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这才叫第九艺术 第466节

两人手持键盘争抢时,屋外传来女佣的敲门声。

“布尔汗少爷,你的朋友到了。”

说罢。

门把被拧开。

两个身材惹火,皮肤白皙的混血双胞胎辣妹站在门口。

“hey,甜心,我们来了~你准备给我们带来一场什么刺激的体验呢?我可是期待的很呢~”

伯义跟布尔汗停止了争执。

扭头看了看那性感热辣的双胞胎。

又互相对视了一眼。

……

翌日。

清晨。

双胞胎辣妹蓬头垢面,呵欠连天的走出了布尔汗的别墅。

两个人的脸上都挂着黑眼圈与麻木。

“我的上帝,我真的不敢相信我遇到了什么。”

“我都做好了嬲的准备!”

“我也是,我为此特地做了一星期的吞香蕉练习!只为了能从伯义的手里拿到更多的报酬!”

“结果他把我们喊过去,陪他们打了一个晚上的游戏???他简直疯了!!”

“你永远也无法揣摩男人的脑子里到底在想什么,淦!”

“游戏难道比我们还要好玩吗?”

“我要把今天的遭遇发到社交平台上!有钱就了不起吗?我要痛斥这种耍人的行为!”

“说的没错!让大家都来谴责他们!”

姐妹花一边愤愤不平的吐槽,一边顺手将今天的事情经过,发在了小蓝鸟上面。

在西方本就言论自由,再加上她们的描述还算克制,没有太过露骨,只是吐槽这种行为。

再附带上自己姐妹两人的惹火身材照,想借此机会顺便看看能不能引起其他有钱男人的注意,实现世界可飞的远大梦想!

动态一经发出,这种火爆的消息迅速扩散。

只不过随着事态的发酵。

姐妹俩发现网友们的关注点似乎有些跑偏。

一开始还有网友给她们点赞,夸她们身材不错。

但慢慢的。

网友的评论就开始变味了。

“哟,两个可口的小妞,你们真漂亮……所以那款游戏的名字叫什么?”

“看看这性感的臀部!噢!真让人着迷。所以那款游戏的名字叫什么?”

“你们……算了不走程序了,请问那款游戏叫什么?”

“首先,我绝对不是来问游戏名的,其次我绝对不是来问游戏名的,最后,你们两个有空吗?我也想邀请你们陪我打一晚上游戏。”

让姐妹花完全想不到的是,她们这条动态,竟然直接引发出了一场‘全民寻找游戏名’的大狂欢。

最终,在网友们的几经推敲下。

根据近期游戏的先后发售时间,并且从沉迷程度,做了一个排序,并且囊括了全球所有优秀的游戏一起进去讨论。

《以撒的结合》这款游戏,开始渐渐浮出水面。

到目前为止,它从发售、玩法、创新、上头程度等多方面综合下来,是最吻合的。

一开始,有玩家在进行试玩之后,还觉得这种死亡后,重生会清空所有增益的游戏类型过于智障。

但玩多了几盘之后,喷子们自觉的删掉了自己的评论。

“我的天!这是什么创世纪般的作品?”

“我从未玩过如此新鲜的游戏!它甚至已经完全超出了我们对游戏的认知!”

“颠覆类的游戏!绝对是史无前例的颠覆!!”

“你们能想象吗?我无数次倒在第一关,但仍旧乐此不疲,从来没有哪款游戏能让我感觉到这么上头!”

“它的玩法太多了!”

“瞧瞧这个来自于东方的伟大游戏设计师,楚君先生!又是他!他给我带来的快乐,简直比女朋友给我的还要多!”

“我透?我楚子哥上全球热搜了?真寄吧涨脸啊!”

“让我们高呼圣主福音!”

按理来说,任何一款事物爆红之后,都总会有见不得它好的人群存在。

可是《以撒》的热度在猛烈的发酵中,已经从中东以点扩面,朝着世界范围发射。

却鲜有人喷。

甚至就连世界各国,无数的游戏同行,在带着批判与挑毛病的目光,连夜研究了这款游戏的特性之后。

都不得不惊呼一声‘卧槽’!

简直完美!

这款游戏,几乎改写了目前所有人对游戏的认知!

第204章:《以撒的结合》到底讲了个什么故事?

