游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第1291节
但有意思的地方在于正反馈的设计。
验出是假货,可以按假货价格收,回头翻新一下,按真货价格卖出去。
这不缺德吗?缺德。
但游戏确实允许你这么干。
所以这游戏被不少玩家戏称为“奸商模拟器”“转转模拟器”。
但与此同时,游戏里还有一个信誉系统。
你坑的人太多了,口碑差了,来你店里的客人质量就会下降,好东西不往你这送了。
但你要是太实诚,利润低得活不下去。
如何去找这个平衡点,也是一个很有意思的事情,包括在这个基础上《末日典当铺》还利用卖东西这个反馈点,做了一个很简易的搜打撤模块。
因此一上线。
热度就还不错。
星辰游戏平台上好评率80%。
开发者自己也公开说过,核心灵感来自《亚当的世界》和《请出示证件》
这事在当时也没引发什么争议。
毕竟你做的东西足够不同,借鉴只是起点,不是终点。
这也是行业运转的基本逻辑。
A做了个东西,B看到了,觉得某个部分可以用在自己的项目里,拿过来改改,放到不同的语境下,就变成了新的东西。
创意从来不是凭空出现的。
好了,说回山姆这边。
他觉得自己可以从《终点》身上学到的东西,主要是两个。
第一个,就是刚才说的,场景奇观。
科幻题材做奇观,有天然优势。
宇宙本身就是人类认知之外的东西,随便拿个天文现象出来渲染一下,就很容易让人产生“哇”的感觉。
气态行星、中子星、黑洞吸积盘...
但魔法世界呢?
山姆觉得,魔法世界做奇观的潜力,完全不比科幻差。
更关键的是过去的奇幻游戏的侧重点不一样,比如《巫师3》的世界美不美?美。
但那种美是写实的、克制的,是黄昏下的沼泽,是风吹过麦田,是中世纪村庄的烟火气。
它不追求“奇观”,它追求的是“真实”。
《上古卷轴5》呢?有些场景确实壮观,但说实话,以2011年的技术力,那些场景放到现在看,也就那么回事。
还未发售的《艾尔登法环》倒是做了一些,但这不正说明这条路可以走吗?
举个例子,一座城市的上空,悬浮着上百颗人造月亮。
每一颗都是不同魔法师的杰作,大小不一,围绕城市旋转..是不是奇观?
亦或者一片被“时间魔法”污染的森林,同一棵树上,根部是枯木,树干是新芽,树冠是参天古木,三个时间段同时存在。
当然了,想和做之间隔着十万八千里。
这些东西能不能实现,实现的成本是多少,放进游戏里怎么和gameplay结合,这些都是后面要解决的问题。
但至少方向明确了。
不过在这之前,他觉得自己得和楚晨聊聊。
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很多人能成功,一个主要原因就是行动能力强。
山姆虽然去年啥也没干。
但那是因为他本身就不想干。
腾讯给的钱来的太快,之前又压抑太久,在美国,有钱人的生活又太过爽利。
现在真要开始干事业了,那行动力其实也不差。
第二天一早,也就是12月30日的一早,他就往星辰大楼去了。
当然,说“一早”也不太准确。
只能说十点钟,对一个美国人来说已经算早起。
要说找楚晨这件事,简单也简单,难也难。
简单在于,楚晨这一年,基本上除了居家办公的事情,大部分时间都在星辰大楼里,哪儿也没去。
他的工作,也分为内外两块。
一块是对外。
几个频道的节目照常做,直播玩游戏,拷打策划,时不时还得参加日本那边的线上广播。
偶尔还要做一些针对,日本,韩国,欧美的专门直播。
特别是日本..
楚晨在日本的人气是真的高,由于他出国太麻烦,所以经常是对方协调档期,压着隔离提前一周准备。
然后飞到华夏做节目..
包括这次繁星之夜的前瞻节目,就请到了石原里美,和花泽香菜等几个知名的声优,对方也是提前准备了行程。
飞到华夏来参加的节目。
除了做节目之外。
楚晨的另一个工作,就是项目跟进。
星辰旗下的项目越来越多,繁星计划里,重点项目也是越来越多。
楚晨不可能每个都盯,但关键节点的评审他基本都会参加。一个项目从立项到上线,要是自己的项目。
楚晨至少要在三到四个节点上给出意见。
即便是繁星计划的项目,一般也会在初期,和中期看一看。
所以相比起18年、19年初,楚晨真正用在工作上的时间反而是在变多的。
当然。
楚晨能抽出这么多时间,也是环境发生了变化。
除了口罩之外,星辰本身的体量越来越大,楚晨的地位自然也是水涨船高,君不见,就连楚晨的老领导王建民,最近在公开场合都改口喊“晨总”了。
地位到了一定程度之后,人确实更自由。
比如楚晨现在,除非他自己想去,否则绝大多数的活动、饭局、论坛、峰会,都请不动他。
私下里,有一次王建民跟楚晨聊天,说你现在其实可以多出去走走,多结交些人脉,官方这边也能帮你搭线。
楚晨当时笑了笑,问了一句:“老领导,要是星辰没有好游戏了,我还能到处跑吗?”
王建民当时是愣了一下。
随后回了一句。
“还是你看得透彻。”
楚晨确实看得透彻。
第1546章 平台
很多老板会认为是自己牛逼所以自己的企业牛逼。
但实际上,很多时候。
是因为你的业务,所以显得你厉害。
楚晨这两年之所以在全球范围内被奉为座上宾,靠的是什么?靠的是星辰庞大的营收体系,星辰的品牌效应,星辰在玩家心中的口碑。
而星辰的营收从哪来?
表面上看,星辰基金的投资,繁星计划的抽成,星辰优品、星辰联名手机、星辰的硬件生态、广告、版权授权...
但归根结底,核心收入来源,还是游戏。
没有好游戏,星辰优品卖什么?联名有什么价值?硬件生态拿什么撑?
楚晨在这个事情上,头脑还是很清醒的。
只要星辰还能稳定产出优质游戏,这艘船就沉不了。
同理,一旦星辰做不出好东西了,那一切都是空中楼阁。
这又不是没有先例。
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