首页 > 武侠修真> 人在凡人,百世修仙

人在凡人,百世修仙 第274节

  此天赋与中级心如磐石在功能上略有重叠,但侧重点不同。

  它更专精于应对修行中的心魔劫难,效果更为深入具体。

  低级时仅简单描述对抵抗心魔有效,中级则明确了详细规则。

  对于低于自身当前境界的所有心魔与幻境攻击,此天赋提供完全免疫。

  面对同境界的心魔与幻境攻击,一天之内可以免疫三次。

  具体免疫哪三次攻击,可以由洛一成自行决定并预先设定。

  这个能力在应对元婴心魔劫等关键突破时,将非常有用。

  因为此类劫难发动的攻击次数通常有限且威力集中。

  只要合理利用这三次免疫机会,几乎就能确保安稳地进阶元婴境界。

  后续的杀手系列天赋,覆盖了从炼气期到元婴期的各个境界。

  这些天赋原先的效果是继承击杀对象百分之一的境界法力。

  如今提升至可以直接继承击杀对象百分之五的境界法力。

  这意味着原先需要击杀一百名同阶修士才能积累的量,现在仅需二十名。

  这个增幅堪称巨大,是本质性的飞跃,可谓是大境界的提升。

  倘若外界知晓只需猎杀二十名同阶修士就能培养出一位高手。

  恐怕会有许多积年老怪专门去抓捕修士来进行如此高效的“培育”。

  当然,这种逆天天赋是洛一成独有的,其他人不可能拥有。

  他完全可以在下一次转世之前,就提前聚集相应境界的修士目标。

  等到下一世轮回正式开始,他便可以着手进行计划中的猎杀。

  更何况他这个杀手天赋未来还存在进一步进化的可能。

  随着进化后所需人数比例的减少,他需要预先聚集的人数也会更少。

  这个天赋的发展前景广阔,未来还真是大有可为。

  这些杀手天赋同样每个需要三百评分,看来中级天赋多为此价。

  洛一成看到这里的时候,心中便暗暗地有了这个猜测。

  低级制符高手天赋能确保制作同种符篆时达到百分之百的成功率。

  只要成功制作出一次,那么后续制作同种符篆就必然成功。

  中级制符高手则在保留此效果的基础上,增加了一项强大能力。

  只要手中持有一枚成品符篆,就可以反向推演出相应的制作方法。

  后面的中级炼丹高手天赋,其核心机制与制符高手类似。

  第一次炼制某种丹药时,必然会取得成功,奠定成功基础。

  多出来的能力则是可以根据手中已有的丹药成品,推测其炼制方法。

  中级阵法高手天赋的效果构成则略微有些不同之处。

  它确保修士在成功布置一次某阵法后,后续布置就必然成功。

  多出来的功能则是实现了“阵法卡片化”这一便捷应用。

  其他阵法师需要依赖阵旗等实物来布置和操控阵法。

  洛一成则可以将布置成功的阵法直接浓缩封存入一张特制卡片。

  需要使用的时候,只需向卡片注入灵力即可将阵法瞬间显化出来。

  中级炼器高手天赋确保成功炼制过一次的法器后续炼制必然成功。

  多出来的能力则是炼制出的法器有概率随机获得一个额外特性。

  低级大衍神识天赋需在成功练成《大衍诀》第三层之后方能生效。

  满足此前提条件后进行轮回转世,便可用自身神识为根基重塑肉身。

  出生之后将自动完成肉身重塑过程,并完整保留前世的神识境界与强度。

  这两点同时达成的状态下,强大神识也不会对新生脆弱的肉身造成负担或崩溃。

  中级大衍神识在保留以上所有效果的基础上,额外新增一项惊人能力。

  只要将《大衍诀》功法修炼到第七层圆满境界,此天赋便会自动触发。

  触发后必然能让自身神识在圆满的基础上,额外再提升一个小境界。

  这就有点逆天了,其效果远超寻常。

