游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第696节
当主题确认之后,观众就可以选择自己想看的选手,去了解他们的思路了。
那毫不意外的,楚晨所在的“房间”人显然是最多的。
楚晨的团队还是去年的老班底,星辰引擎的三熊,加上美术总监宋月莹。
第864章 旅程
宋月莹看着白板上的“旅程”二字,眉头微蹙:“这个题目……可发挥的空间太大了,反而不好聚焦。”
楚晨靠在椅子上,脸上没什么表情,只是在一边听宋月莹和其他人进行头脑风暴。
节目里的字幕,提醒,半个小时后,楚晨才站了起来。
“这个题目很好。”
他站起身,拿起白板笔,没有急着去构思具体玩法,而是在“旅程”两个字旁边,画了一个问号。
“我们先不想做什么游戏,先想想,什么是旅程?”
他一开口,整个团队,包括他身后的摄像机,都安静了下来。
苏小狸的直播间里,弹幕也瞬间变得稀疏,所有人都竖起了耳朵。
“大部分人看到旅程,第一反应,就是一个人,一个背包,从A点到B点。这是物理上的旅程,空间上的位移。”
楚晨在白板上画了一条从左到右的箭头。
“比如陈星汉的《风之旅人》,就是把这种物理旅程做到了极致。简单,纯粹,用行走本身来传递情感。”
“但旅程,只有这一种吗?”
他话锋一转,在箭头的下方,又画了一个圈。
“时间的旅程。一个人在记忆里反复穿梭,探寻真相,这算不算旅程?一个家族,几代人的命运沉浮,从兴盛到衰败,这算不算一段更宏大的旅程?”
“还有精神上的旅程。”
楚晨又画了一颗心,心里面画了一个向上攀升的箭头。
“一个角色,从懦弱到勇敢,从迷茫到坚定,他的价值观,他的认知,发生了天翻地覆的变化。这才是所有好故事的内核,是角色弧光,是一段看不见,但却最动人心魄的旅程。”
他几句话,就把一个看似空泛的词,拆解得清清楚楚,层次分明。
宋月莹的眼睛亮了起来,团队里其他几个年轻的工程师,更是听得一脸崇拜,下意识地挺直了腰板。
苏小狸直播间里,刚刚还在担心楚晨的弹幕,风向瞬间变了。
“我靠……开始了开始了!”
“小菊花课堂开课了!前排板凳瓜子矿泉水了啊!”
“别吵!都给我认真听讲!这可比外面那些付费的游戏设计课干货多了!”
“我刚刚还在想旅程能做个啥,跑个图?现在我脑子里已经有十几个故事了……”
“这就是差距吗?我们看到的是一个词,晨总看到的是一个世界。”
舞台上,楚晨的声音还在继续。
“所以,我们不要被‘旅程’这个词本身困住。它不是一个品类,不是一个玩法,它是一个框架,一个可以承载任何故事和情感的框架。”
他顿了顿,环视了一圈自己的队员,最后目光落在白板上。
“物理、时间、精神。这三种旅程,可以单独存在,也可以两两组合,甚至三者合一。”
“比如,一个在物理空间上不断前行的骑士,在旅途中,他不断闪回过去的记忆,最终在终点完成了精神上的救赎。你看,这就是三者的结合。”
楚晨这番话,条理清晰,层层递进,直接把一个模糊的概念给讲透了。
苏小狸直播间里的弹幕,已经从最开始的惊叹,变成了满屏的“记笔记”。
“学到了学到了,以后写作文就这么写!”
“晨总求你开个班吧,我第一个报名!”
“我感觉我上我也行了……个屁啊,我连个火柴人都画不出来。”
直播间里一片欢乐的气氛,所有人都觉得,稳了。
按照这个思路,楚晨随便拿出“物理+时间+精神”三合一的剧本,做一个叙事驱动的游戏,不是降维打击?
然而,就在弹幕里讨论的时候,楚晨话锋一转。
“但是,我们这次,就做最纯粹的旅程。”
“物理上的旅程。”
话音刚落,节目画面,咔嚓一下,黑了。
屏幕上只剩下几个大字:“半小时后,开发正式开始!”
