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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第1058节

  “评估啥啊,就是图个乐。”

  “等到DEMO一上线,他们那质量,只要不出意外,肯定比咱们先出成绩,不得让他们拉兄弟一把?”

  理论上来说,沈初这话也没错。

  毕竟《前线指令》是3D俯视角游戏,立项早,资源多,画面精度高,而《灰烬》美术虽然不错,但画面剑走偏锋。

  而且两个游戏联动,也很正常,可以互相借势。

  所以,德米特里也很快就同意了。

  到中午的时候,沈初就把这事跟张浩瀚聊了聊,也说到了,如果不出意外,你们肯定比我们强。

  那本意,肯定是抬一手对方,却不曾想,居然一语成谶。

  下午一点。

  沈初端着盒饭,习惯性地点开游戏论坛。

  首页飘红的高楼贴,标题极为刺眼。

  【星辰新游夹带私货?】

  ~~~

  同一时间。

  楚晨也看到了自己的微博后台,突然出现了一些莫名其妙的私信,和评论。

  起初,楚晨以为又是哪路抽象网友整的新活。

  毕竟《一起做蛋糕》那个翻车热搜才过去没几天。

  往下翻了两页,风向完全不对。

  源头出在《前线指令》刚发布的一批环境艺术图上。

  正值宣发期,为了给五一的试玩版造势,项目组在各大官号同步更新了概念原画。

  其中一张宣传图是,一个苏联士兵受了伤,胳膊上缠着白纱布,正在指挥士兵向前冲,所以手就抬起来了。

  很显然,这幅图的主题是为了体现战争的残酷与红军战士的不屈。

  按理说,这没啥问题。

  诶..

  可能在普通的企业身上,没问题,但是在星辰这里,就不一定了。

  由于这个抬手的姿势,有点像纳粹的军礼。

  你让一个苏联士兵做这个动作是什么意思?

  这个玩意,就很敏感。

  特别是这种似是而非的东西,一旦有人开始阴谋论,马上就会有人跟着凑热闹。

  【大家品一品,星辰做个二战东线题材的游戏,非要让苏联红军做这个动作,这是几个意思?】

  这套说其实完全没有道理。

  但很多时候,情绪,不需要道理。

第1297章 公关

  评论区的讨论,也是分为两派。

  【楚总出来走两步?解释解释这图谁审的?】

  【别洗地了,这味儿太冲。】

  【我寻思这不就一个挥手冲锋的动作吗?这也能联想?】

  【楼上的,你替资本家说话人家给你结工资?知道什么是纳粹不?星辰在日本赚二次元钱赚嗨了,连祖宗都忘了。】

  【严查星辰内部成分!】

  就在楚晨皱眉,这玩意已经开始往日本那边串的时候,公关负责人先打了进来。

  “老板,现在有个紧急公关需要..”

  “我已经看到了,你们准备怎么处理?”

  “项目组素材审核不严,第一时间下架争议图,向玩家道歉,内部复盘。”

  “法务呢?”

  “也在查源头...”

  其实随着星辰的快速发展,这两年,星辰公关部门的压力一直都不小。

  所谓公关,说白了,就是替一个组织攒名声、守名声,让外界愿意相信你。

  在过去,你要有钱,其实办法也不少,但到了互联网时代,公关的正面作用,或者说能起到正面作用的手段并不多。

  因为,互联网时代,消息的传播速度太快。

  用户评价、匿名爆料、实时直播、短视频切片,而且很多人并不关心真相,他只关心自己的情绪能不能发泄出去。

  这种环境下,再好的声誉管理,也挡不住一轮又一轮的冲击。

  前世胖东来闹降薪谣言,就是很典型的例子。

  人家原话放在完整语境里,谈的是经营压力、员工福利、企业平衡。结果被人掐头去尾,硬拧成“良心企业也开始割员工”

  然后,一大堆自媒体开工,评论区开饭。

  有人骂资本家,有人骂人设崩塌,还有人现场发挥,说早就看出不对劲。

  这就是当下的互联网,不需要证据,只需要情绪。

  很多人都说,胖东来火了之后遭遇的舆论危机是谁谁谁干的,但实际上很多时候,没那么多谁谁谁。

  就是单纯的因为,胖东来被“神话”了。

  这一点,楚晨其实是有感受的。

  几年时间过去,星辰在华夏,那名声已经相当离谱了。

  甚至在去年夏日游戏节的时候,也不知道是谁,喊出了一个“民族的骄傲,世界的星辰”这个口号,还说是官媒认证的。

  可实际上,并没有哪个官媒写这句话,纯粹就是自媒体的捏造。

  但这句话,却是传得特别开。

  因为在当时,这句话说出了很多粉丝的心声。

  在看完《黑神话》,看完《刺客信条:临安》,看完《星核:重启》等一批大作PV之后的那种“卧槽,牛逼”的情绪,也随着这个口号一并热烈起来。

  但是..

  任何事情都有两面性。

  名声大,荣誉多是好事,也是坏事。

  好处很明白。政府愿意合作,社区愿意维护,顶尖人才主动投简历,合作伙伴也少很多弯弯绕绕。

  很多传统公关梦寐以求的终点,无非也就是这个。

  但问题在于,星辰有点太好了。

  好到后来,已经不太像一家公司,更接近一个符号。

  这就是道德期望的棘轮效应。

  公众对好企业的期望,很多时候是单向的。

  你做的好事越多,那大家就越是默认你应该做好,要是有一件事没做好,那就不是失误,是塌房。

  楚晨其实早就被架上去了。

  无论他本人愿不愿意,他都已经被神话了,不仅是华夏,在日本,在韩国..甚至是在欧美的游戏圈。

  就像那句经典的台词“好人就应该被枪指着吗?”

  现实生活中,就是如此,腾迅抄袭了,大家哈哈一笑,不会对腾迅本身产生什么影响,甚至不影响腾迅赚钱。

  可要是星辰这么干?

  这种完美主义的期待呢,会让企业成为一个符号。

  但符号是静态的、绝对的,不容玷污的,而现实当中的企业是动态的。

  再加上互联网时代,注意力经济大行其道,攻击一个完美的企业比攻击一家普通的企业流量价值高百倍。

  黑星辰,早就是一条成熟流量入口。

  这几年,法务部发出去的律师函,按箱算都不夸张。

  甚至就连星辰捐口罩,都有人说星辰这是在沽名钓誉,在国内推广二次元游戏,也有人说星辰在搞文化投降。

  还有人说楚晨低价卖游戏是在破坏行业生态。

  最后一条尤其抽象。

  玩家看了都迷糊。

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