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这才叫第九艺术 第284节

这八百多关注度,楚君估摸着恐怕还是国内留学生玩家将游戏推广给身边人,从而获得的。

恰巧CBJ找上门来洽谈合作,楚君欣然接受。

不多时,一名西装革履的年轻男子,手提着公文包与另外一名协同女性出现在君月公司。

楚君招呼小宋嘉倒茶,同时邀请两人入座。

寒暄一番后,CBJ的两位代表开门见山。

“楚先生您好,我是CBJ的区域代理商,李雷,这位是我的助理韩梅梅。”

“贵公司将游戏行业发扬光大,这无疑是令人振奋的消息。此次前来,在电话里也与您提前说过。主要是想将贵公司的一系列游戏,引入岛国市场。”

随后,李雷简略的介绍了一下目前的情况。

由于文化封锁,想要直接将游戏引入其他国家并不现实,必须得通过海外代理的方式,将游戏的代理权卖给其他国家的游戏公司。

顿了顿,李雷又总结道:“简单来说,类似于咱们国内企鹅所代理的《宝可梦》系列,以及天启公司代理的《天启四骑士》IP。不知楚总意向如何?”

楚君略微思索,旋即又道:“当然可以。”

闻言,李雷与韩梅梅对视一眼,表情略有欣喜。

他们的主要作用是中介,负责给两国公司搭桥牵线。

谈成后,会收取一定的中介费。

没想到这桩生意这么容易就谈下来了。

但旋即楚君又开口,他们才意识到自己高兴的太早了。

“代理可以,不过我有一个小小的要求。”

“楚总您请说。”

“我想在岛国设立一家君月分部,当然,它的名字可以不叫君月。然后由君月总部授权给分部,在岛国进行游戏售卖。由你们CBJ做这个中间牵头人。”

“您是说,跳过岛国的游戏公司?”李雷眼里微微发亮。

对提出的这个想法的楚君,肃然起敬。

CBJ负责在两国之间合作代理的业务不少,下到饮食服饰,上到文化产业。

但几乎绝大部分都只是收取版权费,将代理权卖给外国人。

而眼下的年轻老总想的却是肥水不流外人田。

我自家的游戏,凭什么让你们代理,我自己来做这笔生意!

当然,敬佩归敬佩,有些现实还是得面对。

李雷小心翼翼道:“楚总……我们国内想在国外开设游戏公司……以前企鹅与网南也不是没有尝试过,只是阻力不是一般的大。因为国内游戏在国外几乎没有市场的缘故,所以没有粉丝基础,相当于一款毫无任何热度的游戏横空出世,知道的玩家寥寥无几,其次……推广方面举步维艰。”

他顿了顿,压低声音小声对楚君道。

“抄袭这种乱象,国内外其实都挺严重的。但在国内至少还有法律保护您这样的优秀设计师。而国外的法律不会偏袒咱们。”

“这些都不要紧,我有办法应付。”楚君微笑回应。

他又怎么会不知道,自己此前研发的诸多爆款游戏,在国外被其他设计师删删改改,然后当成他们自己的原创作进行售卖。

只是以前君月公司体量还太小。

而现在眼看着就要从中型公司扩张成大型公司,公司手头的资金在这两个月期间。

也陆陆续续滚到了将近两个亿,加上自己外的四五亿小金库。

已经有了叫板外企的底气了。

望着楚君胸有成竹的笑容,李雷虽不知道他的自信在哪里。

但是心里潜意识,还是更偏袒自家人的。

如果能用自家的游戏赚国外钱,最终再把钱流入国内市场,这自然是极好的。

再者,拜访君月公司之前。

李雷也查过这家公司的发家史。

简直就是一本爽文模版的崛起公司。

这位年轻的楚总感觉就像是有主角光环加成似的。

“既然如此,那我这边就多帮楚总留意一下岛国的情况。看看近期有没有岛国的游戏公司想要抛售。”李雷起身道。

“CBJ的中介手续费是多少?”楚君忽然问。

虽然事还没正式谈成,不过李雷还是如实相告:“通常是5%的版权代理费,不过考虑到楚总这边的情况特殊,如果岛国分部设立顺利,对于君月而言就是左手倒右手的事,手续费没那么贵。我回去后会跟上级详谈这件事,但估计不会超过3%。”

楚君视线忽然瞥向了李雷身旁的韩梅梅,表情有些犹豫。

李雷怔了怔,旋即反应过来,介绍道:“这是我的妻子。”

楚君点点头,这才毫无顾忌开口:“CBJ如果3%手续费,你个人再拿1%手续费。”

闻言,李雷脸上露出欣喜若狂的神色。

1%的手续费!

这保底都是十几万到几十万的数目了!

这对普通人来说可不是小数字。

顿时,李雷语气更加尊敬:“楚总,最快三天最迟一周,一定为君月找到合适的游戏公司!”

“辛苦。”楚君轻笑着将两人一直送出君月公司大门口。

像是李雷这种CBJ专员,经常因为出差性质,往返于岛国与华夏两地,对那边的情况会更加直观。

多1%的手续费,对自己来说不是什么大问题。

但却可以让事情变得简单而可靠,何乐而不为。

――――

忙碌了一天,当晚回到家后。

楚君刚洗漱一番,准备躺床上看一会洛天依直播,权当助眠。

此时,脑海中忽然浮现出一道系统提示音。

【叮!恭喜宿主游戏主线进度已累积5%!】

【恭喜您获得阶段性奖励――ACT游戏类型解锁!】

闻言,楚君刚酝酿出的一些睡意,顿时烟消云散。

最近伴随着戴森球计划与马里奥制造两款游戏的接连推出。

一方面是建造流游戏的推广普及,另一方面则是对主机市场的影响。

还有HLG晚会所折射出的游戏嘉年华雏形。

这些都极大的推动了君月公司与游戏行业的整体发展。

主线进度也从原先的2%一跃飙升至5%

进度窜的快,所给的奖励也异常丰厚。

没想到直接抽到了ACT游戏类型!(ACT:全称ActionGame,动作游戏)

比起自己以前抽到的那些小分支游戏类型而言。

ACT无疑是王炸级的!

属于游戏八门的其中之一!

从广泛定义上来说,所有涉及到以动作通关为主的游戏,都能被粗略的定义成ACT类别!

是除了RPG以外的第二大游戏类别!

与此同时,楚君脑海中许多有关ACT的诸多游戏记忆,一如傍晚时分的街边路灯般,接二连三的被一一点亮。

楚君不困了。

他一咕噜从床上翻身起来,打开电脑开始编写新游戏的企划。

第125章:同时研发两款游戏?!《崩坏学园》+《地下城与勇士》!

一晚上时间,楚君都在写两款游戏的企划书。

以前是没有机会,而现在脑海中有关于ACT的回忆,伴随着类型解锁,源源不断的疯狂涌出。

ACT的好作品太多,就是定义有些广泛。

严格意义上来说,ACT的定义为,以考验反应能力与手眼配合能力作为游戏的核心体验。

而类似于前世的红警,魔兽,星际,dota等游戏,仔细想想似乎也十分考验反应,手眼配合。

它们也能被称之为ACT游戏?

并非如此。

魔兽也好星际也罢,虽然也会在一定程度内考验玩家们的反应能力。

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