游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第115节
所以他看到这个背景的时候,就意识到可能有问题。
于是也打断了木头,进到了隐藏关。
隐藏关是一个单独的场景,里面有一个改装过的智械,算是一个小型BOSS。
也正是因为他发现了这个BOSS,才想着要做一期视频,可惜,这个隐藏关其实没那么“隐藏”那些第一批的UP主也发现了这个关卡。
“溯源这条路是堵死了。”
夏安波叹了口气,不死心地又搜了搜《FGO》和《无限圣杯》
结果更惨。
虽然《FGO》的玩家在国内不多,但是FATE在国内的粉丝多啊!
好几个动画圈子的博主,还有几个专门做FATE相关内容的博主,这次直接梦幻联动。
《FGO》重置版虽然没能完全放出,但是《FGO》日服是已经在发布会之后,进行了部分立绘实装。
而且这一次《FGO》是反其道而行,除了更新了部分5星从者之外,还更新了部分低星的从者立绘。
这些立绘保留了原本设定的情况下,所有的画风都进行了一定程度的统一,但在细节上又完全不同。
于是乎,一大堆【日服新立绘赏析】的视频,播放量都能到好几万。
除此之外,还有人去挖《命运:无限圣杯》开发组的过往,不少UP主,都是直接从无限圣杯聊到流星蝴蝶剑,又聊到那个动态壁纸展现的几个新角色。
除了这些,还有大佬从日服立绘更新的细节,一路聊到《无限圣杯》的背景设定,再根据官网搜索出来的信息,旁征博引,一路胡吹海侃。
看得夏安波都想当场给跪下喊“大佬666”
至于,日本玩家看发布会的反应,那都已经“过时”了,现在B站上播放量最高的是欧美玩家看直播的反应..
“就连那只猫……都有人从猫毛的物理渲染、动作捕捉的流畅度,硬生生分析出了一篇万字解析”
“你们TM还是人吗!?”
“要不要做这么绝。”
夏安波感觉自己就像慢了半拍的淘金客,等他赶到现场,别说金子了,连带土都给扬没了。
别说已经出现在发布会的几款游戏了,就连现在只有一张动态图的武侠少女,都已经被分析了个几十遍。
“武侠二次元?仙侠二次元?神秘大作为什么没有登上星辰游戏发布会?”
只能说。
这就是当下星辰游戏的热度。
任何风吹草动都能引起玩家们的注意,大量看完发布会觉得不过瘾的玩家,疯狂索取着类似的视频。
这本质上,就跟前世黑神话出来之后,一大堆玩家看完预告片,还要去刷“其他人看预告片”的逻辑是一样的。
都是在发泄自己激动的情绪。
毕竟玩家这个群体,可能是对“新鲜感”这三个字最没有抵抗力的群体了。
本来,这确实是一个流量机会,只可惜时效很短,再加上他本就是一个小博主,估计是没法吃到这一波流量了。
就在他心灰意冷,准备泡碗面安慰一下受伤的心灵时。
手指无意识地在屏幕上划拉,一个被淹没在星辰游戏资讯洪流中的、不起眼的角落新闻标题,突然跳进了他的视线。
“腾迅发布会……”
夏安波的眼睛眯了眯,脑子里灵光一闪。
对啊,腾迅昨天不也开了个发布会吗?
虽然他跟大多数玩家一样,对腾迅那场发布会的内容兴致缺缺,甚至他都没有看过那篇发布会..
“等等!”
夏安波猛地坐直了身体,眼神亮了起来。
他不是要写腾迅发布会的内容,那玩意儿狗都不看,他是想到了另一个角度。
飞快地打开腾迅视频,找到了腾迅发布会的直播回放,果然,人气值一栏赫然显示着“一点五亿”
夏安波轻笑一声,带着几分了然。
“一点五亿‘人气’呵呵。”
作为一名资深互联网用户,他太清楚这些平台的“人气值”是什么玩意儿了。
那玩意儿可不是真实观看人数,而是综合了弹幕、礼物、分享等等一系列互动数据后,再乘以一个玄学系数得出来的。
像是虎牙一场直播显示人气值10万,真实在线人数可能仅在几百至几千人,腾迅视频也差不多。
“人气值除以500,差不多就是真实人数..”
“一点五亿,也就三十万左右的真实观众观看过,考虑到误差,撑死了四十万。”
这个数字,对于腾迅这样的巨头来说,只能用“惨淡”来形容。
紧接着,他又熟练的挂了梯子,切换到油管,搜索了一下星辰游戏发布会的欧美转播,和日本转播,又切换到了niconico。
光是几个主要转播频道的观看人数加起来,就已经轻松突破了五十万。
这五十万主要是日本玩家构成的,其中不仅有终末战线的粉丝,还有大量的FGO粉丝,这一点也可以从视频下面的留言看出一二。
只不过..
这些留言,大部分都已经被截图切片搬运回了国内。
已经没有意义了。
当然,夏安波为的也不是这个。
“星辰那边,单一个日本市场加欧美油管,观看人数就碾压了腾迅的国内大本营啊。”
夏安波越算越兴奋。
“再加上国内B站和星辰游戏活动页面的直播人数,啧啧啧,这对比,简直不要太明显!”
一念通达就是如此。
其他人要么在吹星辰新发出的游戏有多牛逼,要么就是吐槽,说星辰游戏根本不可能做出这些游戏,全是画饼。
反正吹的,踩的。
正反两面,把流量都给吃完了,可即便如此,夏安波还是找到了一个突破点。
夏安波一拍大腿,脸上的颓废一扫而空,取而代之的是一种猎人发现猎物般的兴奋。
“标题就叫……‘为什么说腾迅是纸老虎!’”
第119章 一丝希望
随着标题的确立,夏安波越发精神起来,噼里啪啦地敲打着键盘,文案思路如泉涌,先是客观陈述两家发布会的背景,再抛出两家发布会的人气对比。
然后话锋一转,揭秘其背后真实的估算人数。紧接着,再放出星辰游戏在海外平台,以及国内各大直播平台的热度证据,形成鲜明对比。
数据不会说谎,观众的眼睛是雪亮的。
“在游戏的世界里,流量可能是一把利刃。”
“但就像谎言永远无法变成真相。”
“总有一天,有趣的游戏,将会高于流量的宣发。”
“腾迅如果搞不明,游戏的本质是什么,那么这个庞大的帝国,无非就是纸老虎。”
“总有一天,当新的流量平台出现,当新一批以游戏乐趣为核心的厂商出现,纸老虎,还能虎多久呢?”
“这里是波波游戏杂谈,我是波波,我们下期再见!”
随着录音结束。
视频剪辑、配乐、字幕,一气呵成。
当他把最终成品上传到B站时,已经是凌晨1点。
在发布这个视频的时候,夏安波绝不会想到,这个视频能带来超乎想象的热度。
次日清晨,夏安波是被手机一连串的“叮咚”提示音吵醒的,他迷迷糊糊地拿起手机,点开B站后台。
“99+”的评论,“99+”的弹幕,“99+”的私信。
再看播放量,已经冲破了五十万,并且还在以肉眼可见的速度疯狂上涨。
点赞、投币、收藏数也远超他以往任何一个视频,他的粉丝数,也在短短几个小时内,暴涨了几万。
夏安波一个激灵,瞬间清醒了。
~~~
次日,腾迅游戏。
某会议室。
“熊哥,上面…对这次发布会的效果好像不是很满意。”
“听说今天早上的高管晨会,点名批评了我们这次的应对策略。”
“互联网上,对这次发布会的评价也不是很好。”
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