《以撒》真正在全球各国风靡起来的原因,当然不是因为两个热辣的女郎玩了一整晚的游戏。

它多元化且丰富的道具搭配,成了吸引玩家的首要核心。

并且在不少设计师发现了这款游戏独具一格的思路之后,亦开始着手设计相似类型的游戏。

只要稍微有点头脑的设计师都清楚。

这种游戏类型恐怕会在未来相当长的一段时间内,都会有绝大部分的玩家受众。

而随着玩家对《以撒》各种道具组合的开发,一次又一次的通关之后。

他们发现,这款游戏映射着许多当前的社会现状。

校园◇力、赌博、宗◇迷信、性别◇视、抑郁(注:最近起点封章封的厉害,有些词只能打空格让你们完形填空了。)

这些深意与游戏道具之中潜藏的细节相结合,与每一次通关的不同过场动画所拼接。

最终拼凑出了以撒的模样,撰写了他短短的一生。

一款本就已经别具一格的游戏模式,还能在游戏内藏下诸多支离破碎的细节。

这无疑让玩家们对这款游戏的喜爱程度更加高涨。

“这简直是我今年玩过最有意思的游戏!没有之一!”

“或许它在游戏史上的贡献,也与那些传奇般的游戏如出一辙,是不可代替的!”

“楚先生洋溢的才华远超过了我的想象,游戏界需要更多这样的英雄!”

许多普通的玩家只能将自己对这款游戏的绝赞化作一声声的‘太棒了’、‘优秀十足的’、‘卧槽真牛逼’

但亦有不少游戏测评师,则点评的更为全面。

“《长评预警:我们为什么要玩以撒?以撒到底讲述了一个什么故事?》”

“以撒不仅仅只是一款好游戏,游戏的设计师还在用自己力所能及的方式,让更多的人意识到或许自己现在正在犯下错误。”

“从本质上来说,《以撒的结合》这款游戏,玩家们玩的其实是以撒的内心世界。简单来说,我们在那一间又一间的房间里探索的,找寻到的宝藏,打败过的怪物,全都出自于一懵懂的幼童的想象。我们点下开始游戏时,他的想象也开始延续。”

“从开场的CG我们可以看出,以撒出生在一个并不算幸福的家庭,母亲有着严重的宗教节目沉迷,以至于年幼的以撒,本该无忧无虑过着童年的他,也过早的接触到了宗教这种过于晦涩难懂的事物。”

“如果说游戏均出自于以撒的遐想,那么我们不难在游戏中发现,过早接触宗教带给以撒的影响是非常直观的,游戏里我们可以多次拾取各种经书,圣经、死灵书、启示录、七原罪、撒旦圣经等等一系列宗教书籍。”

“而游戏中还有更多的道具都在揭示着以撒的生活环境,当我们拾取到【妈妈的零钱包】时,里面却是一堆各色的药丸,这是否说明母亲有着严重的药物依赖症,以至于她需要在钱包里随身携带这些东西。”

“母亲为什么会患有药物依赖?我们则需要从以撒的父亲开始说起,游戏里对以撒父亲的直接描述很少,但仍旧可以从不少道具内能佐证他父亲的存在。譬如最终打开混沌层撒旦之门的【爸爸的钥匙】,以及完整的全家福中,也能看见爸爸的身影。”

“说明最开始,以撒的家庭原本还算是和睦的。后续为何会演变成一出惨剧?”

“游戏中的赌博机,献血机,偷钱的宠物,等等相关道具,亦能给出一部分解释。或许是他的父亲沉迷于赌博,甚至用了家里的积蓄,最终还不惜献血换钱去赌――你们会发现,在游戏的赌博房内,通常都会在旁边摆放着一台献血机。每当我们靠近的时候,都会扣除一部分血量,并且从献血机内吐出一些金币。然后我们就自然而然的会跑到一旁的赌博机前,开启一场豪赌。”

“父亲沉迷赌博,时常与母亲发生争执。我们在游戏最终真结局迎战BOSS之前,会进入一段回溯线。如果把音量调大,我们会发现掩盖在背景音乐之下的父母争吵,以及母亲一开始激烈的语调,再到父亲离开家之后的哀求,进一步验证了我的猜想。”

“父亲离开后,一个家里的顶梁柱倒下,母亲终日以泪洗面。”

“在人类最脆弱的时候,往往也是人类最需要宗教保护的时候。因为,在现实中已经无法找到容身之地的他们,急切的需要一种心灵上的寄托。”

“这或许也是母亲沉迷甚至对宗教节目痴狂的原因。”

“在没有了父亲之后,以撒的生存环境变得更加恶劣。游戏里出现过大量暗示以撒境遇的道具。”

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