实锤开挂反被封,反手整顿游戏业 第558节
唯一美中不足的是,甚至许多技能连图标都没有,只有简单的文字描述。
不过想想单人制作,只有三天,也能理解。
地图虽然不算大,但随机刷新的小BOSS,精英怪,怪群,随机事件等等一应俱全。
只是很多时候都有些可惜,受限个人产能,许多地方还是缺了点味道。
杜瑞越玩越是奇怪,在副本的最终BOSS前迟疑了一下,问道:“虽然确实有一些令人眼前一亮的设计,但我也没感觉和咱们的设计有什么本质上的区别啊?”
众人闻言都点点头。
确实,目前没看出什么来。
最终BOSS,还是有些难度的,需要一些操作才打得死。
接着去到另外一个副本。
第二个副本,依旧如此。
甚至许多怪物的设计明显有些难了,有些装备的设计也有些不合理。
越看越是古怪。
现在已经没人再说话了。
但许多人都有一个感觉。
林总是不是做砸了?
感觉,好像不如自己团队做的demo啊。
而且是远远不如。
两个副本都刷了一遍,野蛮人的等级来到了30级。
接着按照系统提示,提升了折磨等级,继续刷了一轮。
来到40级,继续提升折磨等级。
杜瑞终于忍不住了,点开官方论坛看了一下评分。
“这”
众人哑然。
由于不知道另一个版本的demo是谁做的,是几个人做的。
许多人按照第一印象打分。
小团队做的A版,7.5分。
林默做的B版,5.1分。
两者打分人的平均游戏时长都是两小时内。
相差很大。
“咱们赢了?真的假的?”
王怡沉思了一阵,说道:“既然林总说过细节问题,那一定是这类游戏有些重要的东西不是一眼就能被从业者察觉到的。这样吧,咱们也分成两组,反复的玩,一直到发现为止。”
这个建议得到了拥护。
于是,左旭明和杜瑞一组,王梓晨王怡和顾冉闵一组。
前者继续玩林默设计的B版,后者玩小团队设计的A版。
看了B版再回去玩A版,在王怡自己的感官中,许多思路都是一致的,甚至感觉A版设计的更好。
也不想那么多,就把自己当做一个玩家,玩就对了。
于是,这一个下午,几位公司的骨干,就像网瘾少年一样,霸占着娱乐室,疯狂的打着游戏。
两小时后。
“野蛮人满级了,你们呢?”
“我玩的战士,也满级了。”
“好,继续体验。”
三小时后。
“我这里到最高难度了,你们呢?”
“一样。节奏和控制玩家成长的曲线都差不多啊?”
“这是不是证明咱们有林总几成水平了?”
“别贫,继续。”
四小时后。
王怡有些烦躁的说道:“真是的来的时候我也没感觉这条路这么长啊。”
杜瑞扭过头问道:“什么路?”
“没什么。”
五小时后。
杜瑞一记先祖之锤锤爆最终BOSS,长出一口气,脸上挂了一丝微笑,回过头问道:“你们那怎么样了嚯!你们干嘛呢?这不是作弊吗?”
吓得他连忙凑了过来。
王怡此时正开着魔幻引擎,修改地图呢。
看到杜瑞打完BOSS,才没声好气的说道:“我说,这段路你怎么设计的,这也太长了吧?”
“长?”
杜瑞大脑有些宕机,无奈的说道:“跑一遍也就七秒钟不到的时间,这也叫长吗?当初你们试玩了一遍不都说没问题吗嗯?”
杜瑞和王怡几乎同时抬头。
作为职业的敏感度,察觉到了一些线索。
跑一遍七秒钟,长吗?
在一款游戏动辄几十小时通关的时长里,很短。
但为什么最初开始不觉得,现在反而觉得长了?
“你是不是因为刷图次数太多了,知道路的尽头有什么,没有新鲜感了,所以返回的时候感觉很漫长?”
王怡点点头,仔细回想认真玩游戏时,内心闪过那一丝很难捕捉的情绪。
“好像,是这样的。那林总这里呢?快看看。”
正巧,一旁还在刷图的左旭明招了招手。
“过来看。”
这里,也是一个长长的道路,尽头也是堵死的。
从头刷到尾,击杀了所有怪物后。
那里是一个圣坛,拾取之后有一个长达30秒的加攻速移速的效果,几乎瞬间就跑完了这漫长的通道。
“这是故意设计的?”
再次重新读档。
地图在一定程度上是随机的,但再随机也不可能做到100%随机。
这次,还有一个长长的通道。
尽头没有圣坛,但返回的时候,再次从天而降了无数的骷髅怪。
杜瑞点点头道:“这确实是一个被忽视了的细节。刷子游戏,在反复刷取装备的时候,地图设计上的缺点会被无限放大。”
这一发现,让几人有些振奋。
似乎,多少有些明白这所谓的细节问题了。
几人忙不迭的继续刷刷刷。
而杜瑞抽空看了一眼评分。
游戏时长两小时内的,分数变化不大。
但游戏时长来到五小时的评分,变化就很大了。
A版的评分已经下滑到了6.9分,林默的B版分数上升到了5.8分。
六小时后。
战士和野蛮人都满级了,而且装备初步成型,双方纷纷换了职业。
A版本的弓箭手,和B版本的秘术师。
只是,这一轮刚开始不久,测试A版本的王怡忍不住吐槽了一句:“应该设计一个测试用的修改期么,这么久了才21级。”
杜瑞猛地一回头,惊讶的问道:“多少?”
“21啊,你们不是吗?”
当看到杜瑞屏幕上角色的等级时,愣住了。
上一篇:不死毒奶:毒无限叠加,惊呆校
下一篇:我,死灵召唤师,锤爆神明!