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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第1040节

  黄文峰咳了一声。

  “行了行了,今天不聊闲白。咱们今天不玩Alyx,主要我也没收到完镁送过来的VR。”

  “要是有完镁的同学在直播间的,那啥,你懂的。”

  弹幕笑疯。

  “暗示!”

  “明示!”

  “黄哥:设备不到位,不是我菜。”

  黄文峰切回游戏库。

  “今天咱们玩个特别的。”

  屏幕上出现了一个标题。

  《星核:云海商路》。

  弹幕看到这个名字,反应分成了两拨。

  一拨是“?这什么?”

  另一拨是“卧槽黄哥你也玩这个?”

  黄文峰清了清嗓子,鼠标点进星辰游戏平台的商店页。

  “你们别看这游戏页面简陋,弟兄们,我跟你们说,这玩意真上头。”

  《星核:云海商路》这个游戏,严格来说不算星辰的产品。它是一个五人小团队做的同人作品,挂在繁星计划下面。

  星辰对同人游戏的态度,一直比较微妙。

  开放是开放的。

  MOD随便做,二创随便搞,星辰甚至专门给MOD工具出过教程文档,社区里有大量玩家自制的内容,皮肤、地图、剧情短篇,啥都有。

  但同人“游戏”就不一样了。

  同人游戏要上架发售,必须过星辰的审核。

  这个审核标准,也没有一个明确的文档告诉你“你这个能过、那个不行”。

  实际操作中,大家摸索出来的规律是:只要涉及原作角色的剧情延伸、人设二创,基本都会被毙。

  因为星辰对IP剧情线的控制还是比较严的。

  套用世界观的比较容易过,但出现原作角色的,比如你非要做个“云璃的足部按摩日记”那基本上是过不了的。

  所以真正通过审核的同人游戏不算多,可一旦能通过,能上架,那基本上都卖得不错。

  不说爆卖吧,至少能回本。

  《云海商路》也是如此,整个游戏的设定完全架构在《星核:重启》的世界观边缘,你扮演一个土著商人。

  驾驶一艘捡到的,改造了一艘从“遗迹”里挖出来的观光浮空火车,穿梭于各个空岛之间,低买高卖,攒钱,买新的“遗物”,开新航线。

  就这么简单。

  简单到黄文峰进游戏前,都不太理解为什么自己会玩这么久。

  “来来来,给兄弟们看看。”

  画面切进去,是经典的俯视角像素图,也是这款游戏被很多星辰粉丝直呼“有那味”的原因。

  背景是一片蓝得过分的天空。

  不是那种PS过头的蓝,是那种你在高原上才能看到的、透亮的、干净到让人心里发空的蓝。

  然后是云。

  大片大片的云层铺在画面下方,偶尔有空岛从云海里冒出来,岛上长满了不讲道理的植被,藤蔓从岛屿边缘垂下去,消失在云雾里。

  一列改装过的浮空火车正沿着一条看不见的航线,缓缓穿过两座空岛之间的峡谷。

  火车不长,三节车厢,车头挂着一面破破烂烂的旗子,上面画着一个歪歪扭扭的金币图案。

  “看到没,这就是我的'云海快运号'。”黄文峰指着屏幕,“别看它现在破,我已经往里面砸了四万多金币了。”

  弹幕过来了。

  “没玩过,四万金币在这游戏里是什么概念?”

  “黄哥你玩了多久了?”

  “这火车也太寒酸了吧。”

  跑商游戏这个品类,说白了就是低买高卖。

  这种玩法,甚至简单到,只要一个背景图,从这个点到另一个点,只要能满足低买高卖,就能让人上瘾。

  比如一直到现在,每次新版本上线都能有热度的《水星战线》,其核心循环就是跑商赚钱,升级舰队,泡领航员,开新航线,赚更多钱,泡更多领航员。

  成长、变强、再成长。

  《云海商路》走的也是这个路子,但又有些不一样。

  最大的不一样,就是世界观。

  《星核:重启》的世界观本身其实还是很有意思的。

  一颗被高等文明动过“心脏手术”的星球,人造核心半坏不坏,重力场拼凑紊乱,地表碎成板块在近轨道漂移。

  旧文明走了,新的“土著”文明,将前人留下的高科技当神迹拜。

  这个设定经过《星核:熄灭》,《星核:重启》两个作品,已经被很多玩家熟悉了。

  而一个被大众熟悉了,又有扩展性的世界观,那就是“机会”

  比如你在某个偏远空岛的废墟里,花300金币从一个老头手里买到一块“天音石”。

  运到学者聚集的“观星台”去卖,可以卖两万...

  这就是《云海商路》聪明的地方。

  星辰为了完善《星核》这个IP的世界观,不仅有游戏,还有小说,漫画,官网的设定集,这里面有很多好东西是没有展现在游戏里的。

第1276章 斗法

  毕竟太多,也太杂。

  特别是很多出现在背景故事里的神迹物品。

  《云海商路》把这个单独摘了出来,搜索,赚钱,买下这些神迹物品,了解,探索这些神迹物品,就是游戏的内核。

  当然,本质上这也还只是一个小游戏,能爆火。

  除了依托《星核:重启》本身的热度之外,也是因为价格只要19.9元,买不了吃亏,买不了上当。

  “说真的,这游戏要是定价68我可能还会犹豫一下。”

  黄文峰一边玩一边聊。

  “但19.9嘛。”

  黄文峰操控着破火车停靠在“灰羽岛”,熟练点开贸易面板。

  “兄弟们,这就叫电子榨菜。你别嫌它小,它真下饭。”

  “就像这个岛,是真有意思,整个岛崇拜的是一群不老不死的仙鸟,实际上就是前文明的仿生鸟...”

  黄文峰这边还在聊游戏,突然就在弹幕里抓到了一条SC,也就是付费评论。

  【黄哥,你怎么看星辰这个点开《全域战线》开放测试?】

  黄文峰马上下意识地感谢,然后把SC读完。

  读完之后,才反应过来,他刚才读了什么。

  “啥玩意?全域战线开放测试???”

  《全域战线》在星核掌机发布会那段时间,还是挺热闹的,大规模战场,陆空协同,最近制作组还画大饼。

  说要搞什么动态天气,外加星辰祖传的“宣传片看着不像实机,结果真给你端上来一点实机”的营销风格。

  当时不少FPS玩家等得心慌。

  特别是在海外,热度那更是相当高,现在你在B站,还能找到一堆老外等《全域战线》的切片,但...

  没听说现在要测试啊?

  黄文峰切出游戏,搜索了一下。

  “卧槽!真的!!”

  再看微博,热搜已经到第九了

  #星辰硬刚美国巨头Steam#

  再看全域战线的社区,果然有公告很短。

  【《全域战线》开放性测试将于4月18日正式开启。】

  【本次测试面向全球玩家。】

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