实锤开挂反被封,反手整顿游戏业 第353节
前线战争2发售时间太晚了。
时间上来不及,那就用钞能力推动一下。
在B站和短视频平台上。
前线战争2的创作者激励计划也已经上线。
官方的推广很重要,自媒体同样不可少。
以这个势头下去,前线战争2在明年之前达到3亿月流水没有问题。
比起前作来,强的不止一点。
只是刚刚回到公司,他就得到了一个不太好的消息。
“啥玩意?!林默还真打算做手游?开放世界?”
周文广一阵目瞪口呆,忙不迭的冲回办公室看起了新闻。
虽然并没有正式公布,只是从林默的一条微博说有这么一个项目的存在。
但众所周知,林默一向是一个唾沫一个坑。
不做那些虚假的承诺。
说有这个项目,就一定有,而且一定会上线。
这是所有游戏公司都恐惧的一点。
正常来说,一个游戏公司成功面试的项目背后,都有数款被砍掉的项目作为祭品。
但是,淘气猫做的好手游么?
目前这家公司可还没有一款成功上市的手机游戏,都是游戏的手机移植版。
内心一阵惊疑不定。
说不慌,是不可能的。
毕竟那是淘气猫,吃了那么多的亏。
最基础的尊重必须要有。
想了想,周文广做出了决定。
将原爆发工作室的主设计师羽毛叫到办公室里。。
“周总,你找我?”
周文广点点头道:“最近玩家有什么诟病的事情么?”
羽毛想了想,说道:“一个是剧情,再一个是前期资源获取量的问题。”
“改!”周文广直言不讳,“在不影响后续剧情发展的情况下改。至于资源获取量”
有些犹豫。
资源获取量,这直接关系到了玩家的游戏体验,和抽卡次数。
给的太多,玩家资源足够自然会减少氪金抽卡。
给的太少,玩家会觉得一直玩都攒不够一个人物的数量,会弃坑。
这可直接影响到了收入问题。
但一想到大敌的游戏即将上线。
周文广还是一咬牙:“资源获取量也改把后期资源挪一部分到前期。”
“啊?”
羽毛愣了一下,还有这种操作?
“还有,做一个活动,到时候和淘气猫的新项目同一天上线!资源给足了!用户决不能被抢走。”
“呃好的周总。”
第264章 输了就COS最色的女角
这一次新游戏第一次宣布是在直播的时候,后面林默的个人微博也承认了有这件事情的存在。
就在第二天,淘气猫的官方号就正式官宣了这一项目的存在。
直到官网和官方微博的建立,还抱着一丝3A游戏幻想的玩家才不得不死心。
还真是手游。
还真是开放世界!
本来各个主播都满心期待,以为手游只是一个幌子。
淘气猫的开放世界啊,那得有多牛逼?
而且这家公司可没有开发独立手游的经验。
但看到官方的介绍之后,许多射击游戏和单机游戏的主播玩家都深深的失望了一把。
立刻没了兴趣。
虽然都是游戏,但是隔行如隔山。
看射击游戏的,大多粉丝都固定的看那几款游戏。
看主机游戏的,喜欢看最新刚刚发售的大作。
这种主播去播一款手游,不说粉丝跑完吧,人气也高不到哪里去。
一时,唱衰的声音弥漫在整个互联网之上。
在小妖的直播间里也是如此。
此时她已经玩了一天的APEX英雄,到了快下播的时候。
她看着“开放世界手游”这個标题,满心的纠结。
一脸古怪的说道:“说实话,我有点不解。通常游戏公司做手游,是为了钱。但是,淘气猫它不缺钱啊,3A做一款火一款,我有点想不通。”
弹幕纷纷调侃。
【没准是因为缺钱了呢?淘气猫可是盖了一栋大楼的】
【没准就是因为不想再费心费力的做3A了呢?做个手游最后圈一波钱,然后退休】
【肯定不是3A游戏人们常玩的那种开放世界,那种游戏和手游就完全不兼容啊,总体来说手游玩家还是更喜欢轻量化】
小妖叹了口气道:“主要是手游和3A最大的不同是,3A是满足玩家的情绪缺口,玩家在玩之前就能想到这款游戏给他能带来什么样的情绪满足。”
“想体验和女友或者兄弟一起攻克难关的感觉,那就玩双人成行。”
“想体验恐怖和解谜,那就玩生化危机。”
“想要攻克难关的究极成就感,那就黑暗之魂和怪物猎人。”
“想感受竞技的快乐,就玩CSGO吃鸡Apex。”
“但手游是制造情绪缺口,总是用一些手段来让你想赢,让你不想比别人差,或者让你想要某个角色,进而去氪金。”
“但林默不是那种性格的人,我得再研究一下。”
说着皱着眉头想要从官网上找出一些不同点。
弹幕依旧在质疑,但小妖完全不为所动。
作为一个从Apex开始弃暗投明,从蓝猫直播转投鲨鱼直播,并大火特火,成为平台顶流的女主播。
淘气猫的游戏,除了CSGO吃鸡Apex之外,其他的所有单机游戏在常规直播游戏玩累的时候也都尝试过。
也算是相当了解淘气猫的人了。
她是怎么都不相信,林默会单纯的为了骗钱来做那么一款氪金手游。
一条条的翻看下去。
“七国?元素反应?这些看不太出来。”
“旅行者?神明?天理?这些也只能说是背景故事。”
“PC和手机双端?这个等等,双端?”
小妖敏锐的察觉到了这一不对劲的描述。
【双端怎么了?不就是做出个在电脑上的手游模拟器么?】
【这也没什么大不了的事情吧】
【手游还出PC端,我估计到时候都没有多少人玩的】
小妖看到弹幕的问话,毫不犹豫的摇摇头道:“不一样!我说过,端游玩家和手游玩家挑选游戏的标准不一样,一边是满足情绪缺口,一边是制造情绪缺口。既然敢出PC客户端,那没准这款游戏真的是按照端游的标准去设计制作的呢?”
越说,越觉得自己找到了事情的真相。
但是弹幕的嘲讽也接踵而来。
【怎么可能啊?手游就不可能做到端游的水准,要不然为什么叫手游?】
【手游就是天生的设计缺陷,靠骗钱活着的,就是淘气猫想嘎一波单机游戏玩家的韭菜】
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