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实锤开挂反被封,反手整顿游戏业 第352节

  至于听到取消PVP的时候,这次终于没人说话了。

  虽然这是一个现在主流手游都在用而且效果也相当好的设计。

  靠贩卖仇恨,让玩家之间彼此征伐,引诱氪金。

  两个小时以后。

  找着策划案将游戏主要内容主要讲了一遍之后。

  最后一个举手问问题的人,是在女神异闻录项目才加入进来的郑明。

  “林总,原神这个项目等于是走精品化,把现有的手游摊子都掀了,另起炉灶。这样,怕是风波不会小。”

  林默点点头道:“我知道。在当初CSGO出世之后,卷没了一系列换皮劣质射击游戏之后,风波没有小到哪里去。”

  前世也好今生也好。

  手游都经历过换皮游戏疯狂敛财,用麻袋捡钱的年代。

  现在的手游市场,换皮换的是哪一款?

  前线战争。

  因为有可复制性。

  原神这种很难或者说无法复制的精品游戏一出来,势必会掀了现有的摊子。

  让换皮劣质手游的厂商赚不到钱,砸了别人的饭碗,被疯狂针对是很正常的。

  原神这款游戏,抛去场外的风波不谈。

  单就游戏本身的素质放在本赛道而言,是一款极为成功的游戏。

  在林默的前世,甚至一款游戏直接给米哈游筑起了自己的“护城河”。

  但是在非原神玩家群体之外,也是一款饱受争议的游戏。

  负面消息主要集中在“抄袭塞尔达”的抄袭风波,“不如原神”的反串或激进言论。

  但其实只要玩过塞尔达和原神,就会发现这完全就是两款风马牛不相及的游戏。

  类似的情况数不胜数,比如另一款年度最佳游戏——只狼:影逝二度。

  在它之后,从卧龙苍天陨落到黑神话悟空。

  无论哪款游戏,只要带一丁点既视感,都有无数人跳出来刷“只狼”两个字。

  但其实,这款游戏诞生四年半的时间,总销量也就刚过千万。

  如果剥离刻板印象,抛去场外风波。

  原神也就只是一款品质不错的游戏罢了。

第263章 都给我改

  在游戏的制作上,林默在原本的基础上会做出一点改变。

  这款游戏唯一的氪金点,几乎就是抽卡,包括小月卡(空月祝福)和648(凝取结晶)的氪金。

  大月卡(珍珠纪行)其实就是俗称的通行证,包括了抽卡资源和角色提升的资源。

  在抽人物上,不做大改动。

  在武器抽卡方面,取消神铸定轨系统,采用限定专武的双卡池。

  神铸定轨系统,是一个对非酋极为不友好的系统。

  设想一下,一位玩家在当期的角色A和角色B两个限定人物卡池中想要抽角色A。

  结果第一次70抽歪了,抽到了常驻卡池角色。

  第二次又是70抽的大保底,100%抽到了角色A。

  在抽角色A专武时,第一次又70抽歪了常驻池的武器,第二次70抽,抽到了角色B的专武。

  第三次再花70抽,才终于抽到了角色A的专武。

  这个造价,天文数字,等于是逼着玩家退坑。

  当然,这是极端非酋的情况下,但并不少见。

  除了抽卡之外,就是增加前期的游戏内容。

  原神在1.0的蒙德和璃月版本有一个问题就是产能跟不上。

  游戏内容较少。

  这個情况一直持续到了稻妻版本才有所缓解,在须弥版本又因为森林书任务太过冗长,反而被诟病不少。

  再就是增加世界的互动性,这一点同样以堆细节的方式体现。

  比如被水淹过一次的枫丹城居然和过剧情之前没啥区别。

  地上没有积水,人人都整齐干净,丝毫没有灾难过后的气氛。

  如果能有一个随着时间让遭难的城市恢复原貌的过程,会更有代入感。

  最后就是以塑造人物为主,以角色为核心的传说任务。

  提高这方面的产能,让人物在有限的主线剧情之外,能拥有完整的人物弧光。

  让玩家见证每个角色的成长,知晓背后的故事。

  而不是只图角色本身够不够色,数字高不高。

  立项会议结束之后。

  林默回到办公室,喝了口水润润喉。

  然后打开了前线战争2的官网看了一眼。

  一天的时间过去。

  给玩家戴绿帽的剧情不知道恶心了多少人。

  各种游戏论坛各种梗图数不胜数。

  官方承受了不小的压力。

  然后在今天,发了一条公告。

  宣布游戏的开服首日流水3500万。

  这一公告直接挂在了官方首页,和游戏中单发邮件。

  但是,啥都没送。

  连一张抽卡券都没送。

  至于恶心剧情的事情,只字未提,只在一个修复BUG的小公告浅浅提了一嘴,会进行修改。

  突出一个傲慢和满不在乎。

  许多玩家明显有些不满,在微博上关于前线战争2的tag下面有许多留言。

  【这么恶心人还有那么多人玩?果然是真不缺龟男啊】

  【哎,没办法,市面上其他的二游还都是前线战争的换皮,没别的可玩啊】

  【你们就不期待一下淘气猫的手游吗?林总可是明确说了,要做开放世界的手游】

  【这你也能信?大佬说着口嗨玩呢。淘气猫做主机和PC端的3A赚的盆满钵满,图什么来手游找不自在】

  【淘气猫绝对不会做什么乱七八糟的开放世界手游,要么我直播吃键盘】

  林默见状就是一乐。

  你超勇的好不好?

  干脆直接的给这位勇士的微博来了一个转发加评论。

  【林默(v):坐等。本次键盘由淘气猫友情赞助提供,管够】

  微博刚一发出,评论数立马飙升。

  【卧槽,来真的?都开放世界了,怎么不做大型3A啊】

  【林总,黑暗之魂的续作呢!!】

  【暴打前线战争2!!只有没有脑残剧情,我氪爆】

  简单看了一眼网友的评论,林默便开始工作。

  暴打,是一定要暴打的。

  在直播的时候,他也被恶心的够呛。

  另一边。

  此时的周文广,正脸带笑意的回公司的路上。

  刚才,他和国内数一数二的漫展品牌火萤简单的谈了谈。

  角色想要出圈为人所知,必须要形成自己独有的社区文化。

  对于二游来说,漫展或者说coser的宣传是其中很重要的一环。

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