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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第1049节

  “当玩家将‘铁锤’车队任务体验十次、一百次之后,这种演出感是否还能保持新鲜?”

  “同时我们也要注意,这次测试的枪械依然和第一次测试一致,并没有增加,玩家们对BUG的宽容,也仅仅是建立在‘48小时免费删档测试’这个脆弱的基础之上。”

  “当游戏正式发售,当玩家付出了真金白银,可用枪械数量少,改装空间少,恶性BUG没有优化...这些问题就不再只是小问题。”

  “星辰游戏用一套精彩的组合拳赢得了开局,但真正的考验,远未到来。”

  IGN评分7/10

  这篇文章在同样在欧美引发了不小的讨论,支持和反对的玩家都有。

  “有点道理,这些任务玩多了确实可能会腻。”

  “楼上的,战地一个图你能玩几百个小时,COD一张图你也能玩几百个小时,不都一样吗?游戏而已,哪有玩不腻的?”

  “现在说这些为时过早,我相信正式版会有更多随机性和变化。”

第1286章 付费心愿单

  有意思的是,IGN这种半夸半反思的报道模式,不止一家。

  翻开北美几家老牌游戏媒体的评测专栏,大部分也都是类似的文章,这也是和上次DEMO最大的区别。

  上一次,《全域战线》在欧美那边,媒体和玩家基本站在同一条线上。

  什么“东方工作室带来的大战场新答案”,什么“被EA遗忘的战场幻想”,什么“多人FPS的下一次进化”

  而这次,则基本上是“星辰要是不改这些问题,到时候肯定褒姒”

  之所以会有如此大的差异,其实也很简单。

  因为上一次《全域战线》只有星辰塞了钱,但今时不同往日。

  当《全域战线》展现出真正能吞噬市场份额的恐怖潜力时,有些地头蛇坐不住了。

  从枪械后坐力调校,到战区任务的重复度,再到UI界面的交互逻辑。

  各种煞有介事的分析长文层出不穷。

  不过这套组合拳打出来之后,效果却是很尴尬。

  现在毕竟是2020年了,长篇大论的文字说教,影响力可能还不如,一个大博主的直播。

  而且别忘了《全域战线》是开放测试,大部分玩家都是玩过的,那玩过游戏的再来看这些评测,就更显小丑了。

  就像前世《黑神话》,正式版上市之前,还有很多人关注媒体的评测,真上市之后,谁还看你IGN说什么?

  ~~~

  时间,来到第二天。

  动视暴雪总部,加州,圣莫尼卡。

  鲍比��科蒂克坐在自家别墅的沙发上,晨光正好,透过巨大的落地窗,能看见远处平静的海面。

  他晃了晃手里的红酒杯,听着电话那头斯坦利��帕克的报告。

  对动视暴雪来说,今年的第一季度,算是一个漂亮的开门红。

  星辰游戏那边折腾得热闹,又是《糖豆人》,又是《星核:重启》,一会搞掌机,一会又冒出个《全域战线》

  动视暴雪虽然没这么折腾,但赚的不一定比星辰少。

  口罩疫情的蔓延,加上Steam的主动让步,公司第一季度的营收和利润都相当可观。

  《使命召唤:战区》3月10日上线,十天内卷走三千万玩家,受此影响股价跟着一路高歌,稳稳站回了60美元线。

  从金融的角度看,鲍比自认他掌控的这艘巨轮,依旧行驶在巅峰航线上。

  然而,就是在这样的情况。

  却老是有人自作聪明,写一堆碍眼的报告,就比如这个斯坦利��帕克,一个负责战略风险评估的执行副总裁。

  不认真干活,却写起了报告。

  什么盈利模型太过单一,动视虽然在增长,但是暴雪因为管理混乱。

  总月活用户已经从去年第四季度的3200万,降低到了今年第一季度的2800万,跌幅过于离谱。

  是..

  鲍比知道,暴雪的用户活跃度在下降,但那又如何?

  这只不过是正常的波动。

  “……其次,《魔兽争霸3:重制版》的回炉开发管理依旧混乱,甚至可以说,越改越乱。如果强行在四月末,也就是这个季度末尾上线,极有可能引发严重的口碑崩盘。”

  电话里的声音还在继续。

  “还有动视这边,我们的增长几乎完全依赖《使命召唤》这一个IP,一旦市场上出现强有力的竞争对手……”

  “够了,斯坦利。”

  鲍比终于出声打断。

  “你是负责战略风险评估的,你的职责是向我负责,董事会授权你单独向我报告,现在这个报告我已经看完了..”

  “这事就以后再说吧。”

  他的语气很平淡,听不出什么情绪,但电话那头的人显然僵住了。

  “我这是在履行我的职责,先生..”

  “履行职责?”鲍比轻笑一声,“《战区》的玩家数量,股价,这些才是报告。华尔街那帮人比你懂风险,如果真有问题,他们会用脚投票。现在,他们没有。”

  “可是《全域战线》昨天...”

  斯坦利试图争辩。

  “一个DEMO测试?”鲍比觉得有些可笑,“上次测试我们的股价是跌了,不过跌了几天不又涨回来吗?小打小闹而已。”

  “BOSS,这次不一样,他们的数据……”

  “数据?《使命召唤:战区》三千万玩家这个数据够不够?”

  “我不想再听这些了。管好你的部门,斯坦利,别让我想起来你们部门的预算是不是太多了。”

  电话那头彻底没了声音。

  几秒后,传来忙音。

  鲍比随手挂断电话,把手机扔到一旁。

  他靠在沙发上,看着窗外的海景,心情没有受到丝毫影响。

  一群庸人,永远只看得到问题,却看不到这些问题背后,自己为公司创造了多大的价值。

  电话挂断的同秒,手机又响了。

  鲍比看了一眼屏幕,眉头压下去。

  斯坦利还敢打回来?

  他本来不想接,可铃声吵得人烦。红酒杯刚放到桌上,他按下接听,开口就没给好话。

  “我说过了,今天不要再拿那份报告烦我。”

  电话那头停了半拍。

  “先生,是我...”

  鲍比稍微有点尴尬,因为这个声音还是很熟悉的,是他的私人助理。

  虽然干的活和斯坦利差不多,但是这人基本上只会在最重要的时候给他来电。

  “说。”

  “星辰游戏平台刚公布了《全域战线》的新数据,我们认为很有可能会影响到今天的股价,不仅是我们的,还有EA的...”

  鲍比楞了一下,到现在这个情况,《全域战线》确实已经不仅仅是一款普通的游戏了,但是,你要说能影响到股价。

  那多少还是有点夸张了,就像之前他说的那样,3月份的《使命召唤:战区》,三千万用户的数据还在那里放着呢。

  《全域战线》同时在线破百万,确实厉害,但也不至于说有多大影响。

  这也是为什么,鲍比不想听斯坦利瞎逼逼的原因。

  “什么数据。”

  “《全域战线》的付费心愿单,破千万了....”

  “...多少???”

  “千万..”

  鲍比虽然对游戏不怎么关注,但是对这个星辰游戏平台的心愿单数据,还是很敏感的,因为之前动视暴雪和星辰还合作的时候。

  这个数据,也是一个非常重要的指标。

第1287章 影响

  这个付费心愿单数据,是可以拿到了股东大会,和董事会上去说的数据。

  当然,之所以能作为数据去呈现,是因为星辰游戏平台的心愿单和Steam的愿望单虽然功能类似,但是有非常多不一样的地方。

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