  因为修炼本身就会不断强化洛一成自身的神识强度。

  而且每一世轮回他都可以重新修炼《大衍诀》,相当于不断叠加增益。

  如今更能在每世圆满之上额外突破一个小境界,如同卡了规则的漏洞。

  洛一成不禁想象,以后自己轮回转世时,刚一降生便拥有上一世的神识修为。

  那等情景当真相当可怕,足以震慑绝大多数低阶修士。

  即便他没有相应的灵气修为支撑,仅凭这强大的神识力量。

  若再修炼一些专精的神识攻击手段,低于他神识境界的敌人恐怕也承受不住一击。

  原先的低级轮回印记可根据被种印者所在位置,进行下一世的转世定位。

  每个被种下轮回印记的人突破境界时,会反馈给洛一成固定比例的修为。

  反馈比例固定为对方突破后新境界法力总量的百分之一。

  中级轮回印记的转世定位能力保持不变,但反馈修为的能力得到显著增强。

  原本是对方突破新境界必然反馈百分之一,如今则必然反馈百分之五。

  这个提升幅度比杀手天赋的收益还要夸张一点点,堪称逆天。

  岂不是意味着,洛一成只要寻找到二十名合适的修士并种下印记。

  让他们同时从初期突破到中期,反馈汇聚起来他便能拥有中期境界的法力。

  这简直如同概念神一般的能力,打破了常规的修炼积累模式。

  刚看到这里,洛一成就已下定决心,这个天赋选项是必须选取的。

  相对于杀戮手段可能杀错人或沾染因果导致扣分,这种方式则稳妥得多。

  无非就是需要多收一些徒弟并加以培养,这对洛一成而言并非难事。

  不过杀手天赋仍然值得选取一个,毕竟其反馈比例现在已相当可观。

  而且选择之后,该天赋后续还有继续增强反馈比例的可能性。

  自己选取一次,很可能后续轮回中都需要依赖它来快速积累修为。

  毕竟洛一成不可能保证每一世轮回都能获得很高的评分用于兑换。

  在众多杀手天赋中,最后选择元婴杀手应该更为划算与实用。

  未来若能进入灵界,元婴期修士的数量将远超人界,不再这般稀少。

  而且由于洛一成之前已选择过轮回印记这个天赋,此次再选所需积分减少。

  虽然减少幅度并非巨大,但也节省了一半,仅需二百评分即可选取。

  如此计算下来,这两项他必然选择的天赋,总共将消耗五百评分。

  中级火焰掌控天赋能够显著增强修士对各种灵焰的操控能力。

  其具体表现是,可以让洛一成在一定时间内将自身转化为火焰形态。

  在此形态下,他将完全免疫一切物理性质的攻击,不受刀剑拳脚伤害。

  这种元素化形态的持续时间固定为一刻钟,之后便会恢复原状。

  中级体魄强健天赋使拥有者先天便具备堪比筑基期修士的强健体魄基础。

  此外,此天赋还额外赋予拥有者一次珍贵的“滴血重生”保命机会。

  中级术法精通天赋的效果会根据洛一成当前的境界动态调整变化。

  如果他拥有了元婴期的境界,那么参悟结丹期术法将获得时间保底。

  只要潜心参悟不超过一百年的时间,他便必然能将术法彻底领悟通透。

  参悟筑基期术法的时间保底则缩短为十年,炼气期术法仅需一年。

  至于凡俗间的各种技艺手段,他更是只要看上一眼便能立刻领悟精髓。

  不过,若是他未来拥有了化神期的修为,情况则会有所不同。

  那时参悟元婴期术法的时间保底将延长至两百年,而非固定的一百年。

  看来每个境界的保底时间并非完全一致,会根据实际情况有所调整。

  高级杀伐证道天赋的效果描述也发生了显著的变化与细化。

首节 上一节 274/371下一节 尾节 目录txt下载

上一篇:凡人:开局拜师青易居士

下一篇:返回列表

推荐阅读