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实锤开挂反被封,反手整顿游戏业 第559节

  因为秘术师的等级,已经来到了42级。

  速度快了一倍!

  想了几秒,杜瑞长出一口气,苦笑道:“完了,忽略了这个事情。刷子游戏满级才是开始,升级的过程就像反复的刷刷刷。第一次走升级的路确实新鲜有意思,第二次第三次就开始枯燥无味了。玩家玩第二个号的时候,对于怎么推剧情是完全不在乎的,他们只想赶快升到满级,去刷装备和技能点。”

  说着,在纸上再次记下这一点。

  另一旁,一直默默无闻乖乖打游戏的顾冉闵弱弱的举手:“我能提个小意见么?”

  “你说。”

  “这个刷技能点的系统真的好烦啊,我想换玩法还得重新洗点。”

  “可,这是《天堂之路》系列的传统呃,好吧,我记下来。”

  七小时后。

  “怪物密度方面是不是能再加一点?我装备都这么好了,屏幕上跳出来的数字就那么几个,杀的一点都不爽,也太分散了一点。”

  八小时后。

  “杜瑞,你再记一下,小怪尽量不掉好装备,要么每次我还得回头去捡小怪的装备。林总这一版,只有精英和BOSS掉大量好装备,反而不会错过。”

  九小时后。

  “林总的这个宠物系统可以加上,是一个皮肤付费点,而且可以帮助拾取装备,太有用了。”

  十小时后。

  杜瑞和左旭明还在讨论野蛮人和秘术师的技能装备搭配。

  但是,王怡这一组,几人都有些不想继续玩了。

  总觉得不够丝滑。

  总是玩着玩着就别扭一下,但具体别扭在哪里,还真有些不好说。

  如果总的来形容一下。

  那就是.

  不够爽。

  再看另一边。

  左旭明正刷的上瘾呢。

  一边刷,还一边叫喊着。

  “出,出,出!漂亮,如果我没计算错,这下攻速就够了,无限冰成了!我就说吗,临界质量这个被动就是神!”

  再看一眼评分。

  游戏时长越长的,给林默的B版评分越高。

  一个上升一个下降,都来到了6.5分。

  但看这个趋势,在明天林默的B版就能正式反超,虽然最后可能超出的不算太多。

  制作出A版的小团队们互相看了几眼,不免有些挫败。

  输了啊。(本章完)

第374章 听证会就是菜市场吵架现场

  第二天一大早。

  杜瑞早早的来到公司等在办公室门口。

  见到林默过来,急匆匆的上来说道:“林总,我总结了一下你那一版的设计,你看看还有没有补充的。”

  看着他有些没精神的样子,林默有些诧异的问道:“你不会熬夜了吧?”

  杜瑞:“我通宵了.”

  一边接过递过来的文件,走进办公室,坐在自己的位置上仔细看去。

  密密麻麻。

  怪物密度,怪物分部,地图设计,随机事件,宝物掉落.

  每一条都写的有理有据,不仅如此还附上了自己的想法分析,和游玩时候的感受。

  从第二页开始,更是有许多关于大世界的设计构想。

  比如大世界中可以有手机要素,但这种要素只能作为玩法的点缀。

  收集要素可以解锁一些功能,比如加快移动速度,比如增加金币掉落等等。

  但必须保证玩家在正常做任务打怪时随手捡到的收集要素可以把一些重要功能都解锁了。

  而且这一要素账号绑定,只要有一个账号做完,第二个账号会继承解锁那些功能。

  再比如仓库格子这种基础功能,看似无关轻重实际上和游玩体验息息相关的内容。

  大幅度增加仓库格子页数,同时增加检索归类功能,加入账号共享页面。

  林默一条条看完,有些好奇的问道:“许多内容在demo里是想不到的。比如副本外的大世界内容,比如仓库格子这些。你是怎么想到这些细节小方面优化的?”

  这些内容说出来,都是很弱智的内容,会觉得一帮靠着吃饭做游戏的人,会不懂的吗?

  是,还真不懂。

  做游戏的,未必会像玩家那样深度体验游戏内容。

  就说格子这一项。

  常玩游戏的,基本都有因为这个原因被恶心过。

  当然,生化危机那种把格子空间利用当做游戏内容一部份的不算。

  杜瑞摸了摸鼻子说道:“我用了个笨办法。我把《天堂之路》前三作都玩了一遍,每一个玩法功能,都反反复复,用能想到的方法体验了一遍,有感觉难受的地方就记下来,思考如何修改。”

  林默不禁哑然。

  倒确实是一个有用的笨办法。

  杜瑞叹了口气道:“林总,我算是知道,为什么你做那么粗糙的demo在评分方面都能超过我们了。”

  “哦?说说?”

  “我们不是没有注意细节,而是把细节都扣在初见的体验之上了。真正重要的后期刷刷刷内容,反而没有顾及的到。有些舍本逐末了。”

  林默点点头:“总结的不错。坦白说,你们这个版本已经超出了我的预料,许多我本以为你们会忽视的地方,都考虑到了。”

  听到夸奖,杜瑞嘿嘿一笑。

  “那咱们的新项目,要开始吗?协助那个,那个北方之星工作室?”

  “对,也是未来的淘气猫腐国分部。这个消息,要暂时保密。”

  “好!”

  短暂的比赛结束,游戏制作,正式开始!

  而在腐国,得知这一消息的菲尔福笑的合不拢嘴。

  咱也是正规军了!

  就是暴风娱乐可能会拆分业务,这个有些没想到。

  菲尔福自己是感觉不太会的。

  此时的他正在CMA,也就是腐国竞争和市场管理局静等。

  昨天,暴风娱乐和巨硬公司正式提交了材料。

  今天,双方出席听证。

  巨硬和暴风娱乐需要说明自己的收购行为不会造成什么影响,并陈述说明自己的补救措施。

  菲尔福,需要说明认为对方的收购会形成事实上的垄断,以及对腐国当地游戏人以及游戏环境的破坏性。

  然后由CMA的调查员质询。

  最后是因为证据不足延期公布结果,还是做出裁决认定,就看最后的结果了。

  菲尔福丝毫不怕。

  他可太知道CMA这帮是什么人了。

  还不说今天和他一起出席的,还有腐国游戏从业者工会,代表的是一些不乐意看到收购案达成的腐国大厂的利益。

  时间马上就要到了。

  远远的看到几人朝着这边走来。

  不用说,巨硬公司的代表。

  其中还有《天堂之路4》的总监,是对这款游戏最了解的人之一。

  仇人见面分外眼红,自然互相没给什么好脸色。

  菲尔福看到巨硬公司代表面无表情还有些看不起的神情,没有一丝愤怒,反而有些得意。

  看吧。

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