游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第1040节
黄文峰咳了一声。
“行了行了,今天不聊闲白。咱们今天不玩Alyx,主要我也没收到完镁送过来的VR。”
“要是有完镁的同学在直播间的,那啥,你懂的。”
弹幕笑疯。
“暗示!”
“明示!”
“黄哥:设备不到位,不是我菜。”
黄文峰切回游戏库。
“今天咱们玩个特别的。”
屏幕上出现了一个标题。
《星核:云海商路》。
弹幕看到这个名字,反应分成了两拨。
一拨是“?这什么?”
另一拨是“卧槽黄哥你也玩这个?”
黄文峰清了清嗓子,鼠标点进星辰游戏平台的商店页。
“你们别看这游戏页面简陋,弟兄们,我跟你们说,这玩意真上头。”
《星核:云海商路》这个游戏,严格来说不算星辰的产品。它是一个五人小团队做的同人作品,挂在繁星计划下面。
星辰对同人游戏的态度,一直比较微妙。
开放是开放的。
MOD随便做,二创随便搞,星辰甚至专门给MOD工具出过教程文档,社区里有大量玩家自制的内容,皮肤、地图、剧情短篇,啥都有。
但同人“游戏”就不一样了。
同人游戏要上架发售,必须过星辰的审核。
这个审核标准,也没有一个明确的文档告诉你“你这个能过、那个不行”。
实际操作中,大家摸索出来的规律是:只要涉及原作角色的剧情延伸、人设二创,基本都会被毙。
因为星辰对IP剧情线的控制还是比较严的。
套用世界观的比较容易过,但出现原作角色的,比如你非要做个“云璃的足部按摩日记”那基本上是过不了的。
所以真正通过审核的同人游戏不算多,可一旦能通过,能上架,那基本上都卖得不错。
不说爆卖吧,至少能回本。
《云海商路》也是如此,整个游戏的设定完全架构在《星核:重启》的世界观边缘,你扮演一个土著商人。
驾驶一艘捡到的,改造了一艘从“遗迹”里挖出来的观光浮空火车,穿梭于各个空岛之间,低买高卖,攒钱,买新的“遗物”,开新航线。
就这么简单。
简单到黄文峰进游戏前,都不太理解为什么自己会玩这么久。
“来来来,给兄弟们看看。”
画面切进去,是经典的俯视角像素图,也是这款游戏被很多星辰粉丝直呼“有那味”的原因。
背景是一片蓝得过分的天空。
不是那种PS过头的蓝,是那种你在高原上才能看到的、透亮的、干净到让人心里发空的蓝。
然后是云。
大片大片的云层铺在画面下方,偶尔有空岛从云海里冒出来,岛上长满了不讲道理的植被,藤蔓从岛屿边缘垂下去,消失在云雾里。
一列改装过的浮空火车正沿着一条看不见的航线,缓缓穿过两座空岛之间的峡谷。
火车不长,三节车厢,车头挂着一面破破烂烂的旗子,上面画着一个歪歪扭扭的金币图案。
“看到没,这就是我的'云海快运号'。”黄文峰指着屏幕,“别看它现在破,我已经往里面砸了四万多金币了。”
弹幕过来了。
“没玩过,四万金币在这游戏里是什么概念?”
“黄哥你玩了多久了?”
“这火车也太寒酸了吧。”
跑商游戏这个品类,说白了就是低买高卖。
这种玩法,甚至简单到,只要一个背景图,从这个点到另一个点,只要能满足低买高卖,就能让人上瘾。
比如一直到现在,每次新版本上线都能有热度的《水星战线》,其核心循环就是跑商赚钱,升级舰队,泡领航员,开新航线,赚更多钱,泡更多领航员。
成长、变强、再成长。
《云海商路》走的也是这个路子,但又有些不一样。
最大的不一样,就是世界观。
《星核:重启》的世界观本身其实还是很有意思的。
一颗被高等文明动过“心脏手术”的星球,人造核心半坏不坏,重力场拼凑紊乱,地表碎成板块在近轨道漂移。
旧文明走了,新的“土著”文明,将前人留下的高科技当神迹拜。
这个设定经过《星核:熄灭》,《星核:重启》两个作品,已经被很多玩家熟悉了。
而一个被大众熟悉了,又有扩展性的世界观,那就是“机会”
比如你在某个偏远空岛的废墟里,花300金币从一个老头手里买到一块“天音石”。
运到学者聚集的“观星台”去卖,可以卖两万...
这就是《云海商路》聪明的地方。
星辰为了完善《星核》这个IP的世界观,不仅有游戏,还有小说,漫画,官网的设定集,这里面有很多好东西是没有展现在游戏里的。
第1276章 斗法
毕竟太多,也太杂。
特别是很多出现在背景故事里的神迹物品。
《云海商路》把这个单独摘了出来,搜索,赚钱,买下这些神迹物品,了解,探索这些神迹物品,就是游戏的内核。
当然,本质上这也还只是一个小游戏,能爆火。
除了依托《星核:重启》本身的热度之外,也是因为价格只要19.9元,买不了吃亏,买不了上当。
“说真的,这游戏要是定价68我可能还会犹豫一下。”
黄文峰一边玩一边聊。
“但19.9嘛。”
黄文峰操控着破火车停靠在“灰羽岛”,熟练点开贸易面板。
“兄弟们,这就叫电子榨菜。你别嫌它小,它真下饭。”
“就像这个岛,是真有意思,整个岛崇拜的是一群不老不死的仙鸟,实际上就是前文明的仿生鸟...”
黄文峰这边还在聊游戏,突然就在弹幕里抓到了一条SC,也就是付费评论。
【黄哥,你怎么看星辰这个点开《全域战线》开放测试?】
黄文峰马上下意识地感谢,然后把SC读完。
读完之后,才反应过来,他刚才读了什么。
“啥玩意?全域战线开放测试???”
《全域战线》在星核掌机发布会那段时间,还是挺热闹的,大规模战场,陆空协同,最近制作组还画大饼。
说要搞什么动态天气,外加星辰祖传的“宣传片看着不像实机,结果真给你端上来一点实机”的营销风格。
当时不少FPS玩家等得心慌。
特别是在海外,热度那更是相当高,现在你在B站,还能找到一堆老外等《全域战线》的切片,但...
没听说现在要测试啊?
黄文峰切出游戏,搜索了一下。
“卧槽!真的!!”
再看微博,热搜已经到第九了
#星辰硬刚美国巨头Steam#
再看全域战线的社区,果然有公告很短。
【《全域战线》开放性测试将于4月18日正式开启。】
【本次测试面向全球玩家。】
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