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实锤开挂反被封,反手整顿游戏业 第478节

  手有些颤抖,打开评论区看了一眼。

  第一条也是点赞最高的一条评论。

  【谢谢你喜欢我的游戏】

  看着这个名字和右下角代表认证的V字,周文广心里酸溜溜的,十分不是滋味。

  又羡慕,又嫉妒。

  同样作为创作者,如何能不明白这位只见过不到三次的竞争对手心里所想?

  钱重要吗?重要。

  认同感同样十分重要。

  看着最近公司里面那些因为游戏失败整日愁容提不起精神的编剧团队,他周文广的心里也是十分复杂的。

  除了赚钱,谁不想看到玩家酣畅淋漓的体验完剧情之后,在网络的各个角落里留下一句“牛逼”的评价。

  谁不想看到UP主做一个个视频把自己的游戏吹上天?

  哪怕淘气猫现在能买下好几个东荣互娱的母公司东荣地产,周文广没有眼红过。

  这一刻,他忽然眼红了,羡慕了。

  除了花钱雇来的水军,已经有多长时间没有看到玩家从心底里夸自己公司的作品了?

  “或许答案没那么难找,就是因为玩家在体验《崩坏:星穹铁道》的时候更更快乐吧。感觉,我在成为创作者的这几年里,度过了一个十分失败的人生啊。”

  周文广苦笑着自嘲了一句。

  算了,认输吧。

  输给淘气猫,不丢人。(本章完)

第331章

  暴风娱乐。

  “该死的,该死的!一而再再而三的出问题,这是要怎样!”

  莫雷诺怒骂一声,脸色十分不好看。

  暴风平台接入第三方游戏,本来是游戏圈的大事,本来也是要在玩家之中起到一定的哄动效果。

  甚至,在PC和手机端都展示出了自己的野心。

  本来以为可以一切顺利,结果这条路莫名的布满了荆棘。

  一系列举措不能说都没达到目的吧,也是不那么顺利。

  想靠着风头正盛,玩家也很感兴趣的互动影游打响一个开门红,结果没想到横空杀出来了《底特律:变人》。

  想要和淘气猫协商延期,还被无情的拒绝了,甚至想要给予补偿都没什么用。

  想要签下一款手游吸引这部分玩家的目光,靠日活将暴风平台留在每一个玩家的设备上。

  结果遇到了《崩坏:星穹铁道》。

  本来还没有签合同,可以让这次合作告吹,再寻找新的合作伙伴。

  结果没想到这是一款回合制手游,任谁都错误的估计了它的潜力。

  导致仅仅过去半个月的时间,颓势已现。

  具体未来能坚持多长时间?

  犹未可知。

  结果被看不起的回合制手游《崩坏:星穹铁道》反倒是红红火火,展现出了极强的生命力。

  关键是,察觉到了《无限之塔》项目的问题,屡次问责东荣互娱。

  虽然知道对方的说辞有掺假的嫌疑,但好在有个心理安慰。

  结果现在,周文广这厮就像是受到了什么大的打击一样,都有点大彻大悟的感觉。

  开摆了!

  认输了!

  可还行?

  甚至在提出更改游戏内容,向着轻度化的方向去改。

  得到的回应是:“我需要对喜欢现在这款《无限之塔》的玩家负责。”

  用这个理由,拒绝了。

  “废物,一个个的都是废物!该死的,废物!!”

  莫雷诺连着拿了好几句,这才感觉发泄出了一些心头的怒火,然后才仔细的沉思着。

  目前暴风平台拥有的大多玩家,依旧还是习惯在暴风平台上消费《战争地带》系列或者《宇宙裂隙》等等第一方游戏的玩家。

  哪怕是上了不少的第三方游戏,对于玩家的吸引力还是不够,推广工作并不是那么顺利。

  玩家的游玩惯性是十分强大的,有时候一款游戏如果没有出现在他惯用的游戏平台,宁愿不玩,甚至免费也只领不玩。

  什么时候在自己喜欢的平台上出了,花钱也要买。

  这款平台就是淘气猫的起源平台。

  确实,想要靠着艺电和东荣互娱的游戏来撬动玩家这些年来在起源平台上的消费习惯太难了点。

  不过

  莫雷诺露出一个有些玩味的笑容。

  无论是互动影游《未来世界》,还是手游《无限之塔》,没有达到预想的效果和游戏自身素质有很大的关系。

  但最大的关系,莫雷诺认为是因为淘气猫。

  既然如此能不能用逆向思维解决问题,让《战争地带》系列除即将发售的最新作的其他作品,登录起源平台呢?

  这样能不能撬动一些玩家,给暴风平台带来新鲜血液?

  这样即达到了自己的目的,给暴风平台引流,拉到足够的用户。

  又能反过来恶心一下淘气猫。

  好像真的可行。

  莫雷诺摸了摸下巴。

  起源平台对第三方的游戏一直都持开放态度,只要遵守平台规矩,哪怕是脑浆都要打出来的竞争对手的游戏,都不禁止登陆平台。

  甚至,许多游戏还绑定自家平台启动,起源平台同样不禁止。

  好像真的有搞头。

  “呵,说到底还得靠暴风娱乐的第一方游戏啊。其他公司的,那都是什么臭鱼烂虾?”

  不屑的撇撇嘴。

  只是有一个问题。

  暴风平台是没有游戏的评分和评论系统的,但起源平台上游戏有多少的好评率,玩家骂的如何,可都是看的清清楚楚。

  在以前,玩家们就是对游戏不满,这种声音也不会聚沙成塔造成太大的麻烦,花点钱操控舆论还是挺方便的。

  至于这个系列口碑如何

  莫雷诺心里最清楚不过了,玩家们可以说是边骂边玩。

  《战争地带》系列作为扛起股价和销量大旗的当家IP之一,技术的积累也好,设计水平也罢,都是一等一的。

  暴风娱乐上下都有这个骄傲,销量就是最好的回应。

  但问题是,暴风娱乐它也是个上市公司,对于钱的贪婪渴望是无止尽的。

  游戏涨价,内容换皮,剧情战役内容缩水,外挂泛滥,买断收费道具收费通行证收费.

  已经把贪婪和不走心写到了脸上。

  至于马上要发售的《战争地带9》,有一个玩家并不知道,并在公司上下都严格保密决不允许有人说的“秘密”。

  这款游戏,其实是《战争地带8》的大型收费DLC。

  结果被单另拿了出来,做成了一部独立游戏,将会按照独立开发的3A游戏价格来发售。

  系列第九部作品是这样,第八部也好不到哪里去,系列的作品口碑是持续下降的。

  这样的一部作品上线起源平台,不会因为大量的差评导致股价跌了吧?

  那就麻烦了。

  莫雷诺可不想成为第二个鲍肯,第二个阿诺德。

  但一想到起源平台可能引流来的巨大用户量.

  还是打算兵行险着,先试试再说。

  做出决定,立刻着手执行这件事情,拨打了一个电话出去。

  电话里。

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