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进化乐园,您就是天灾? 第335节

  第三档提前毕业、再消化乐园给的补偿。

  相当于手上攥住了除却「玩家资格(诸界唯一+无限可能性)」之外,另外半张「14阶通行证」。

  “我有信心在「2→3·升阶考核」完成八阶蜕变。”

  “三阶的两个副本,就算都不是「特殊副本」,也有信心抵达八阶顶级。”

  “「3→4·升阶考核」,八阶破格问题不大。”

  “四阶的两个副本沉淀,外加「4→5·升阶考核」,九阶是必然的结果。”

  “五阶的两个副本、「5→6·升阶考核」、六阶的两个副本,外带六次「休息期」,完成兑现「微观领域干涉」的本质,从9阶一步登天,晋升12阶破格是应有之理。”

  最大的问题来了,他能否在6阶期间完成「多元蜕变」?

  这关乎孟弈是新手村顶级毕业生的第三档,还是优秀毕业生的第四档。

第224章 :15阶破格者的恐怖

  从一阶开始,到晋升14阶结束,这是「众」逐渐归「一」的过程。

  原初世界观、衍生世界观、独立时间轴、杂七杂八实验场,任何「过去」「现在」「未来」的「我」俱全归一。

  汇聚的「无限可能」帮助13阶破格完成终极一跃。

  晋升从此以后再无‘地缚灵’‘地头蛇’称呼,可在诸天万界任意往来的14阶生命体。

  「诸界唯一」「无限可能」「一证永证」「万界通行」,这些是14阶才应具备的特权。

  而到了14阶,情况就会发生逆转。

  放弃了继续前行、选择就此止步的14阶,可在老家圈地自萌,也没人理会这些摆烂咸鱼。

  但若想探索前行的路、有心奋斗的14阶,会开始主动扩散能被自身完全把握住的资讯。

  祂们让自己的资讯与其他14阶的资讯、乃至15阶的要素交汇,凭此创造出更多的「可能性」。

  14阶攀登15阶的过程,也即「故事性无限」→「真无限」的跨越。

  无论在「无限」的基础上叠了再多的盒子、哪怕叠到超越数学逻辑的形容界限,跟「真无限」依旧没有一丝一毫的可比性。

  所以,不存在14阶破格能与15阶抗衡的情况出现。

  叠盒子?数学逻辑?

  自身即是「数」「规律」「逻辑」、甚至开始涉足「抽象」的「纪元执政者·律」。

  江湖人称「真理之主」的狠人表示:‘我的要素衍生的量级堆积,也配跟我在同一张桌子上吃饭?’

  ……

  到了「进化乐园」这个诸天万界知名人才培养基地,新手村玩家在获得「玩家身份」的那一刻,就拥有了14阶的「诸界唯一」与「无限可能」特性。

  按理来说,「诸界唯一」和「无限可能」是相辅相成的。

  两者少了其中一环,另一环必然不复存在。

  「不应该存在」的「15阶破格者」打破了常规。

  要知道,「存在」也只是「有与无」「真实与虚幻」「出现与消失」「存在与不存在」「所有与成空」……等「二元论」微不足道的一环。

  此类最终指向的「有与无之主」,此等怪物被定义成「不应该存在」「不应该出现」不足为奇。

  「15阶破格者」除了能将低阶生命体难以掌控的「众我」收束成「诸界唯一性」,还能同时赋予「未收束状态」的「无限可能」。

  祂们还能帮助「道争」失败、即将被同化的「14阶破格」‘洗号重来’,以此规避该「14阶破格」变成「15阶」的一部分的事情发生。

  总而言之,「玩家身份」有好也有坏。

  提前具备了一定程度的14阶特性,拥有超乎寻常的潜力。

  与此同时,没有「过去」和「未来」、只有「现在」的「玩家」,「容错率」也会降到最低。

  「乐园玩家」在登临14阶之前,死了就真什么都没有了。

  收束的「诸界唯一」重新分裂成「未收束状态」的「众我」,却也再也没有该名玩家的踪影。

  曾收束「诸界唯一」、兼具「无限可能」的「玩家」们死去,哪怕他们有朝一日、「众我」其中一个晋升14阶。

  重新收束「诸界唯一」,也彻底失去「乐园玩家」的「我」,那是永远无法寻回的「消失」!

