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重生86:我用游戏踹开世界之门 第165节

  因为世嘉最近太活跃了。

  “看到没有,这就是他们最新的宣传策略,使用电视节目、漫画杂志专栏、游戏杂志专栏等等方式卖力宣传重装机兵,这真的是下血本了。”

  一迭世嘉的宣传文件被摊在会议室的办公桌上,一众NGS的管理层都沉默的看着那些宣传广告。

  不过其中也有比较悠闲的,那就是酒店和餐厅经营部门的负责人。

  人家本来就和电子游戏没什么太大关系,游戏部门的压力也和他无关。

  他只需要竭尽全力的讨好社长,让社长这个一直喜欢搞酒店餐厅的老头给自己投钱就行了。

  而在首位的山内老爷子现在心情很糟糕,无意中看到酒店业务的负责人那悠闲的样子后,他就更是气不打一处来。

  你虽然不是游戏部门的,但是你也有义务参与公司的决策,和公司的经营共进退,也应该给出一点建议吧?

  但是对方却没有任何感觉。

  “关于这个重装机兵,你们游戏部门有没有玩过?”

  山内开口问道。

  中村晃点头:“我们在游戏首发的时候就在玩了,说真的,这个游戏有相当多创新的地方都让我们惊讶,这个华夏的开发者真的很厉害。”

  在这里,中村晃的情绪是最复杂的。

  曾经左真还是和他的合作伙伴,可是被自己公司的一个脑残猪队友给赶跑了,那家伙现在真是该死。

  现在自己已经可以毫无顾忌的骂那个混蛋,反正宫崎已经没有任何翻身的可能性,已经被安排到了一个仓库管理员的闲职养老。

  “那你们游戏部门可不可以做出类似的作品?”

  中村晃愣了愣,然后试探性的问:“社长你的意思是……”

  “抄袭,或者说是模仿,不管什么形容词都行,反正这种事情很常见。”

  山内随口说道。

  中村晃听到这句话后内心有那么一点点的不舒服。

  他作为游戏开发者,其实本身是有点抵触这种无脑的模仿和抄袭的。

  不过早年的NGS确实也是靠着抄袭起家的。

  NGS就是模仿了米国的桌球游戏攫取到了电子游戏的第一桶金,后来NGS又招募进来一批富有创造力的游戏开发者,从此以后不用再为创造力担心。

  可是现在……社长又突然重新提起了抄袭的事情。

  他的心情顿时就有些不太好了。

  “是可以做到,但是游戏不是单纯的抄袭就行,还得抄的不能一模一样的同时还能学习到这个游戏的优点,但是现在……”

  “现在什么?”

  “到现在为止我们发现这个游戏有太多的特点,这么多的特点多到让我们都没有研究出来到底是哪些东西真正吸引玩家。”

  “你们游戏开发部门都无法研究出一个游戏的吸引人的地方?”

  这毕竟不是曾经的桌球游戏。

  曾经的桌球游戏只需要做出一个场景,然后再做出一个碰撞的板子以及小球就行了。

  这就是这个游戏的全部内容。

  可是重装机兵。

  那游戏的内容多到简直让人头皮发麻。

  说起来,他自己都已经上头的玩了半个多月的时间。

  山内对于中村晃的回复有点不太满意,但他也并没有再过多的为难,而是说:“那你们有没有什么好的方法去应对这个游戏的冲击?”

  有人说:“社长,我们可以把咱们之前的角色扮演游戏搬出来,再宣传一次,要说游戏的质量,咱们可是也不差呢。”

  “可是不行啊,老游戏已经买的足够多了,再宣传也不会增加销量。”

  “这……也是哈。”

  “那个……如果社长你想要找一个可以和重装机兵对抗的同类型游戏的话,我或许可以推荐一款游戏,刚好就在最近发售。”

  一个腼腆的人这个时候在最后方举起了手,小心翼翼的说道。

  他始终都带着若有若无的微笑,但又又有点社恐的样子,亲和力也很不错。

  山内看到对方后和善一笑:“哦?那宫本你说说这个游戏的名字。”

