说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第526节
结果新工作室成立,来人直接来了一波升职,成工作室的领头羊了,也撤离了逃出生天项目组。
突然间没了事情做,让两人都很不适应。
今天一听说有新项目计划了!
钢链手指工作室的员工们都很兴奋,纷纷进入会议室等待安排。
结果没想到!
总监刚一开口就要他们保护好自己的脑子!
众人都是心头一震!
糟糕,顾总不会又要出品点什么阴间恐怖游戏吧?
要知道!
钢链手指9人,一半以上的成员可都在顾晟手底下做过PT!
当时的游戏最后测试阶段可太折磨人了!
自己做的游戏把自己吓个半死,属实是行业罕见了。
如今,总监开口就瞄准了在座各位的脑子,实在是令人担忧,众人生怕他又有什么阴间想法。
眼见众人一副惶恐的模样。
顾晟知道他们是想多了。
呵呵一笑:
“大家别紧张,我们这次只是要做个小游戏,一款塔防小游戏,”
“一款阻击丧尸,保护自己脑子的小游戏。”
闻言,众人你看看我我看看你,脑海之中已经浮现出这款游戏的雏形了——
在七扭八拐的蜿蜒路线之上,丧尸们成群结队,向着关底进发。
而在道路的两旁边矗立着各式各样的防御塔。
有打普通弹药的,有喷火的,有放电的,还有一键清屏的核弹需要付费解锁。
对了,还有丧尸的种类。
之前公司不是推出过一款丧尸题材的求生之路嘛,把那些特殊感染者搬过来,不仅能丰富游戏趣味性,还能获得玩家们的情怀加成。
到时候游戏做出来,还不是秦始皇坐飞机——赢上天了?
好家伙!!!
听着钢链手指工作室众员工们的议论,沈妙妙心中一阵惊愕。
真不愧是经验丰富的老油条们啊!
甚至都不需要老顾开口,人家自己就能通过讨论,塑造出一部面面俱到的塔防游戏了!
而且不光题材玩法全部设计完善,甚至连情怀加成这种方面也想到了。
堪称全自动游戏生产制造机。
好在这是新项目不必担心因为游戏销量太高而盈利,反正主项目对于她来说也只是个拉高返利倍数的工具单而已。
然而!
还不等她点头!
就听顾晟一笑开口道:“想法倒是不错,可惜同质化还是比较严重,和市场上的其他塔防游戏差别不大,还有没有其他想法?”
这……
闻言,钢链手指的成员们都语塞了。
顾总监的话直戳要害。
同质化严重,的确是他们刚刚通过七嘴八舌讨论出来的这个方案的致命短板。
可问题是,现在放眼整个游戏市场中的塔防游戏,全都是这么做的啊?
我们倒是想创新,但是从哪里入手呢?
如今的塔防游戏体系,简直就像一座浇
注好的堡垒一般,坚固牢靠,根本无从下手。
想要拆改,谈何容易。
“思路不要那么局限嘛,”见状,顾晟笑笑:“你的下一款塔防,又何必是‘塔’防。”
说着,就见顾晟一侧身,手中遥控器按动。
身后的投影屏幕之上,赫然出现一张游戏封面!
卡通画风的宁静和睦小镇之上,一条街道贯穿始末。
街道的右边,散发睿智目光的绿皮丧尸歪歪扭扭,形态滑稽,有的手提公文包,有的头戴雪糕筒。
街道的左边,则是一片生机盎然,一株株形态各异的植物们面带坚定,像一个个忠诚的小士兵般镇守在花园的边缘,阻击丧尸们的入侵。
而在封面的最上方,则是这款游戏的名字。
由绿植颜色的PLANTS和墓碑质感的ZOMBIES组成——
“植物同样也可以阻击丧尸,花园同样也能成为战场,”
顾晟看着目瞪口呆的众人摊手:
“Relax,来一场子供向的植物大战僵尸吧。”
——
PS:求月票,稍晚第二更奉上
腰突实在疼痛难忍,昨天本来强行逼着自己多码了一章稿子出来,但质量却无法令我自己满意,遂删除。
小布想着不能为了加更而去加更,要先保质再保量,所以在这给各位读者老爷们说声抱歉,本周容我先正常更新,待我稍微休养一下,下周一准把加更给各位衣食父母补上!
感谢大家的理解
第221章 你可能血赚,但我永远不亏
植物!僵尸!子供向!
钢链手指的成员们是有点懵逼的。
因为这仨词儿虽然每一个单独拎出来他们都认识,但是合在一起却怎么看怎么陌生!
植物和僵尸?子供向和僵尸?
或许只有子供向和植物能够稍有关联吧!
“呃……这……嗯……”
佐藤欲言又止,止言又欲,一时间似乎不知道该说些什么好。
还是Yuki整理了一下凌乱的思路,犹豫着开口道:
“所以……我们是要用这些卡通植物,去抵抗丧尸入侵?”
“是的,”顾晟点点头:“有什么疑问吗?”
啊?
疑问?
你居然问我们有没有疑问?
我们岂止有疑问,我们的疑问就是从哪一个疑问开始说起!
这游戏简直处处充满了槽点好吧!
先说画风!
如今的塔防游戏画风,不外乎两种!
要么像是保卫萝卜一样,走萌系路线。
要么像是守卫王座一样,走酷炫路线。
咱这算哪一种?
炫酷肯定是不沾边,这画风一点也不炫酷。
萌系?这也不萌啊。
除了那个向日葵看起来还蛮面善的以外,其他的植物乃至僵尸,从上到下都充满了大聪明气息!
滑稽的卡通风。
身为主要负责美术的Yuki,只能这样为植物大战僵尸做出定义。
而且!
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