首页 > 都市言情 > 游戏制作:从重铸二次元游戏开始

游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第144节

  “3”

  “11”

  “27”

  数字跳动的频率越来越快,从个位数到十位数,几乎只用了一眨眼的功夫。

  “卧槽,真,真有人买!”

  “别急,这只是刚开始,刚开始……”

  《符石守护者》作为第一款上架的第三方付费单机游戏,被星辰tap放在了首页极为显眼的位置,甚至还在《终末战线》和《FGO》的宣传前面。

  而且这一次的销售,星辰游戏将《符石守护者》分成了三个版本,分别是8.9元的基础版,包含2个可游玩角色以及所有的关卡。

  之后是19.9元的标准版,在基础版的基础上多了2个角色,最后是29.9元的豪华版,豪华版则是在之前的基础上再多了三个角色。

  楚晨很清楚,在星辰tap上《符石守护者》绝不可能卖steam上的39,这个价格没有手机用户会买账。

  至少现目前的华夏市场不会买账。

  这也是为什么星辰游戏要买断安卓运营的原因,他要动价格体系,做拆分降价,将《符石守护者》原版的7个英雄给拆分成了三个版本,来大幅度降低门槛。

  这个做法确实起到了效果。

  8.9元的定价,再加上全球星辰tap玩家手上都有的5元无门槛卷在今天之前还没有游戏可以用。

  两相一叠加,再叠加昨晚的舆论风暴,几乎让全网的玩家都将目光聚焦到了星辰tap这个新生的平台上。

  而现在,这股恐怖的流量,开始寻找宣泄的出口。

  “109”

  “358”

  “774”

  当销量数字跳过三位数,并且朝着四位数狂奔时,压抑的办公室内终于爆发出一阵惊呼。

  “卧槽!”

  “这……这是出bug吗?就算基础版再便宜,这才几分钟啊...快一千份了?”

  “我的天……我们的游戏在steam上,第一天的销量也才八百多份啊!”

  朱辉的呼吸也变得急促起来。

  数值这个东西不仅在开发游戏的时候,能让玩家们为了一个数字而激动,放到现实中,也依然能让人为之激动。

  当时间来到半小时后,当【实时销量】的数字稳稳地停在“十万”的时候时,整个办公室陷入了一种诡异的寂静。

  办公室里,只剩下几台电脑主机风扇的嗡嗡声,以及窗外隐约传来的车流声。

  没有人说话,没有人动作,仿佛时间在这一刻被定格。

  朱珲的目光死死地黏在那个数字上,他甚至能感觉到自己眼球的毛细血管因为过度充血而微微发胀。

  “……那个,”

  “会不会是星辰tap的后台出了bug?或者..是星辰为了数据..刷...刷了销量?”

  “有!有道理!”

  “肯定是bug!这数据太假了!”

  另外几个人也是纷纷附和,这并不是他们在质疑星辰tap的宣发能力。

  只因眼前发生的一切太过魔幻,已经超出了他们过去数年积累的全部经验和认知,他们的大脑,本能地拒绝接受这个现实。

  毕竟国产单机,半小时,卖十万..

  别说卖了,就是盗版网站,半个小时能有十万的下载那都算你牛..

  然而,就在他们说话的这个过程中,那个数字又开始往前跳动。

  100101。

  紧接着。

  100212。

  数字依然在稳步,且坚定地向上增长。

  “……咕咚。”

  不知是谁,艰难地咽了口唾沫,那声音在寂静的办公室里,清晰得吓人。

  “我……我手机上看看。”

  一个负责美术的年轻小伙子,手忙脚乱地摸出手机,点开了星辰tap,他的手指因为紧张而有些不听使唤,一连输错了好几次密码才解开锁。

  点开《符石守护者》的页面。

  在游戏标题下方,一串数据被平台清晰地展示了出来。

  【已售:10.1万份】

  【评分:9.8】

  【评论:2455条】

  “是..是真的...评论,好多评论……”

  一瞬间,所有人都像是被按下了启动键,纷纷掏出手机。

  点开评论区。

  【我靠!这游戏才卖8块9?】

  【以为是小游戏,没想到还挺有趣,很值啊!】

  【这游戏我在steam上见过,一直想买,没想到手机版这么便宜,星辰游戏牛逼!】

  【玩过PC版的,强烈建议大家买豪华版,绝对值回票价!】

  当他们亲眼看到那个销量数字,看到底下那密密麻麻,几乎是瞬间刷新的评论时,再难以置信,也不得不信。

  而且比起,比起那冰冷的销售数字,这些来自玩家的真实认可,更让他们感到满足和自豪,也更能调动人的情绪。

  “卧槽!卧槽!卧槽!”

  “真的!全是真的!!”

  “我的妈呀!!”

  最先反应过来的程序员猛地从椅子上跳了起来,由于动作太过激烈,椅子被他带得向后翻倒,“哐当”一声巨响。

  但他毫不在意,只是张着嘴,不断喊着牛逼。

  “半个小时十万!!半个小时十万啊!!!”

  “辉...辉哥...你哭了?”

  “啊??没,没有..只是眼睛看久了,有点酸..”

  朱珲表面上,看起来没那么激动,只是擦了擦自己的眼睛..

  他很难形容现在的心情。

  他想起了团队刚刚组建,大家一边吃着泡面一边画着草图,畅想着未来。

  他想起了游戏开发中途,资金链断裂,不得不厚着脸皮去跟亲戚朋友借钱,他想起了游戏上线steam前夜,整个团队彻夜不眠,想起了上线后加班加点修bug。

  做国产单机游戏,什么叫成?

  他曾经问过自己,也问过团队。

  或许,能让工作室活下去,让兄弟们能养家糊口,就叫“成”吧。

  可现在...

  星辰tap给了他一个全新的答案。

第152章 一个幽灵

  一个幽灵,一个名为星辰tap的幽灵,正在华夏游戏市场的上空盘旋。

  这句话可以说是星辰tap四天下来,华夏游戏圈最大的感知。

  说来也是奇怪,明明是CNJOY展会期间,可这几天,最出圈的却一直是星辰tap。

  一家游戏公司,顶着CNJOY展会这么多新闻,还能独占鳌头。

  可以说是相当夸张。

  关键是星辰tap的“活”太多了,是一波未停是一波又起,就跟后世开服爆炸的二游差不多,只不过他们是炸的飞起,而星辰tap却是“炸”得飞起。

  从CNJOY前一天抢跑,再到五款游戏引发的社交浪潮,再到到苹果下架引发二轮热议。

  再到《符石守护者》一天爆卖三百万份,再到星辰tap宣布加急开发PC端以方便更多(特指苹果用户)能在不同设备体验到游戏。

  于此同时《FGO》国服也开启了预约,正式“宣告”了《FGO》国服的存在。

  其预约上线第一天,就超过了两百万人预约,甚至就连跟着同期开启预约的《崩坏3》也在星辰tap拿到了百万以上的预约。

  这一连串的消息。

首节上一节144/1353下一节尾节目录txt下载

上一篇:华娱09:加载成就面板

下一篇:人在美利坚:我不敢推开她们

推荐阅读