  宫本可是他朋友的孩子,而且这个孩子来到公司后也立下不少功劳,山内对于宫本一直都很看重。

  “那个游戏我玩过,质量也是很不错的,就是剧情要成人向一些,名字叫做最终幻想。”

第193章 压力给到了世嘉这边 第一更

  第193章 191压力给到了世嘉这边 第一更

  最终幻想。

  这个游戏第一次进入到了NGS的视野范围内。

  山内在当天就让所有对游戏有所了解的人试玩了一下这个游戏。

  游戏的总体内容也是很丰富的,并且故事也很深刻,比传统的勇者、巨龙和公主之类的故事要更加深刻一些。

  而且这个游戏还和勇者斗恶龙不一样。

  这个游戏使用的是和重装机兵类似的第三视角下的回合制游戏,这样看起来似乎就确实有和重装机兵一较高下的实力。

  山内自己并不擅长玩游戏,当一众人体验结束后,山内就只等着众人的评测报告。

  最后的结果是这个游戏的素质水平不亚于现在的勇者斗恶龙。

  不过勇者斗恶龙的故事更简单一些,没那么复杂,两部作品都是关于勇者的故事。

  而最终幻想,讲述的还是一个类似于科幻一样的时间穿越的故事。

  并且这个游戏还有非常丰富的职业系统,内容也比现在的勇者斗恶龙更丰富。

  最后总结就是这个游戏非常适合进行推广。

  “好,非常好,那么就花费资金去宣传这个游戏。”

  所有人评价都是和现在的勇者斗恶龙相当,那么就证明这个作品也是相当有潜力的。

  “社长,这个游戏并不属于咱们,而是属于第三方的公司,咱们卖力的宣传其实有点给别人做嫁衣的感觉。”

  山内说:“那有什么办法?现在咱们的游戏部门也短时间内做不出和重装机兵抗衡的作品,那就只能用这个宣传了。”

  在这里,山内还隐隐的表达出了自己对游戏开发部门的失望。

  他已经将重装机兵的宣传工程归咎于游戏部门的开发不力。

  不过他身为上位者不会直接指责,那样就容易失去民心的。

  有了山内的首肯,那么游戏的宣传就没有什么障碍了。

  首先被替换的就是和NGS有密切合作的fami通游戏杂志。

  NGS也效仿世嘉,给最终幻想也推出一个攻略专栏。

  你们重装机兵可以有专栏,我们也要安排上。

  还有漫画杂志上的专栏,自己这边也有关系,也给安排。

  最后就是电视节目。

  这个有点麻烦,NGS不像世嘉还有电视台的关系。

  但现在NGS最不缺的就是钱。

  既然没人脉,那就砸钱。

  砸出一个节目出来,世嘉出多少钱?我们出三倍。

  电视台一看NGS这么大方,索性也就不演了,你给的钱多你就是大爷。

  他们干脆把世嘉的游戏专栏节目给直接取消,取而代之的就是NGS的游戏节目。

  反正对于玩家来说换一个游戏平台宣传区别并不是特别大。

  而对于最终幻想的公司史克威尔来说,这简直就是天降之喜。

  作为社长的石井几乎是当天就跑到了NGS的总部站队,表示自己会坚定的站在NGS这边。

  NGS简直就是自己的再生父母,未来哪怕是只给NGS开发游戏都行。

  对于这种投诚,NGS自然不会拒绝,但是也只是不会拒绝而已。

  他们NGS也有自己的开发团队,只是因为现在的游戏部门没有开发出类似的游戏和重装机兵竞争,这才选上了最终幻想。

  要不是这个原因,他们估计短时间内都不会太注意到最终幻想的存在。

  于是,在这之后最终幻想就被安排在了十二月的十号准备发售。

  之前这个游戏就已经安排好了相关的卡带生产计划,现在提高宣传力度也是刚刚好。

  于是,在市面上就出现了这样的一幕。

  在一家电玩店中,门前的橱窗玻璃上的一边是重装机兵的宣传海报。

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