“???”
苏小狸人傻了,直播间的弹幕,也跟着扣问号。
“我裤子都脱了,你就给我看这个?!”
“草!好大的一个喘气!差点没把我送走!”
“节目组我日你仙人!关键时刻掐了是吧?!”
“纯粹的物理旅程?什么意思?就做个走路模拟器?晨总你别搞我啊!”
“前面的别急,这肯定是节目效果,大的还在后面!”
观众们骂骂咧咧,但手上的鼠标却很诚实,谁也没舍得关掉页面,黑屏之后,画面切回了楚晨的开发室。
但正如观众所料,节目组的剪辑,突出一个“鸡贼”。
虽然节目流程很流畅,包括楚晨确立框架之后,开始调用了星辰游戏引擎的资产包。
这个大家倒是都熟悉,毕竟这个比赛是允许开发者调用自己以前的资产包的,本身目的也是为了展示星辰引擎的便利。
可问题是,节目每到关键时刻,就卡一刀。
比如楚晨说要调用资产包,但节目没告诉调用什么资产包,又比如楚晨站在宋月莹的身后,虽然画面显示了,游戏的美术风格好像是西方魔幻风格。
但游戏到底是个什么玩法也没人清楚。
“……对,这次美术是辅助,不用太复杂,把这个感觉做出来就行。”
“框架才是核心,所有的资源,都要为框架服务。”
宋月莹听完,脸上露出了一个若有所思的表情,然后重重地点了点头。
画面,又切走了。
这和其他的房间还不太一样,比如CDPR的视频,一上来就是明说,要做未来朋克风格,只不过问题是,他们在争吵48小时能完成什么样的作品。
顽皮狗的团队,则是一开始,就决定要做2D游戏,还调用了一部分最后生还者的美术资源,所以一看就知道肯定是跟丧尸有关的题材。
唯独楚晨的视频,信息量给的最低。
全看完了,也就知道,楚晨要做的是,一个完全以旅程为核心的游戏,背景可能是西方魔幻背景,美术风格可能比较简约之外,其他的一概不知。
很明显,节目组之所以这么剪辑,就为了让你去玩第二天的DEMO。
第865章 有说法
然而,这么做简直就是刀尖上跳舞。
期待自然是拉的够够的,但风险也随之而来,这也是为什么《星辰不能再创造奇迹了》这篇文章发了之后,会引起热议的原因。
“看到了吧?现在这个阵仗,就是我说的‘架在火上烤’。期待越高,摔得越惨。”
“确实,万一明天出来的DEMO,真的就只是一个走路模拟器,那乐子就大了。”
“现在全网都在吹,真要是个平庸之作,都不用黑子动手,粉丝自己就得回踩。”
“我已经不敢想了,这要是翻车,绝对是游戏史上最大的一次公关灾难。”
网络上的喧嚣来得快,去得也快,那篇《星辰不能再创造奇迹了》的文章,虽然一度引起热议,但终究没能掀起太大的风浪。
原因很简单,节目组的节奏卡得太好了。
从节目播出到DEMO上架,中间只隔了不到二十四小时。
对玩家来说,与其花时间在论坛和人辩经,争论楚晨会不会翻车,不如好好睡一觉,养足精神,第二天亲自上手体验。
毕竟,实践是检验真理的唯一标准。
是骡子是马,拉出来遛遛就知道了。
因此主流媒体,和各个论坛,大家的讨论主要还在集中在,楚晨到底做的是什么,而就在这种讨论的声音中,时间来到第二天。
苏小狸起了个大早。
按照她原本的计划,今天是要化全妆的。衣服也是从衣柜里翻出来,精挑细选的一条露肩连衣裙,甚至连胸贴和新买的丝袜都准备好了。
道理很简单,全世界的游戏主播都知道,今天播48小时的DEMO测试,肯定会有很大的流量。
毕竟玩家是很懒的,17个DEMO一出,大部分玩家第一反应绝不是挨个玩一遍,而是看主播,找推荐,然后觉得有意思才去玩。
哪怕这些DEMO都是免费的。
上一篇:华娱09:加载成就面板
下一篇:人在美利坚:我不敢推开她们
