说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第527节
就算是它作为一款全年龄段的游戏,采用如此画风既不偏向男或女,也不偏向老或少,对于游戏普及十分有利。
可你这玩法也有点奇怪了吧?
一张5x9的地块,上面每一个方格之内都能种植植物。
而僵尸则会从屏幕右侧入侵,踏过这5x9的地块,直线行进。
也就是说!
僵尸是可以吃掉植物的!
怪物干掉防御塔?!
大哥你要不要稍微调查一下如今的塔防游戏市场啊?
伱看看谁家游戏防御塔还会被拆掉的?
历来,除非玩家自行选择拆除,不然防御塔一经建造,就没有被毁坏一说!
可如今,咱这游戏,不仅目标不安全了,连防御塔也不安全了!
想想自己辛辛苦苦建造的防御塔会被吃掉,一股挫败感就会油然而生!
画风不切合市场,游戏关卡场地单一,再加上随时都有可能发生的挫败感负反馈!
这游戏……真的行吗?
听了众人委婉却又‘直切要害’的问题。
甚至连沈妙妙的心中,都不由地产生了动摇和疑问。
老顾这花活会不会搞太大了?
这样的塔防游戏,别说她了,就是钢链手指的各位老油子,也都是闻所未闻,见所未见。
不过转念又一想!
无所谓啊!
反正这只是个主项目游戏而已!
赚了她能开启子项目,亏了她能收获返利。
又有什么可担忧的呢?
想到这!
沈妙妙小手一挥:“我相信顾总监的市场嗅觉!”
闻言。
钢链手
指的成员们也是一愣,接着恍然。
对啊!
这可是Sam总监亲自拟定的项目。
他们怎么本末倒置了。
以往像是这种奇奇怪怪类型的游戏,黄金之风也不是没出品过。
‘吸血鬼like’以前有吗?
‘二代FPS’以前有吗?
‘心理恐怖’以前有吗?
‘电影式合作游戏’以前有吗?
都没有!
还不是黄金之风一个个做出来的!
还不是顾晟总监一个个推出来的!
所以啊,在黄金之风做游戏,信条无他——
唯有信任!!!
相信顾总!!!
……
《领航出海!黄金之风确认参与本次艺游出海计划!》
《每年一个惊喜小游戏!这次黄金之风又将带来什么类型的小游戏呢?》
《钢链手指首度操刀!全霓虹阵容究竟会不会水土不服?》
《黄金之风第三款小游戏正在开发中!预计本月底面世!》
《……》
随着黄金之风与艺游共同发布公告,确认此番‘小游戏出海计划’的合作。
各路媒体也纷纷对此事展开了报道。
消息热度虽然远没有GDC获奖时轰动。
但毕竟是黄金之风的游戏,讨论度也并不算低——
‘属于是小游戏节钉子户了(狗头)’
‘每年一个小游戏,我觉得挺好的,调剂调剂口味嘛’
‘小黄的小游戏有说法的,前两年的小游戏节都是精品中的精品,现在我还在玩吸血鬼呢’
‘不知道这一次会带来什么惊喜’
‘出海计划的旗舰啊,估计不会差’
‘感谢钢链手指!填补了《逃出生天》的空档期!希望小游戏不要让人失望!’
‘其实我还是更期待《逃出生天》的,为什么钢链手指不能暂且并入黄金体验啊,加快一下进度什么的’
‘并不进去,人家项目都开发一个半月了钢链手指才成立,贸然加入只会拖慢开发进度’
‘这样不也挺好的吗,两个工作室并行,单核变双核,有效提升作品推出速度’
‘我的评价是还不够!我想看八核!十六核!’
‘老贼:我看你就是想要我的命!’
‘哈哈哈哈哈怕不是要累死老贼……’
‘……’
说说笑笑间!
植物大战僵尸的开发如火如荼进行。
各方面进展都挺顺利。
唯有沈妙妙同学,似乎遇到了一点难题——
返利倍率。
是的。
在游戏开发期间,沈妙妙一直在考虑究竟要不要给这款游戏拉高返利延长时间。
如果拉高的话,要拉到多少。
虽然理论上来讲,这款小游戏无论盈亏,对她来说都是有利的。
但是!
沈妙妙也想在有利的基础上,将自己的利益尽可能扩大嘛!
而她之所以产生这样的纠结,就是因为她无法预估这款游戏的市场反响究竟如何。
对于她而言!
一款游戏无非两种结果——亏和赚。
游戏亏,小金库就
赚;游戏赚,小金库就亏。
如果《植物大战僵尸》像《逃出生天》那样,玩家期待声音火爆,业内人士交口称赞!
那毫无疑问,它十之八九是会盈利的。
沈妙妙也不必纠结,直接将倍率拉上一百,把它当倍率工具使唤就行了,甭想着在这个项目上拿到返利。
可问题是!
现在《植物大战僵尸》的热度很尴尬。
你说它火吧,它不如《逃出生天》期待的玩家多,也没有诸多行业大能的认可。
你说它不火吧,它又仗着艺游的宣发和公司名望加持,有些市场讨论度。
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