  ……

  前文有提到,「特殊副本·强者争霸赛」的胜利,让孟弈获得了认知「纪元执政者·律」名讳的资格。

  也是在那个时候,孟弈回想起了「系统之主」「祖政」「所罗门」被消音处理过的词汇。

  其中包括「道」「有与无之主」「生死轮回之主」「开辟、维系与终结之主」「时空之主(维度主宰)」等「15阶破格者」。

  以及「蛇(生灵)」「律(真理)」「易(变化)」「奇迹光辉」「佛」这些15阶。

  沉浸以「天地人·三才循环」框架的孟弈。

  他按照「道生一、一生二、二生三、三生万物」的理念,逐渐跨越「世界侧·多元蜕变」。

  仰仗「全能领域」、「无限所需之物」、「12阶·规则神本质·微观领域干涉」、「资讯交互·前世记忆」和「乐园玩家·今生经历」等诸多求而不得的奇遇,艰难完成「多元蜕变」的孟弈,此刻心情并不好、反而越发沉重。

  “15阶……”

  不知者无畏,知而深深畏,大知者无畏。

  第一个层次的‘不知者无畏’,对应了「乐园新手村」。

  好比孩童小时候说考清华、上北大。

  第二个层次的‘知而深深畏’,对应了「乐园·高级玩家」。

  好比成年人啥都没考上,毕业即失业,烤上了地瓜。

  第三个层次的‘大知者无畏’,对应了「15阶」。

  好比站在高山之巅的成功人士、顶级经济体实际掌权者,天大地大任我游的逍遥自在。

  此刻的孟弈处在‘知而深深畏’的阶段。

  他通过零星半点的情报,开始推测15阶的只鳞片爪。

  “我的「12阶·规则神本质·微观领域干涉」,还有快速变现潜力的「维度升华」,只是那位「时空之主」微不足道的要素衍生。”

  “「乐园·结算之地」揭示的「多元蜕变:微观领域干涉+宏观领域掌控」,以「二元论」方法突破,则指向「有与无之主」。”

  “前两次「做减求空·多元蜕变」,「减」是「纪元执政者·律」,「空」是「有与无之主」。”

  孟弈俯身看向「多元蜕变·三生万物」状态的13阶「无限真界」。

  “「三生万物」,大概是「开辟、维系与终结之主」,这位「阐道者」与「三相论」的终极。”

  贯穿「无限真界」的时空长河,支撑「无限真界」的法则网络,「无限真界」内部衍生的繁华集群式文明群落……

  一切的一切,都被那群代表诸天万界某一要素的「15阶」涵盖。

  “我认为我活着,那就是「生」、是「维系」、是「存在」、是「时」……”

  “等我死去的那一刻,是「死」、是「终结」、是「消失」、是「空」……”

  “生死更迭、往复循环、谓之「轮回」,也即「生死轮回之主」。”

  “开辟、维系、终结,谓之「循环」,也即「开辟、维系与终结之主」。”

  “存在与消失,谓之「对立」,也即「有与无之主」。”

  孟弈终于明白了15阶和15阶破格者的含金量,那些怪物无处不在。

  哲学性更高、形而上的怪物,无法用「体量」定义祂们的伟岸。

  “无法反抗,但可以规避。”

  孟弈稍加思索,一个念头抹杀了「无限真界」关于「蛇」「奇迹与光」「佛」等衍生物。

  “不对。”

  “我因为「想」而行动的行为是「变化」,也即「纪元执政者·易」。”

  规避了一部分15阶要素,又会产生更多的15阶要素,如此举动只是在做无用功。

  哪怕舍弃自己、抛弃「无限真界」、放弃所有,又会坠入「死」「终结」「消失」等怪圈。

  ……

  借助「进化乐园·全能领域」的加持,孟弈在二阶玩家的等级、提前体验了13阶玩家才有的绝望。

  那种无论在做什么,都会与或多或少的15阶产生交互现象。

  所有的一切皆是15阶破格一部分的感觉,真的很容易让人失去前行的动力。

  但是,若因绝望而放弃前行的生命体。

  莫说「15阶」了,就算「多元→无限」的14阶蜕变,也会距离祂们越发遥远。

  以孟弈的心性,断然不会因此而产生放弃前行的念头。

  目标越明确,前行道路上的一座座丰碑越闪耀,越能揭示他如今所作所为的「正确」!

  孟弈甚至开始思考「15阶」和「15阶破格」的区别。

  「13阶·多元蜕变·孟弈」的见识和层次,远远不如14阶玩家,更不如距离15阶并不遥远、又遥遥无期的「系统之主」。

  孟弈得出的结论是,“15阶可以一定程度规避,15阶破格避无可避。”

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