呢,你打算加入他那......嗯,‘游研社’?”她的语气里带着一丝不易察觉的调侃。
“如果他真能拿出一份让我觉得可行的企划书,或许可以考虑看看。”安和飞鸟的回答很务实,“游戏制作这个方向本身,我觉得有潜力。”
“但以我对那种类型男生的观察,”霞之丘诗羽用纸巾轻轻擦拭嘴角,语气平静而笃定,“他大概率拿不出来。热情有余,行动力不足。想法可能天马行空,但缺乏将其落地成具体计划的耐心和能力。只会停留在‘假大空’的演说阶段。”
她的分析和安和飞鸟的判断不谋而合。
“万一呢?”安和飞鸟笑了笑,“也许这次被拒绝,能激发出他一点实际行动力。”
“那万一他真的做到了,”霞之丘诗羽看向他,酒红色的眼眸里闪过一丝锐利的光,“你就准备加入一个由那种性格的人主导的社团?”
安和飞鸟沉默了片刻,摇摇头:“不会。真等到他拿出像样企划书的时候,我自己的社团估计早就成立了。我不可能无限期地等待一个不确定的可能性。”他顿了顿,语气变得认真,“而且,就像学姐昨天说的,创立自己的社团,或许是更好的选择。至少,方向和节奏可以自己把握。”
霞之丘诗羽的眼神明显亮了起来,之前的慵懒随意收敛了几分:“这么说,你已经决定了?准备创立自己的社团?”
“嗯。”
“叫什么名字?已经向学生会提交申请了吗?”她追问,身体不自觉地微微前倾。
“名字暂定为‘游戏开发部’。”安和飞鸟回答道,“不是‘研究’,是‘开发’。
目标不是纸上谈兵,而是实际做出点什么。申请材料还在准备,需要确定指导老师。”
“游戏开发部......”霞之丘诗羽轻声重复,唇角扬起一抹欣赏的弧度,“看来学弟的野心和执行力,都比那个安艺同学实在得多。”
她放下便当盒,目光直视安和飞鸟,“那么我可以申请加入吗?”
安和飞鸟迎上她的目光,脸上露出温和而真诚的笑容:“当然,非常欢迎。霞之丘学姐的加入,是社团的荣幸。”
“荣幸谈不上,”霞之丘诗羽重新靠回椅背,语气恢复了平时的淡然,但眼中那抹光彩并未散去。
“不过,我对‘开发游戏’这件事本身,也开始有点兴趣了。或许能给我的写作带来新的刺激。”
更重要的是,这意味着她和眼前这个少年之间,除了午后天台的偶遇和讨论,又多了一层更稳固、更持久的联结。
两人就社团的初步构想又聊了一会儿。安和飞鸟提到需要至少三名部员,霞之丘诗羽立刻表示可以帮忙问问是否还有其他合适的人选——虽然她平时交际圈不大,但总比安和飞鸟这个一年级生认识的人多些。
他们还讨论了可能的指导老师人选,安和飞鸟想到了教信息科技的山田老师,据说那位老师对编程和数字创作很感兴趣,人也比较开明。
事情的发展果然不出安和飞鸟所料。
几天后的午休,安艺伦也又一次在教室门口堵住了他,这次手里郑重其事地捧着一个文件夹,脸上混合着期待与忐忑。
“安和同学!企划书!我写好了!”他声音洪亮,引得周围同学纷纷侧目。
安和飞鸟有些意外于他的速度,接过文件夹,在安艺伦也灼灼的目光注视下打开。
然后,他沉默了。
文件夹里只有孤零零的一张A4纸。纸上确实有标题“美少女游戏企划案*暂定”,但下面的内容
第一行:“主题:爱与勇气与希望的物语!”
“女主角:拥有神秘过去的转校生,外表冰冷内心温柔。”
“核心玩法:通过选择肢影响好感度,解锁不同结局。”
“目标:做出让人感动到哭的神作!”
没了。
没有详细的世界观设定,没有具体的人物背景和性格展开,没有剧情大纲哪怕是最粗的脉络,没有对游戏系统、美术风格、音乐方向、技术实现的任何思考,甚至没有预估所需资源、时间和分工。
这与其说是一份“企划书”,不如说是一个初中生作文的开头。
安和飞鸟抬起头,看向满脸期待、仿佛交出了什么旷世巨作的安艺伦也,一时间竟不知该说什么。他预想过对方的企划可能会比较粗糙、理想化,但没想到会“简略”到这种程度。
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